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iOS 架构 怎么设计
2024-09-06
浅谈iOS中MVVM的架构设计
MVVM就是在MVC的基础上分离出业务处理的逻辑到viewModel层. M: Model层是API请求的原始数据,充当DTO(数据传输对象),当然,用字典也是可以的,编程么,要灵活一些.Model层是比较薄的一层. V: View层,视图展示,由viewController来控制,他的任务就是从ViewModel层获取数据,然后显示. VM: ViewModel层负责业务处理和数据转化,就是View和Model层的粘合剂,他是一个放置用户输入验证逻辑,视图显示逻辑,发起网络请求和其他各种
iOS架构设计系列之解耦的尝试之变异的MVVM
最近一段时间,在思考如何合理的架构一个可扩展性良好的界面编程方式.这一部分的成果做成了一个叫ElementKit的库.目前功能在不断的完善中. 关于iOS的架构,看多了MVVM,VIPER,MVC,MVP,MVCS....的介绍文章.真正实践下来的估计也就是MVC和MVVM了.MVC是系统自带的框架,自然用的多.而MVVM解决了Controller臃肿的问题,再加上神器RAC也被很多团队接纳,甚至有一段时间出现了很多的文章鼓吹该模式如何如何了得.而在设计或者采纳一个架构的时候,我们到底在思考些什
iOS 架构模式--解密 MVC,MVP,MVVM以及VIPER架构
本文由CocoaChina译者lynulzy(社区ID)翻译 作者:Bohdan Orlov 原文:iOS Architecture Patterns 在 iOS 中使用 MVC 架构感觉很奇怪? 迁移到MVVM架构又怀有疑虑?听说过 VIPER 又不确定是否真的值得切换? 相信你会找到以上问题的答案,如果没找到请在评论中指出. 你将要整理出你在 iOS 环境下所有关于架构模式的知识.我们将带领大家简要的回顾一些流行的架构,并且在理论和实践上对它们进行比较,通过一些小的例子深化你的认知.如果对文
Java互联网架构-直播互动平台高并发分布式架构应用设计
概述 网页HTML 静态化: 其实大家都知道网页静态化,效率最高,消耗最小的就是纯静态化的 html 页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法,但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统 CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理,权限管理,自动抓取等功能,对
iOS - 架构的认识过程,悬崖勒马。
16年的时候写过一篇代码讲解的,依旧是这三种架构,现在20年将近了,看到好的文章,是否增加新的认识. 16年链接 iOS - 架构模式 - 解密 MVC.MVP.MVVM.VIPER架构 新项目选择架构 MVC MVP MVVM VIPER mvc不说大家常用的方式,VC解决一切.mvp来自于微软的面像协议编程,mvvm想必用过阿里前端库VUE的都了解.viper美团设计一种的架构模式 但是时间紧,公司貌似不重视此方面的技术.认为一切都可以在一俩个月内解决所有问题,出一个完整的项目,对此我也是很
iOS - 架构模式 - 解密 MVC、MVP、MVVM、VIPER架构
在 iOS 中使用 MVC 架构感觉很奇怪? 迁移到MVVM架构又怀有疑虑?听说过 VIPER 又不确定是否真的值得切换? 相信你会找到以上问题的答案,如果没找到请在评论中指出. 你将要整理出你在 iOS 环境下所有关于架构模式的知识.我们将带领大家简要的回顾一些流行的架构,并且在理论和实践上对它们进行比较,通过一些小的例子深化你的认知.如果对文中提到的一些关键词有兴趣,可以点击连接去查看更详细的内容. 掌控设计模式可能会使人上瘾,所以要当心,你可能会对一些问题清晰明了,不再像阅读之前那样迷惑,
iOS 8 界面设计 PSD 模板(iPhone 6),免费下载
在 iOS 8 发布不久,Teehan & Lax 就发布了 iOS 8(iPhone6)用户界面的 PSD 模板.该网站分享众多 PSD 模板素材,这些精美的 PSD 界面模板在制作界面原型非常有用,能够帮助设计师节省大量的时间和精力,赶紧去下载吧. 您可能感兴趣的相关文章 45套精美的手机界面设计素材和设计工具 分享30套精美的Web和手机开发UI素材 推荐10大优秀的移动Web应用开发框架 60个精美的免费移动开发PSD素材资源 45套新鲜出炉的精美 PSD 网页设计素材 立即下载
iOS 架构模式-MVVM
iOS 架构模式-MVVM MVVM Model-View-ViewModelMVVM 其实是MVC的进化版,他将业务逻辑从VC中解耦到ViewModel,实现VC的瘦身. 做一个简单的登录判断: 创建LoginViewModel(逻辑处理),LoginModel(只放数据),LoginViewController. 这里不用LoginView是为了能更好的把精力集中在用ViewModel解耦上. 在LoginModel中加入方法 //.h - (instancetype)initWithUse
基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.
