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iOS开发 海报功能
2024-10-12
ios -生成推广海报
#import "ViewController.h" #import "Masonry.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //一般的view生成图片方法 UIView *subview = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , CG
IOS开发之功能模块--自定义导航控制器类常用自定义的代码
前言:本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的. 涉及的内容: 1.统一设置导航控制器子控制器的返回按钮. 2.因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件. 3.隐藏底部的工具条. 这里直接给出.m的实现文件,.h文件不需要,因为没有属性,没有自定义公开的方法. #import "YMNavigationController.h" @interface YMNavigationController () <UIGestureRecognizerDelegate>
iOS开发之功能模块--Apns推送中的的json格式介绍
在开发向苹果Apns推送消息服务功能,我们需要根据Apns接受的数据格式进行推送.下面接受我在进行apns推送时候总结的一点apns服务接受的Json数据格式 示例 1: 以下负载包含哦一个简单的 aps 字典.它使用字符串而不是字典作为 alert 的值,该负载同样包含了一个自定义的属性数组. { "aps" : { "alert" : "message" },//alert表示推送的消息文本 "parm" : [ &quo
iOS开发之功能模块--根据需求开发横向的子弹盒View
这个需求是本人工作开发中后期需求要添加的新功能,本人模仿UITableView的代理和数据源方法进行了第一阶段的开发.第二阶段是添加丰富的动画. 这个功能需求描述:能上传添加五个待选头像,五个头像分别都可以被设置为app的正式头像和展示封面,五个头像分别都可以删除,这个自定义View最后一个正方形提供可以添加图片的功能,每添加一个图片都排列在前面待选头像的后面. 花费时间:半天 完成之后的评价:1.需要优化,在父View是ScrollView或者UITableView的情况下,移动会不断调用la
iOS开发之功能模块--推送之坑问题解决
不管想不想看我后面再开发中总结的经验,但是很值得推荐一位大神写的关于苹果推送,很多内容哦:http://www.cnblogs.com/qiqibo/category/408304.html 苹果开发证书中,有一个根证书,根证书可以绑定相关的开发者设备合作开发一个app项目,如果是多人团队一般根证书是由老大搞定和统一管理我们的设备,这时候老大他会用到他电脑的keychain来生成P12文件,然后并把根证书一并给我们用. 但是,开发苹果推送功能的人不一定是老大,比如老大交给我来弄这个推送证书并给a
IOS开发之功能模块--给任意的UIView添加点击事件
前言:好久没写博客,今天来一波.我在实际项目开发中,会遇到这样功能需求:我已经搭好了iOS的UI界面,但是很多界面的子View用了UIView,然后这些UIView中用了UILabel和UIImageView,然后接着需求要这些View能够有点击事件,比如一点击就跳转到某个控制器.一开始懵逼了,难道我还要把他们全部改成UIButton,但是UIButton不好添加子View,难道我还要全部自定义一下UIButton,就算自定义好了,在项目已经打好的界面还是要一个个替换,多麻烦.所以就想到通过UI
iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的IM界面交互功能
本人公司项目属于社交类,高仿Boss直聘早期的版本,现在Boss直聘界面风格,交互风格都不如Boss直聘以前版本的好看. 本人通过iPhone模拟器和本人真机对聊,将完成的交互功能通过Mac截屏模拟器来录制基本的交互功能. 界面因为动态截图工具本身不完美,截屏失真,所以存在有的部分UI颜色稍微变化了,比如白色稍微变灰暗色,不是项目本身的问题. 因为是本公司项目,不提供源码,只提供交互动态图仅供观赏
iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的常用语的开发
首先上Boss直聘的功能界面截图,至于交互请读者现在Boss直聘去交互体验: 本人的公司项目要高仿Boss直聘的IM常用语的交互功能,居然花费了我前后17个小时完成,这回自己测试了很多遍,代码质量很高,交互很流畅,仿真度也很高,重点综合性的用到了很多东西:runtime.代理传值.block传值.textView的系统通知监听.富文本.自定义封装.本地化增删改等等.其实这些都是基础,重点是功能的交互逻辑或者是业务逻辑的分析,然后正确实现,并经过尽可能多情况的自我测试通过,没有基础Bug,
iOS开发之功能模块--本地序列化
下面只展示项目开发中,本地序列化的示例代码: AuthenticationManager.h #import <Foundation/Foundation.h> #import "GrantViewController.h" #import "MUUser.h" #import "RoomEntity.h" #define kNotificationLogoutDone @"kNotification_logout_done
iOS开发之功能模块--计算高度Demo探究手稿
本篇记录关于计算文本高度和Label高度的代码,以备后期再探究: 首先是YouXianMing老师的工具类别: NSString+LabelWidthAndHeight.h // // NSString+LabelWidthAndHeight.h // ZiPeiYi // // Created by YouXianMing on 15/12/9. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <Foundat
iOS开发之功能模块--用runtime给UIView类别拓展PressMenu工具
