android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float