首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
ios开发自定义UIAlertController
2024-09-01
iOS开发 自定义UIAlertController的样式
引言: 关于提示框, 系统自带的提示框有时可能满足不了我们的需求, 比如一个提示框的取消按钮我需要灰色字体显示, 这时候就需要自定义提示框的样式了. 示例图 苹果自iOS8开始,就已经废弃了之前用于界面提醒的UIAlertView类以及UIActionSheet,取而代之的是UIAlertController以及UIAlertAction,从实际使用情况来看,苹果把之前不同类型/样式的通知实现方法进行了统一,简化了有关提醒功能的实现. UIAlertController的基本使用 一个简单的提示
iOS开发自定义字体之静态字体
最后更新 2017-04-25 在iOS开发中经常会用到字体, 一般字体文件比较小的,单一的,几十k, 可以通过内置进去;如果字体文件比较多或者字体文件比较大,通常通过动态加载方式. 静态加载方式 将文件拷贝到项目工程中,在项目的Info.plist文件进行如下配置:Fonts provided by application,每一个item对应一个字体名称即可 <key>UIAppFonts</key> <array> <string>Spoon_Bold.
iOS 开发自定义一个提示框
在开发的时候,会碰到很多需要提示的地方,提示的方法也有很多种,ios 8 以前的版本有alertview还是以后用的alertController,都是这种作用, 但是不够灵活,而且用的多了,用户体验也不好,所以很简单的,我们自定义一个label,来当做提示与用,好了,闲话少说,直接上代码: 1.property一个label @property(nonatomic,strong)UIView *hudView; 2.写一个方法,返回这个view -(UIView *)hudView { if
[IOS 开发] 自定义(重写) UITableViewCell的高亮背景色
IOS的sdk中,对UITableViewCell的高亮背景色只支持两种颜色,分别为UITableViewCellSelectionStyleBlue和UITableViewCellSelectionStyleGray. 那么如何自定义这个颜色呢.一个思路是当用户点下cell时设置你想要的cell的背景色,当释放点击时给cell重新设回原来的背景色,这样就能达到预想的效果了. 下面是具体实现的代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { if (self.highlig
iOS开发-自定义UIAlterView(iOS 7)
App中不可能少了弹框,弹框是交互的必要形式,使用起来也非常简单,不过最近需要自定义一个弹框,虽然iOS本身的弹框已经能满足大部分的需求,但是不可避免还是需要做一些自定义的工作.iOS7之前是可以自定义AlterView的,就是继承一下UIAlterView,然后初始化的时候通过addSubview添加自定义的View,但是iOS7之后这样做就不行了,不过还好有开源项目可以解决这个问题. iOS默认弹框 viewDidLoad中添加两个按钮,代码如下: UIButton *orignalBtn=
IOS开发自定义CheckBox控件
IOS本身没有系统的CheckBox组件,但是实际开发中会经常用到,所以专门写了一个CheckBox控件,直接上代码 效果图: UICheckBoxButton.h文件如下: #import #import "Common.h" @interface UICheckBoxButton : UIControl { UILabel *label; UIImageView *icon; BOOL checked; id delegate; } @property (retain, nonat
IOS开发自定义tableviewcell的注意点😄
自定义tableviewcell 1.xib,nib拖控件:awakefromnib: 设置2,不拖控件:- (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{ if (self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) { //创建子控件 //头像 UIImage
iOS开发自定义流水布局
//集成UICollectionViewFlowLayout 自己写的布局 // SJBFlowLayout.m // 自定义流水布局 // // Created by zyyt on 16/7/20. // Copyright © 2016年 sjb. All rights reserved. // #import "SJBFlowLayout.h" /*******分割线*******分割线********分割线*******分割线 *********分割线********
iOS开发——自定义进度圆环
1.在DrawCircle.h文件中 提供了接口,在使用的时候,可以设定圆心.半径.角度.圆环的宽度.圆环的背景底色.圆环的进度条颜色,当然后面三个有自定义的值. // // DrawCircle.h // Demo-draw // // Created by yyt on 16/5/10. // Copyright © 2016年 yyt. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawCircle :
iOS开发——自定义AlertView
自定义的AlertView,可以选择出现的动画方式,正文信息高度自动变化,特意做了几个可以对比.没啥难点,直接上代码,一看就懂. 1.在YYTAlertView.h文件中 // // YYTAlertView.h // Demo-自定义alertView // // Created by yyt on 16/4/19. // Copyright © 2016年 yyt. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> typedef NS
IOS开发中UIAlertController(警告框)的使用
