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IOS开发 自定义键盘高度
2024-08-31
IOS开发之自定义系统弹出键盘上方的view(转载)
这篇文章解决的一个开发中的实际问题就是:当弹出键盘时,自定义键盘上方的view.目前就我的经验来看,有两种解决方法.一个就是利用UITextField或者UITextView的inputAccessoryView属性,另一种,就是监听键盘弹出的notification来自己解决相关视图的位置问题. 第一种解决方法相对比较简单,第二种的方法中有一个难题就是当键盘的输入方式,也就是中英文切换时,键盘的高度是会发生变化的.需要动态来调整相关视图的位置.下面开始详细介绍解决方法. 设定inputAcce
iOS开发之 - 键盘处理神器 IQKeyboardManager
平常在开发中,用到输入框的地方不胜其数,当输入框位于屏幕底部时,弹起的键盘很可能覆盖输入框,导致用户看不到输入结果,体验较差...... IQKeyboardManager 可以很简单快捷的解决键盘遮盖输入框的问题,接下来就一起来学习一下吧. 先简单认识下 IQKeyboardManagerGitHub 地址:GitHub 地址 官方示意效果图如下: 再贴一下自己做的简单效果图☺️简单起见直接在 Main.storyboard 中拖入 7 个UITextField, 每个 UITextField
ios开发之--键盘的监听
监听键盘的弹出,让整个页面向上移动,比较简单,仅做记录使用: 代码如下: // 监听键盘 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShowAction:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self se
iOS开发自定义字体之静态字体
最后更新 2017-04-25 在iOS开发中经常会用到字体, 一般字体文件比较小的,单一的,几十k, 可以通过内置进去;如果字体文件比较多或者字体文件比较大,通常通过动态加载方式. 静态加载方式 将文件拷贝到项目工程中,在项目的Info.plist文件进行如下配置:Fonts provided by application,每一个item对应一个字体名称即可 <key>UIAppFonts</key> <array> <string>Spoon_Bold.
iOS 开发自定义一个提示框
在开发的时候,会碰到很多需要提示的地方,提示的方法也有很多种,ios 8 以前的版本有alertview还是以后用的alertController,都是这种作用, 但是不够灵活,而且用的多了,用户体验也不好,所以很简单的,我们自定义一个label,来当做提示与用,好了,闲话少说,直接上代码: 1.property一个label @property(nonatomic,strong)UIView *hudView; 2.写一个方法,返回这个view -(UIView *)hudView { if
[IOS 开发] 自定义(重写) UITableViewCell的高亮背景色
IOS的sdk中,对UITableViewCell的高亮背景色只支持两种颜色,分别为UITableViewCellSelectionStyleBlue和UITableViewCellSelectionStyleGray. 那么如何自定义这个颜色呢.一个思路是当用户点下cell时设置你想要的cell的背景色,当释放点击时给cell重新设回原来的背景色,这样就能达到预想的效果了. 下面是具体实现的代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { if (self.highlig
iOS开发——自定义AlertView
自定义的AlertView,可以选择出现的动画方式,正文信息高度自动变化,特意做了几个可以对比.没啥难点,直接上代码,一看就懂. 1.在YYTAlertView.h文件中 // // YYTAlertView.h // Demo-自定义alertView // // Created by yyt on 16/4/19. // Copyright © 2016年 yyt. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> typedef NS
iOS开发-自定义UIAlterView(iOS 7)
App中不可能少了弹框,弹框是交互的必要形式,使用起来也非常简单,不过最近需要自定义一个弹框,虽然iOS本身的弹框已经能满足大部分的需求,但是不可避免还是需要做一些自定义的工作.iOS7之前是可以自定义AlterView的,就是继承一下UIAlterView,然后初始化的时候通过addSubview添加自定义的View,但是iOS7之后这样做就不行了,不过还好有开源项目可以解决这个问题. iOS默认弹框 viewDidLoad中添加两个按钮,代码如下: UIButton *orignalBtn=
IOS开发自定义CheckBox控件
IOS本身没有系统的CheckBox组件,但是实际开发中会经常用到,所以专门写了一个CheckBox控件,直接上代码 效果图: UICheckBoxButton.h文件如下: #import #import "Common.h" @interface UICheckBoxButton : UIControl { UILabel *label; UIImageView *icon; BOOL checked; id delegate; } @property (retain, nonat
ios 开发 收起键盘的小技巧
在UIViewController中收起键盘,除了调用相应控件的resignFirstResponder方法外,还有另外三种方法: 1.重载UIViewController中的touchesBegin方法,然后在里面执行[self.view endEditing:Yes];这样单击UIViewContrloller的任意地方,就可以收起键盘. 2.直接执行[[UIApplication shareApplication] sendAction:@selector(resignFirstRespo
IOS开发自定义tableviewcell的注意点😄
