这是以前旧博客在13年规划写的一个系列,写了一部分内容,还没有完成.现在重新整理编写.计划从基础知识六大设计原则.设计模式中类的关系开始,然后会对iOS开发中的常用架构模式进行介绍,最后对GoF的23种设计模式进行分析.由于本人编写本系列文章时也是边学习边整理,因此持续的时间会比较长,更多的是希望和大家一起交流,共同进步.文章中有错误的地方或者不足的地方,欢迎大家提出宝贵的意见. 下面的目录结构是现在的规划,后期可能会有一些调整,具体得看时间的安排. 第一部分 设计模式的六大设计原则 1.单一职