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ios开发获取图片方向
2024-09-02
iOS开发中图片方向的获取与更改
iOS开发中 再用到照片的时候 或多或少遇到过这样的问题 就是我想用的照片有横着拍的有竖着排的 所以导致我选取图片后的效果也横七竖八的 显示效果不好 比如: 图中红圈选中的图片选取的是横着拍的图片 所以显示的头像也是横着的 显示效果不佳 问题描述: 使用过iPhone或者iPad的朋友在拍照时不知是否遇到过这样的问题,将设备中的照片导出到Windows上时,经常发现导出的照片方向会有问题,要么横着,要么颠倒着,需要旋转才适合观看.而如果直接在这些设备上浏览时,照片会始终显示正确的方向,
iOS开发基础-图片切换(3)之属性列表
延续:iOS开发基础-图片切换(2),对(2)里面的代码用属性列表plist进行改善. 新建 Property List 命名为 Data 获得一个后缀为 .plist 的文件. 按如图修改刚创建的文件: 最后,修改 infoArray 的 getter 方法: //infoArray的getter方法 - (NSArray *)infoArray { NSLog(@"需要获取图片信息数组"); //只实例化一次 if (_infoArray == nil) { NSString *p
iOS开发基础-图片切换(2)之懒加载
延续:iOS开发基础-图片切换(1),对(1)里面的代码进行改善. 在 ViewController 类中添加新的数组属性: @property (nonatomic, strong) NSArray *infoArray; //存放图片信息 通过 self.infoArray 的 getter 方法对其实现初始化(懒加载),其中代码中的 _infoArray 不能用 self.infoArray 替换: //infoArray的get方法 - (NSArray *)infoArray { N
iOS开发基础-图片切换(4)之懒加载
延续:iOS开发基础-图片切换(3),对(3)里面的代码用懒加载进行改善. 一.懒加载基本内容 懒加载(延迟加载):即在需要的时候才加载,修改属性的 getter 方法. 注意:懒加载时一定要先判断该属性是否为 nil ,如果为 nil 才进行实例化. 优点: 1) viewDidLoad 中创建对象的方法用懒加载创建,增加可读性. 2)每个控件的 getter 方法中负责各自的实例化处理,增加代码之间的独立性. 二.代码实例 简化 viewDidLoad 方法如下: - (void)viewD
iOS 开发获取唯一标识
在做流量精灵的时候有这样一个需求,帐户默认需要取手机的imsi 信息.这就有一个好处,即便用户删除我们的应用后从新下载,下次进入时他们还会以同样的身份登陆,并且获得原先纪录.这样不仅对于开发公司人员来说可以统计他是不是新用户,而且对于用户来说可以不用担心之前记录是否被删除.(——我们的软件是不需要注册的,只要用户登录就默认以imsi 为唯一标示来登记的). 但是在iOS开发中,发现不同的系统如 iOS5.iOS6.0.以及iOS7,苹果对它处理的态度是完全不同的.估计苹果是对系统安全的考虑,6.
iOS开发基础-图片切换(1)
一.程序功能分析 1)点击左右箭头切换图片.序号.描述: 2)如果是首张图片,左边箭头失效: 3)如果是最后一张图片,右边箭头失效. 二.程序实现 定义确定图片位置.大小的常量: //ViewController.m CGFloat const POTOIMAGEWIDTH = 120.0; //图片宽度 CGFloat const POTOIMAGEHEIGHT = 180.0; //图片高度 CGFloat ; //图片X轴坐标 CGFloat ; //图片Y轴坐标 定义相关的属性: //V
iOS开发-获取属性和方法
iOS开发数据存储有两种方式,属性列表和对象编码,属性列表可以通过NSArray,NSMutableArray,NSMutableDictionary,存储对象我们可以通过归档和解档来完成.如果我们想通过属性列表存储对象呢?这个时候我们就需要获取对象的属性列表和值. NSMutableDictionary *mutableDic=[[NSMutableDictionary alloc]init]; u_int count; objc_property_t *properties= class_c
iOS开发tip-图片方向
概述 相信稍微接触过iOS图片相关操作的同学都遇到过图片旋转的问题,另外使用AVFoundation进行拍照的话就会遇到前后摄像头切换mirror问题就让人更摸不着头脑了.今天就简单和大家聊一下iOS的图片方向问题. 元数据Meta 在拍照过程中相机可以旋转到各个方向拍摄,但是最终展示的照片应该都是符合我们查看习惯的,比如你拿起手机不管竖着拍.横着拍还是倒着拍最后查看的时候都是正过来的图片,这才符合我们的习惯.但是无论是相机还是手机光学元件都是固定的,不可能镜头和传感器真正的旋转,要是要实现这个
iOS开发 获取手机信息(UIDevice,NSBundle,NSlocale)
在开发中,需要获取当前设备的一些信息,可以通过UIDevice,NSbundle,NSlocale获取. UIDevice UIDevice 提供了多种属性,类函数及状态通知,可以检测手机电量,定位,感应,机型,当前系统版本等等. //设备相关信息的获取 NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; NSLog(@"设备名称:%@", strName);//e.g. "My iPhone" NSString
iOS 开发--开源图片处理圆角
概述 开源项目名称:HYBImageCliped 当前版本:2.0.0 项目用途:可给任意继承UIView的控件添加任意多个圆角.可根据颜色生成图片且可带任意个圆角.给UIButton设置不同状态下的图片且可带任意圆角.给UIImageView设置任意图片,支持带圆角或者直接生成圆形.上述功能都不会造成离屏渲染. 版本变化 Version 2.0.0 将UIImageView扩展中的API全部移至UIView扩展,这样可以直接使用更轻量的UIView来显示图片,而不需要UIImageView.同