Unity3D与iOS的交互设计<ViewController 的跳转>
原地址:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/28797_12.html Unity3D与iOS的交互设计<ViewController 的跳转>,有需要的朋友可以参考下. 这也是第一次做这样的需求,也是公司的需要呀.做出这个真是一言难尽呀... 小弟主要不是搞iOS开发的,一直以来都是开发Android开发,只是昨天被老大叫过去做一下iOS的二维码扫描.有点iOS基础的我,只好到处搜索了.然后,二维码扫描做好了,遇
基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计【转】
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.
IOS架构师之路:我对IOS架构的点点认识(大纲)
1.今天我鼓起了勇气,想纪录自己对IOS架构学习成长的点点滴滴. 从事IOS开发也有几年的时间,从刚開始最主要的语言.界面.逻辑,再到后面复杂点的线程.数据处理.网络请求.动画,最后到最复杂的底层音视频.图像算法.自己定义各种效果.网络底层处理.甚至是最后的性能:neon.asm优化. 感觉自己在IOS的开发中,每次都是雾里看花,明明非常接近真理却总是触摸不到.对IOS缺乏一种全局把控的感觉.所以我下定决定想看看IOS的一些官方文档,看看IOS的各个模块的层次结构究竟是怎么回事. 大约从一年前開
Micro 架构与设计
Micro 架构与设计 翻译自 Micro architecture & design patterns for microservices 注: 原文作者即 Micro 框架的开发者. 过去几个月中,我们收到了很多关于 micro 的微服务架构和设计模式的问题.所以今天我们试着解释一下这两方面的问题. 关于 Micro Micro 是一个微服务工具集.它被用来实现它的特性和接口,同时提供强大的可插拔的架构来保证基础组件可以被替换掉. Micro 专注于解决构建微服务系统的基础需求.它采用了深思
Android存储系统的架构与设计
一.概述 本文讲述Android存储系统的架构与设计,基于Android 6.0的源码,涉及到最为核心的便是MountService和Vold这两个模块以及之间的交互.为了缩减篇幅,只展示部分核心代码. MountService:Android Binder服务端,运行在system_server进程,用于跟Vold进行消息通信,比如MountService向Vold发送挂载SD卡的命令,或者接收到来自Vold的外设热插拔事件.MountService作为Binder服务端,那么相应的Binde
设计前沿:16款扁平风格 iOS 7 图标设计
最新发布的 iOS 7 抛弃了曾经倍受追捧的拟物化设计,采用扁平化,极简设计的界面.对于 iOS 平台来说,采用没有阴影的平面设计其实是有道理的.以前的屏幕分辨率有限,必要的阴影可以填补小尺寸,分辨率低的图标不清晰的缺点.然而,今天许多苹果设备都使用了视网膜显示屏,超高的分辨率让其完全可以去除使用阴影的界面设计. 您可能感兴趣的相关文章 45款唯美的苹果 iOS 应用程序图标设计 40款 iPhone 和 iPad 应用程序图标设计 设计前沿:30款超级精美的iOS图标欣赏 10大优秀的移动We
InfoQ 趋势报告:架构和设计领域技术演变详解