步骤一.初始化: UIAlertController * inputname = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"未输入账户" message:@"请输入账户名" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; 步骤二.添加按钮: [inputname addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"知道了"
iOS开发——自定义转场动画
首先是UIPresentationController,这个控制器给modal新的viewController提供了下一步的view和转场的管理,从一个viewController被modal出来到被dismiss,都是用UIPresentationController来管理视图被展现的过程的各个方面.可以添加自定义动画,对大小改变做出响应,并且可以管理其他viewController是如何显示在屏幕的. 在初始化时,重写 initWithPresentedViewController:pres
iOS开发 | 自定义不规则label
其中有一个不太规则的label: image.png 这个label顶部的两个角是圆角,底部的两个角是直角,底部还有一个小三角. 思路 CAShapeLayer联合UIBezierPath画一个不规则的layer作为label.layer的mask. 具体实现 1.自定义一个继承自UILabel的IrregularLabel import "IrregularLabel.h" @interface IrregularLabel () /** 遮罩 */ @property (non
iOS开发自定义转场动画
1.转场动画 iOS7之后开发者可以自定义界面切换的转场动画,就是在模态弹出(present.dismiss),Navigation的(push.pop),TabBar的系统切换效果之外自定义切换动画! 模态弹出自定义出push.pop效果,可以侧滑: 2.实现步骤 2.1.自定义转场动画 1>创建自定义文件 @interface CustomTransform : NSObject<UIViewControllerAnimatedTransitioning> 2>实现UIView
IOS开发--自定义segment控件,方便自定义样式
系统的segment控件太封闭,想换个颜色加个背景太难了,忍不住自己写一个,以备不时之需 这个控件给出了很多自定义属性的设置,用起来还是比较方便的,需要注意的 itemWidth如果不设置,则会按照控件的宽度平均分配每一项的宽度,如果设置了,那么总宽度超过控件宽度后会有滑动效果 直接上代码吧: 头文件: #import <Foundation/Foundation.h> @protocol WCSegmentControlDelegate -(void)wcSegmentControlSele
iOS开发 自定义窗口 以及 点击scrollView置顶
static UIWindow *topWindow_; static UIScrollView *scrollView_; /** * 显示顶部窗口 */ + (void)show { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.25 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ topWindow_ = [[UIWindow alloc] init]; topWind
iOS开发 自定义navigationleftItem 之后手势失效的问题
@property (nonatomic, strong) UIViewController *currentShowVC; //设置代理 self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate =(id)self; self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES; ){ //将当前导航控制器置空 self.currentS
iOS开发自定义试图切换
CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 1.0f; transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; transition.type = @"moveIn"; transition.subtype = kCATrans
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形 如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定
iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流
在上一篇博客中<iOS开发之窥探UICollectionViewController(三) --使用UICollectionView自定义瀑布流>,自定义瀑布流的列数,Cell的外边距,Cell的最大以及最小高度是在我们的布局文件中是写死的,换句话说也就是不可配置的.为了循序渐进,由浅入深呢,上篇博客暂且那么写.不过那样写太过死板,本来使用起来比较灵活的自定义布局,如果把其配置参数给写死了,就相当于在笼中的猛兽,再厉害不也白扯蛮. 在今天这篇博客中我们要接着上篇博客中的Demo,使其自定义布局
热门专题
react-router-dom Link 传参失败
百度翻译sign不一致
mac配置Android studio调试真机
Qt 输出矢量图到 pdf
mysql 无group by having
cmd命令cd koa2-server显示系统找不到指定路径
华为银河麒麟系统怎么下载WPS
联想笔记本电脑Command键
sql server 查询表的所有记录数
2014 sqlserver错误2
var p=new person()什么意思
pwn题welpwn
python循环语句while例题
activiti工作流引擎 复杂表单
css 父级下的2个元素调换位置
设备管理如何做好MTTR和MTBF
html js文件解决跨域问题
delphi 主线程给子线程发消息
rowclick与rowcellclick冲突
insmod显示文件不存在