李洪强iOS开发之图片拉伸技巧
纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能.极强的用户体验.华丽简洁的外观.华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑. 比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的: button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50: 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 // 得到v
【ios开发】图片拉伸
最近在做一个项目 其中要自己定制一个View 如图: 但是美工给了我的图片尺寸却是不一样的. 分别是599*80 26*61 于是就成了这样的效果. 很明显的发现取消四周不对劲. 于是我就去找美工姐姐讨说法...理直气壮.. 但是美工姐姐,很无奈的和我讲,下面那个图片是可以拉伸的..TT 好吧,小白被鄙视了. 于是上网搜了搜图片拉伸的方法,一用 还真可以拉伸 小白感觉很神奇. 效果如下: 附上参考文章:猛戳 纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的
ios开发-获取手机相关信息
今天在做客户端的时候,里面有个意见反馈功能. 调用系统带的邮件功能,发送邮件到指定邮箱. 然后我就想,应该在邮件正文部分添加手机相关内容,比如型号,版本,应用程序的版本等等,这样不仅使用者方便,开发者也能更好的分析. 于是,学习了相关的知识,在这里与大家分享. iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的.那么通过那些api可以获取这些信息
iOS开发之图片分辨率与像素对齐
像素对齐的概念 在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算,这个插值计算的过程会有性能损耗. 在模拟器上,有一个选项可以把像素不对齐的部分显示出来.  逻辑像素与物理像素 在iOS设备上,有point(逻辑像素)的概念,以及pixel(物理像素)的概念. 在编程序时,用的是point,实际渲染时用的是pixel.一个point可以对应多个pixel. point和pixel的比例是可以通过[[UIScreen mainScreen] scale]来
iOS开发获取缓存文件的大小并清除缓存
移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类app的标配功能. 今天介绍的离线缓存功能的实现,主要分为缓存文件大小的获取.清除缓存文件的实现. 1. 获取缓存文件的大小-( float )readCacheSize{ NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (
iOS开发- 获取精确剩余电量
[UIDevice currentDevice].batteryMonitoringEnabled = YES; double deviceLevel = [UIDevice currentDevice].batteryLevel; 获取当前剩余电量, 我们通常採用上述方法. 这也是苹果官方文档提供的. 它返回的是0.00-1.00之间的浮点值. 另外, -1.00表示模拟器. 貌似这种方法不错, 也非常easy. 可是细致观察它的返回值, 我们能够发现. 它是以0.05递变的. 折算成100%
iOS开发-获取设备型号信息
开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] name]);//设备名称 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] model]);//设备类型 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); NSLo
iOS开发-ScrollView图片缩放
智能手机一般常用常用的操作触摸,滑动,缩放,感觉对于生活而言就是手机在手,天下我有,看网页的时候字体太小,缩放一下,看美女的看的不爽,缩放一下,地图看的不清,缩放一下.缩放是一个很常见的操作,不论是从生活还是写程序而言,都是一个绕不开的东西,做了一个Demo,缩放一下美女,熟悉ScrollView中的常见属性的设置,开始正题吧. 常见属性 先看图,要实现的效果: UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"girl0.jpg"]; _imageView=[
iOS开发- 获取本地视频文件
下面具体介绍下实现过程.先看效果图.图1. 未实现功能前, iTunes截图 图2. 实现功能后, iTunes截图 图3. 实现功能后, 运行截图 好了, 通过图片, 我们可以看到实现的效果.功能包括: 允许通过iTunes导入文件. 可以查看沙盒下所有文件. 实现过程:1.在应用程序的Info.plist文件中添加UIFileSharingEnabled键,并将键值设置为YES. 2.具体代码:ViewController.h import <UIKit/UIKit.h> //step1.
iOS开发探索-图片压缩处理
介绍: 压: 指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降.缩: 指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小. 应用: 在实际开发中,我们经常会对图片进行处理,满足开发需求,以下介绍三种图片压缩处理: 1.压缩图片质量(图片体积减小,像素不变) 两种读取图片数据的简单方法:(1).UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数,压缩体积不是随压缩系数比例变化的.(2).UIImagePNGRepresenta
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