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ios接入oauth2
2024-09-05
iOS OAuth2.0认证和SSO授权
OAuth2.0和SSO授权 一.OAuth2.0授权协议 一种安全的登陆协议,用户提交的账户密码不提交到本APP,而是提交到授权服务器,待服务器确认后,返回本APP一个访问令牌,本APP即可用该访问令牌访问资源服务器的资源.由于用户的账号密码并不与本APP直接交互,而是与官方服务器交互,因而它是安全的. 图示: 流程: 1.获取未授权的Request Token. url:request token url. param:appKey/appSecret,签名方法/签名(如HMAC-SHA
DRF接入Oauth2.0认证[微博登录]报错21322重定向地址不匹配
DRF接入Oauth2.0认证[微博登录]报错21322重定向地址不匹配 主题自带了微博登陆接口,很简单的去新浪微博开放平台创建了网页应用,然后把APP ID和 AppSecret填好后,以为大功告成后,轻车熟路地点击使用微博登陆,映入我眼前的是: 用微博帐号登录出错了!对第三方应用进行授权时出现错误,请您联系第三方应用的开发者:XXX 或者稍后再试. 错误码:21322重定向地址不匹配 排查发现是因为授权回调页面的url最后少了一个/ 如果你使用了DRF做第三方的登录,授权回调页一定要跟我写的
iOS接入微信登录可能遇到的问题
前言:记录一下接入微信登录的过程中可能遇到的问题 如果是出现明明已经安装了微信但是显示出来的是没有安装微信,可能出现的问题的地方有: 1.TARGETS->Info->URL Types处申请的appid是否填写对了: 2.检查Info.plist文件中是否添加了LSApplicationQueriesSchemes 子项的weixin: 如果没有配置,这种一般都是会有相应的日志文件的提示 -canOpenURL: failed for URL: "weixin://app/wxd9
近期unity ios接入的事情
1, 在接入苹果内支付的时候,遇到一个很严重的问题,使用的公司的moni2来测试的,但是在测试的过程中发现每次调用oc的内支付代码后,总会先回调一个支付成功,然后弹出输入密码框,当点击取消后,再一次重复弹出,来回重复3遍,回调3次支付成功,也是醉了,查了半天查不出怎么回事,后来一想是不是跟系统有关系呢,然后就在mini上面的别的游戏中充值了一下,发现也是出现这个问题,万幸,不是自己接入的过程中出现的步骤错了,难道是跟越狱有关系?再想想,以前做另一个项目的时候也接入过啊,当时还用的苹果越狱机,可
91平台iOS接入demo
源码:http://pan.baidu.com/s/1DuBl6 今天整理硬盘,找到了一个有趣的demo.一年前,91助手游戏联运呈爆棚趋势,但是许多使用FlashAir开发的优秀的游戏和应用都卡在了接入的环节.搜遍全网,国内相关资料寥寥无几,只有位Adobe的传教士写了一些有点关联文章,但是也实在没法解决在接入中遇到的这些疑难杂症.恰巧,我也做了一款APP在91上线,接入的过程中也遇到了很多奇葩的问题,现在想想,那些熬夜摸石头过河的日子还真不好过.产品上线后,应91商务林宗华先生邀约,特别写了
iOS实现OAuth2.0中刷新access token并重新请求数据操作
一.简要概述 OAuth2.0是OAuth协议的下一版本,时常用于移动客户端的开发,是一种比较安全的机制.在OAuth 2.0中,server将发行一个短有效期的access token和长生命期的refresh token.这将允许客户端无需用户再次操作而获取一个新的access token,并且也限制了access token的有效期.即当sever发送的access token过期之后,客户端会调用方法,将access token和refresh token发送给服务端,服务端将会返回新的
AIR Native Extension for iOS 接入第三方sdk 如何实现 AppDelegate 生命周期
作者:Panda Fang 出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html 原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动 去年到今年做了几个 iOS上的 AIR Native Extension (简称 ANE), 痛苦不堪. ANE 的开发方式早已被前辈吐槽多多 效率低下 浪费生命 严重压低kpi .体验过Unity的插件开发, 相比之下真的是爽快多了,效率飙升. 言归正传, 痛苦之一就是难以实现AppDelegate 生命周
iOS新浪微博OAuth2.0认证代码
#import "ViewController.h" #import "AFNetworking.h" @interface ViewController ()<UIWebViewDelegate> @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.使用webview UIWebView *webView = [[UIWebView all
protobuf3 iOS 接入 protobuf
1.引入官方基础pod 谷歌将protobuf需要使用的基础类封装成了一个pod,因此可以直接安装该pod,不必再手工导入. 如下: pod "Protobuf", :git => "https://github.com/google/protobuf.git" 之所以设置git路径,是因为这样pod ‘Protobuf’, ‘~> 3.1.0’一直没有下载下来,所以直接使用了官网路径. 2.下载生成代码工具 a.安装protoc: brew insta
ios 接入微信开发 新版
首先在服务器所在域名(https://www.test.com)根目录创建apple-app-site-association文件 { "applinks": { "apps": [], "details": [ { "appID": "teamID.com.test.TestApp", "paths": [ "/test-app/*" ] // 这里是路径 可以直接
使用OAuth2.0协议的github、QQ、weibo第三方登录接入总结
目录 第三方接入总结 OAuth2.0介绍 github OAuth2.0登录接入 国内第三方应用商SDK使用 微博SDK 腾讯QQ SDK passport.js插件使用 安装 相关中间件.路由 返回字段(2016年8月23日获取) QQ和微博申请和审核 相关文档 第三方接入总结 本文主要讲解OAuth2.0协议和github.微博.QQ三个平台提供的接入流程,介绍nodejs下十分好用的认证授权插件passport.js.本文代码基于nodejs-express. OAuth2.0介绍 在