自定义tableviewcell 1.xib,nib拖控件:awakefromnib: 设置2,不拖控件:- (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{ if (self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) { //创建子控件 //头像 UIImage
iOS开发自定义流水布局
//集成UICollectionViewFlowLayout 自己写的布局 // SJBFlowLayout.m // 自定义流水布局 // // Created by zyyt on 16/7/20. // Copyright © 2016年 sjb. All rights reserved. // #import "SJBFlowLayout.h" /*******分割线*******分割线********分割线*******分割线 *********分割线********
iOS开发 自定义UIAlertController的样式
引言: 关于提示框, 系统自带的提示框有时可能满足不了我们的需求, 比如一个提示框的取消按钮我需要灰色字体显示, 这时候就需要自定义提示框的样式了. 示例图 苹果自iOS8开始,就已经废弃了之前用于界面提醒的UIAlertView类以及UIActionSheet,取而代之的是UIAlertController以及UIAlertAction,从实际使用情况来看,苹果把之前不同类型/样式的通知实现方法进行了统一,简化了有关提醒功能的实现. UIAlertController的基本使用 一个简单的提示
iOS开发——自定义进度圆环
1.在DrawCircle.h文件中 提供了接口,在使用的时候,可以设定圆心.半径.角度.圆环的宽度.圆环的背景底色.圆环的进度条颜色,当然后面三个有自定义的值. // // DrawCircle.h // Demo-draw // // Created by yyt on 16/5/10. // Copyright © 2016年 yyt. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawCircle :
iOS开发——自定义转场动画
首先是UIPresentationController,这个控制器给modal新的viewController提供了下一步的view和转场的管理,从一个viewController被modal出来到被dismiss,都是用UIPresentationController来管理视图被展现的过程的各个方面.可以添加自定义动画,对大小改变做出响应,并且可以管理其他viewController是如何显示在屏幕的. 在初始化时,重写 initWithPresentedViewController:pres
iOS开发- 隐藏键盘总结
一.隐藏自身软键盘 当对于有多个UITextField控件都想通过点击"Return"来隐藏自身软键盘的情况.这时的最好办法是使用Did End on Exit事件.在点击软键盘右下角的"Return"button后,会触发该事件.该事件有一个sender參数表示当前文本框.这样便能够编写一个通用的事件处理方法(.m文件)-- - (IBAction)TextField_DidEndOnExit:(id)sender { // 隐藏键盘. [sender resig
iOS开发 | 自定义不规则label
其中有一个不太规则的label: image.png 这个label顶部的两个角是圆角,底部的两个角是直角,底部还有一个小三角. 思路 CAShapeLayer联合UIBezierPath画一个不规则的layer作为label.layer的mask. 具体实现 1.自定义一个继承自UILabel的IrregularLabel import "IrregularLabel.h" @interface IrregularLabel () /** 遮罩 */ @property (non
iOS开发隐藏键盘方法总结
以下为大家带来我整理总结的几种隐藏键盘的方法. 一.隐藏自身软键盘 当对于有多个UITextField控件都想通过点击"Return"来隐藏自身软键盘的情况,这时的最好办法是使用Did End on Exit事件.在点击软键盘右下角的"Return"button后,会触发该事件. 该事件有一个sender參数表示当前文本框,这样便能够编写一个通用的事件处理方法(.m文件) - (IBAction)TextField_DidEndOnExit:(id)sender {
iOS开发——heightForHeaderInSection设置高度无效
iOS11之后,tableView设置section高度失效,解决方法有两种: 1.iOS11默认开启Self-Sizing,关闭Self-Sizing即可.在初始化tableview的地方加上下面的设置,即可. self.tableView.estimatedRowHeight = 0; self.tableView.estimatedSectionHeaderHeight = 0; self.tableView.estimatedSectionFooterHeight = 0; 2.如果-
iOS开发自定义转场动画
1.转场动画 iOS7之后开发者可以自定义界面切换的转场动画,就是在模态弹出(present.dismiss),Navigation的(push.pop),TabBar的系统切换效果之外自定义切换动画! 模态弹出自定义出push.pop效果,可以侧滑: 2.实现步骤 2.1.自定义转场动画 1>创建自定义文件 @interface CustomTransform : NSObject<UIViewControllerAnimatedTransitioning> 2>实现UIView
IOS开发--自定义segment控件,方便自定义样式
系统的segment控件太封闭,想换个颜色加个背景太难了,忍不住自己写一个,以备不时之需 这个控件给出了很多自定义属性的设置,用起来还是比较方便的,需要注意的 itemWidth如果不设置,则会按照控件的宽度平均分配每一项的宽度,如果设置了,那么总宽度超过控件宽度后会有滑动效果 直接上代码吧: 头文件: #import <Foundation/Foundation.h> @protocol WCSegmentControlDelegate -(void)wcSegmentControlSele
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