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iOS开发 NSTimer为什么强引用self
2024-08-02
ios NSTimer的强引用问题
在一个controller中,使用 NSURLSessionDataTask *dataTask = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) { }]; 网络方法请求网络内容,如果在block中,使用了self,或者仅仅使用了类的成员变量,那么这个control
iOS开发系列-定时器强引用问题
概述 iOS开发中常用的定时器NSTimer.CADisplayLink. NSTimer 和 CADisplayLink 基本使用 NSTimer的创建方法有两个scheduledTimerWithTimeInterval开头另一个直接timerWithTimeInterval // scheduled开头创建的定时器默认已经添加到RunLoop中 self.timer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec
iOS 里面 NSTimer 防止 循环引用
使用NSTimer的类 #import "TBTimerTestObject.h" #import "TBWeakTimerTarget.h" @interface TBTimerTestObject() @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation TBTimerTestObject - (void)dealloc { NSLog(@"timer is dealloc&q
iOS开发 -李洪强-清除缓存
// // SetViewController.m // dfhx // // Created by dfhx_iMac_001 on 16/4/5. // Copyright © 2016年 luoyun. All rights reserved. // #import "SetViewController.h" @interface SetViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource> @
iOS开发——高级篇——iOS 中的 NSTimer
以前的老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露 NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 @interface DetailViewController () @property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; @end @implementation DetailViewContro
ios - NSTimer中target的self是强引用问题
当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器并没有被销毁.然而定时器的timer invalidate 在dealloc中已经写了. 如果没有定时器,则OneViewController可以正常销毁. 原因在于下图:循环引用 控制器ViewController跳转进入OneViewController中开启定时器 #import "OneVi
iOS开发 .framework的Optional(弱引用)和Required(强引用)区别, 有错误 Library not found………………
http://www.cnblogs.com/wanyakun/p/3494323.html 强引用(Required)的framework是一定会被加载到内存的,但是弱引用(Optional)的framework只在需要时才会被载入内存,这对于比较大的framework来说,在最初加载的时候会省很多时间. 简单解释一下,有一些库如Social.framework 和 AdSupport.framework,是在iOS6之后才被引入的,还有一些更新了新特性的只能在iOS6+上可用.当你添加一个f
iOS开发 .framework的Optional(弱引用)和Required(强引用)区别
首先,参考文档:https://blog.stackmob.com/2013/03/objective-c-tip-of-the-month-optional-frameworks/ 强引用(Required)的framework是一定会被加载到内存的,但是弱引用(Optional)的framework只在需要时才会被载入内存,这对于比较大的framework来说,在最初加载的时候会省很多时间. 简单解释一下,有一些库如Social.framework 和 AdSupport.framework
iOS开发--引用计数与ARC
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC. iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象[官方也叫MRR(Manual Retain Release)].如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发者只需专注于业务逻辑. 但是,对于iOS开发来说,内存管理是个很重要的概念,如果先要写出内存使用效
李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_01环信SDK的导入
李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_01环信SDK的导入 01 - 直接在项目中导入SDK和一些静态库 这个时候,没有错误的编译没有错误的话,就说明SDK已经配置成功 还有一种方法是用cocoapods导入---> 通过 Cocoapods 下载地址: 不包含实时语音版本 SDK(HyphenateSDK),引用时 #import <HyphenateSDK/EMSDK.h> pod 'HyphenateSDK', :git => 'https://github.com/eas
李洪强iOS开发之-环信02_iOS SDK 介绍及导入
李洪强iOS开发之-环信02_iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍 环信 SDK 为用户开发 IM 相关的应用提供的一套完善的开发框架.包括以下几个部分: SDK_Core: 为核心的消息同步协议实现,完成与服务器之间的信息交换. SDK: 是基于核心协议实现的完整的 IM 功能,实现了不同类型消息的收发.会话管理.群组.好友.聊天室等功能. EaseUI: 是一组 IM 相关的 UI 控件,旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. 用户可以基于我们提供的 D
李洪强iOS开发之静态库的打包一
李洪强iOS开发之静态库的打包一 //静态库一般做一下几种事情 //1 工具类 算法逻辑 新建工具类LHQTools 定义类方法 + (NSInteger)sumWithNum1: (NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2; 类方法的实现 +(NSInteger)sumWithNum1:(NSInteger)num1 andNum2:(NSInteger)num2{ return num1 + num2; } 使用 在主控制器计算值 NSLog(@"%ld&
iOS开发笔记15:地图坐标转换那些事、block引用循环/weak–strong dance、UICollectionviewLayout及瀑布流、图层混合
1.地图坐标转换那些事 (1)投影坐标系与地理坐标系 地理坐标系使用三维球面来定义地球上的位置,单位即经纬度.但经纬度无法精确测量距离戒面积,也难以在平面地图戒计算机屏幕上显示数据.通过投影的方式可以将其转换成平面的投影坐标系,不同的投影方式可能会带来不同的变形及误差,类似于把一个橘子的橘子皮剥开摊平到桌面. GPS以及iOS系统定位获得的坐标是地理坐标系WGS1984,Web地图一般用的坐标细是投影坐标系WGS 1984 Web Mercator,国内出于相关法律法规要求,对国内所有GPS设备
李洪强漫谈iOS开发[C语言-043]-判断较早日期
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李洪强iOS开发之添加手势
李洪强iOS开发之添加手势 02 - 添加手势
李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗
李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗 实现的效果: 112222222222223333333333333333
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李洪强iOS开发之苹果使用预览截图 01 在预览的图片中选中你要截得区域 02 - command + C 03 - Command + N 04 - Command + S (保存)
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李洪强iOS开发之通知的使用 01 - 在A中发送通知 02 - 在B中监听通知 03 - 在B中通知出发的方法 04 - 在B控制器viewDidLoad调用通知
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李洪强iOS开发之后使用纯代码实现横向滚动的UIScrollView (VTmagic是一个实现左右滚动的控制器的框架,也可以实现此功能) 实现的效果: 01 - 创建四个控制器 02 - 定义需要的属性 03 - 遵守UIScrollView的代理 04 - 具体方法的实现
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