这是个很有用的列别工具类,在聊天对话框添加和QQ一样的"复制.粘贴.取消"等选项,而且使用起来很方便,只要找到聊天泡泡内部的某个View,比如Label或者背景冒泡的UIImageView,直接add...即可实现下面的效果: 直接上源码: UIView+PressMenu.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (PressMenu) @property (strong, nonatomic) NSArray *menuTi
iOS开发之功能模块--长方形UIImage截取中间最大正方形区域
这里直接用CoreGraphics的一些处理图片的方法,本身不难,但是有些时候用的不多,就会遗忘掉使用方法的细节.下面就直接展示关键源码,以便下次重复需求,就可以立马找回. 该方法中在UIImage的类别拓展里: -(UIImage *)cutCenterSquareImage{ CGSize imageSize = self.size; // 中间最大正方形尺寸 CGRect centerRect; CGFloat centerRectWH; //根据图片的大小计算出图片中间矩形区域的位置与大
iOS开发之功能模块--关于自定义TabBar条
只上项目中用到的代码: 1.实现重写TabBar的TabBarItem,然后在中间额外加一个按钮. #import <UIKit/UIKit.h> @interface BikeTabBar : UITabBar @end #import "BikeTabBar.h" @interface BikeTabBar () //@property (nonatomic,weak)UIButton *centerButton; @end @implementation BikeTa
iOS开发之功能模块--模糊效果
1.先介绍一个好用的实现模糊效果的框架:https://github.com/YouXianMing/UIImageBlur 2.iOS8 中 UIVisualEffectView 模糊效果的使用 ,能够实时渲染,但是弊端就是iOS7以下不能用.
IOS开发之功能模块--输入框随着键盘的位置移动而移动
废话不多说,先直接上效果图: 先熟悉一下在Cocoa框架中会用到的key键: 然后直接上Demo的源码截图: 看代码之前,补充说一句,Demo中的文本框以及文本框的背后灰色的View是通过storyboard中的autoresizing布局的. 上面源码下载链接: http://pan.baidu.com/s/1jHXD7eQ 密码: uqww 在OC中,通过 transform 属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度. 那么就用transform做一个稍微的优化:
IOS开发之功能模块--自定义UITabBarViewController的备用代码
前言:因为常用,所以我就备份到这里,然后如果需要修改,可以根据需求进行相关的更改. @implementation YMTabBarController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; /**** 初始化一些设置 ****/ [self setUp]; /**** 添加子控制器 ****/ [self addChildViewControllers]; } - (void)setUp{ } #pragma mark - 在load方法里全局设
IOS开发小功能2:二维码扫描界面的设计(横线上下移动)
效果图如上,实现的是一个二维码扫描界面. 下面我贴出线条上下移动的代码,至于二维码的代码是用的第三方库. 首先是整体的结构: 注意下面的库文件一个都不能少,否则会报错. TLTiltHighlightView是划线的类. #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <CoreMotion/CoreMotion.h> #import "TLTiltHighlightView.h" // Private properties.
IOS开发小功能1:引导页的开发
效果图如上,实现的是一个页面引导页,最后跳到主页面,主页面是一个navigationController,但是导航栏给我隐藏了. 文件目录:自己定制的viewcontroller以及navigationController 先贴代码吧. 1.首先是GuideViewController类 GuideViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "JKViewController.h" @interface GuideVie
iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流
在上一篇博客中<iOS开发之窥探UICollectionViewController(三) --使用UICollectionView自定义瀑布流>,自定义瀑布流的列数,Cell的外边距,Cell的最大以及最小高度是在我们的布局文件中是写死的,换句话说也就是不可配置的.为了循序渐进,由浅入深呢,上篇博客暂且那么写.不过那样写太过死板,本来使用起来比较灵活的自定义布局,如果把其配置参数给写死了,就相当于在笼中的猛兽,再厉害不也白扯蛮. 在今天这篇博客中我们要接着上篇博客中的Demo,使其自定义布局
iOS之开发支付功能概述
前言:本随笔将对IOS开发的支付功能进行一个概述. 内容大纲: 一.常见的支付方案简介 二.第三方支付SDK 三.苹果官方支付方案 四.Web支付方案 正文: 一.常见的支付方案简介 在微信支付中 微信支付的网址是: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html 进去之后,我们可以看到网页,但我接下来主要讲的是app支付 app支付的过程:商业app通过集成微信SDK,用户解析后跳转到微信内软件支付的过程. 点进去app支付: 我们可以看到A
IOS开发之支付功能概述
前言:本随笔将对IOS开发的支付功能进行一个概述. 内容大纲: 一.常见的支付方案简介 二.第三方支付SDK 三.苹果官方支付方案 四.Web支付方案 正文: 一.常见的支付方案简介 在微信支付中 微信支付的网址是: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html 进去之后,我们可以看到网页,但我接下来主要讲的是app支付 app支付的过程:商业app通过集成微信SDK,用户解析后跳转到微信内软件支付的过程. 点进去app支付: 我们可以看到A
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