https://www.infoq.cn/article/R7lWXd0R4VFf3E0bB*38 本文概述了我们对当前“架构和设计”领域的看法,这个领域侧重于基础设施模式.技术框架模式的实现,以及软件架构师必须掌握的设计流程和技能. 关键要点: 我们看到了“演化式架构”设计需求的增长,这种架构建立在可替换性设计和关注“胶水”组件的基础之上.演化式架构支持功能性和跨功能性需求和约束的未来变化. “微服务”架构可能会进入晚期大众阶段,但与“正确设计分布式系统”相关的主题以及反应式和容错式设计将越来
转:基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计
美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系统基于Flume设计和搭建而成. <基于Flume的美团日志收集系统>将分两部分给读者呈现美团日志收集系统的架构设计和实战经验. 第一部分架构和设计,将主要着眼于日志收集系统整体的架构设计,以及为什么要做这样的设计. 第二部分改进和优化,将主要着眼于实际部署和使用过程中遇到的问题,对Flume做的功能修改和优化等. 1 日志收集系统简介 日志收集是大数据的基石.
Atitit.使用引擎加脚本架构的设计 使用php,js来开发桌面程序。。
Atitit.使用引擎加脚本架构的设计 使用php,js来开发桌面程序.. 1. 引擎加脚本架构 跨平台,桌面与web的优势1 2. 架构桌面引擎(java,c#)2 3. php桌面引擎要点2 3.1. 运行环境:同时支持cs桌面与web方式2 3.2. 界面使用html5+css+js实现2 3.3. Cli接口互操作,与web接口互操作2 3.4. 其他----------流程2 3.4.1. Html5界面确定要是有的后台引擎$parser=php c# java js2 3.4.2.
李洪强iOS开发之基于彻底解耦合的实验性iOS架构
基于彻底解耦合的实验性iOS架构 这周我决定做一个关于彻底解耦合的应用架构的实验.我想探究的主题是: “如果所有的应用内通讯都通过一个事件流来完成会怎么样?” 我构造了一个待办事项应用,因为这是我一时激动下所能想到的最原始微型的项目.我会大概地说一下应用结构背后的想法,展示具体实现中的一些代码片段,然后给出几个有关利弊的结论. 整个项目在Github上.作为参考,这篇文章基于0.1标签下的代码. 应用演示 架构总述 为了有一个名字来关联,我把这个架构叫做EventMVVM.它使用少量的MVV
基于Flume的美团日志收集系统 架构和设计 改进和优化
3种解决办法 https://tech.meituan.com/mt-log-system-arch.html 基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计 - https://tech.meituan.com/mt_log_system_arch.html 基于Flume的美团日志收集系统(一)架构和设计 dju alex ·2013-12-09 22:30 美团的日志收集系统负责美团的所有业务日志的收集,并分别给Hadoop平台提供离线数据和Storm平台提供实时数据流.美团的日志收集系
FFmpeg for ios架构:中级
FFmpeg这部分想了非常久,也没找到比較好的解说方式.本来想像其他博客一样.对着代码一行行的分析.但后来感觉不太现实,FFmpeg应用在IOS上怎么说代码最少也有个5.6k行(包含音视频.业务逻辑),再加上由于小弟也要上班养家.所以没这么多时间写的非常具体,仅仅能做一个随笔.简而化之的就整个架构描写叙述描写叙述.只是全部这些提到的地方都是使用的核心难点.不清楚地方还请大家多多包涵,请勿拍砖.呵呵 另外除了这篇还准备写一篇FFmpeg for ios架构:高级篇.请大家多多关注. 整个代码 分为
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