cocos2dx for iOS fmod的音效引擎接入
上一个博客我写了一篇fmod的android接入过程,这一次介绍一下ios接入fmod的方法. 首先下载fmod的api包,解压后,在FMOD Programmers API/api文件夹下有lowlevel和studio,将两个文件夹里面的inc和lib 拷贝出来,放到自己的项目ios文件夹下,在项目的Build Settings->Header Search Paths填上lowlevel 和 studio 里的inc文件夹 的路径. 设置Build Settings->Library S
unity探索者之iOS微信登录、分享
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/8405700.html iOS接入微信的SDK相对于安卓要麻烦一点,除了核心功能代码以外,还需要在UnityAppController文件中添加不少处理 为了方便管理,我们将微信相关的OC代码写到单独的脚本文件中 先上头文件代码 #import <UIKit/UIKit.h> #import "WXApi.h" @interface WechatForUnit
基于OWIN ASP.NET WebAPI 使用OAUTH2授权服务的几点优化
前面在ASP.NET WEBAPI中集成了Client Credentials Grant与Resource Owner Password Credentials Grant两种OAUTH2模式,今天在调试Client Credentials Grant想到如下几点 建议TryGetBasicCredentials认证 validate client credentials should be stored securely (salted, hashed, iterated),参考PDF设计
cocos2d-x 2.x版本接入bugly的总结
最开始项目使用的是自己DIY的很简陋的上报系统,后来改成google breakpad来上报,发现其实都做的不太理想,游戏引擎因为版本历史问题存在一些崩溃问题.后来3.x接入了bugly,我这边抽了几天时间也准备接入,在接入bugly之前我是想用BugTags的,说实话我特别喜欢也为这款产品点赞(它的技术人员.客服人员响应速度和服务都是很赞的,最开始公司总结5个人,我也担任过客服的角色去跟用户沟通知道这其中的不易),但是毕竟它目前为止对NDK以及Lua方面支持的比较弱,而且截图时还存在黑屏的现象
IOS开发之—— iOS 支付 [支付宝、银联、微信]
支付宝iOSsdk官方下载sdk地址:https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2013080604609654&tabId=4#ps-tabinfo-hash 快捷支付(无线)是一种程序式的支付方式,在手机.掌上电脑等无线设备的应用程序内,买家可通过支付宝进行付款购买特定服务或商品,资金即时到账. 第一步: 1 公司账户:企业支付宝账号就申请 注册企业账号,如果是个人账户,就申请个体工商户. 接入前准备阶段 商户签约审核签约审
Admob - Google广告接入
前言 现在免费小游戏及应用的主要收入渠道就是通过接入广告.而Google的Admob适用于全球范围内的广告接入,文档方面及后台管理也是较为完善,接入还是比较便捷的. 不过Google目前还在墙外,虽然接入后广告不需要vpn就可以显示访问,但是官网设置及文档还是需要梯子的. Admob应用广告申请设置 1.在admob网站注册帐号等. https://apps.admob.com/ 2.在登录后点击 通过新的应用获利 按钮即可创建新的平台广告位. 3.添加完对应广告位后即可在 管理您
iOS 收藏的笔记
目录 UI 资料类 网络篇 图表 动画 菜单栏 数据存储和数据库 第三方库 社交分享 刷新 视频音频 其他 阅读 JS 导航 系统 支付 书籍 工具类 完整项目收集 DEMO UI http://www.cocoachina.com/ios/20160523/16383.html 微博,微信图片浏览过渡动画的实现 https://github.com/JMStack/PhotoBrowse gitHub地址(Swift 写) http://www.bubuko.com/infodetail-
[Spring Cloud实战 | 第六篇:Spring Cloud Gateway+Spring Security OAuth2+JWT实现微服务统一认证授权
一. 前言 本篇实战案例基于 youlai-mall 项目.项目使用的是当前主流和最新版本的技术和解决方案,自己不会太多华丽的言辞去描述,只希望能勾起大家对编程的一点喜欢.所以有兴趣的朋友可以进入 github | 码云了解下项目明细 ,有兴趣也可以一起研发和进步. 微服务通过整合 Spirng Cloud Gateway.Spring Security OAuth2.JWT 实现微服务的统一认证授权.其中Spring Cloud Gateway作为OAuth2客户端,其他微服务提供资源服务给网
spring security oauth2 搭建认证中心demo
oauth2 介绍 oauth2 协议应该是开发者们耳熟能详的协议了,这里就不做过多的介绍了,具体介绍如何在spring security中搭建oauth2的认证服务.Spring-Security-OAuth2是对OAuth2的一种实现,在spring security的官方文档中也有对如何接入oauth2有详细的说明,https://docs.spring.io/spring-security/site/docs/5.5.3/reference/html5/#oauth2 接下来,我们需
信鸽推送(XGPush)
先放入两个链接: iOS信鸽接入官方文档:http://developer.qq.com/wiki/xg/iOS接入/iOS%20SDK完整接入/iOS%20SDK完整接入.html 信鸽开放平台:http://xg.qq.com 参考官方文档接入XGPush基本流程基本没啥难度,只需要注意几个点: 1.iOS系统:iOS8.0为分割线,注册远程通知方法区分,可以参考demo里面的 2.证书:XGPush支持开发环境和生产环境的推送,但是证书是区分开的,并且格式为.pem p12文件生生.pem
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输入2个矩阵A和B,输出矩阵C=A B
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nsoperation取消任务
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msstdfmt.dll找不到