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ios 滑动停止加载图片
2024-11-03
iOS开发之加载、滑动翻阅大量图片优化解决方案
本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-413267.htm 今天分享一下私人相册中,读取加载.滑动翻阅大量图片解决方案,我想强调的是,编程思想无关乎平台限制.我要详细说一下,在缩略图界面点击任意小缩略图后,进入高清大图全屏浏览界面的这短暂的1秒内(和后续的几秒),都发生了什么. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 今天分享一下私人相册中,读取加载.滑动翻阅大量图片解决方案,我想强调的是,编程思想无关乎平台限制. 我要详细说一下,在缩略图界
Android RecyclerView使用 及 滑动时加载图片优化方案
1.控制线程数量 + 数据分页加载2.重写onScrollStateChanged方法 这个我们后面再谈,下面先来看看RecyclerView控件的使用及我们为什么选择使用它 RecyclerView的使用 RecyclerView 位于package android.support.v7.widget; 包下,直接继承了android.view.ViewGroup,是Android中新添加的一个用来取代ListView的滑动控件,其灵活性与可替代性比ListView更优秀,运行原理与ListV
ios UITableView 异步加载图片并防止错位
UITableView 重用 UITableViewCell 并异步加载图片时会出现图片错乱的情况 对错位原因不明白的同学请参考我的另外一篇随笔:http://www.cnblogs.com/lesliefang/p/3619223.html . 当然大多数情况下可以用 SDWebImage, 这个库功能强大,封装的很好.但自己重头来写可能对问题理解的更深. SDWebImage 有点复杂,很多人也会参考一下封装出一套适合自己的类库. 基本思路如下: 1 扩展(category) UIImage
iOS NSOperation 异步加载图片 封装NSOperation 代理更新
#import <Foundation/Foundation.h> @class MYOperation; @protocol MYOperationDelecate <NSObject> -(void)operationWithStr:(UIImage*)str; @end @interface MYOperation : NSOperation @property(nonatomic,copy)NSString *imageURL; @property(nonatomic,we
iOS 14 YYAnimatedImageView加载图片失败处理
1.问题出在YYAnimatedImageView源码一个方法中 - (void)displayLayer:(CALayer *)layer { if (_curFrame) { layer.contents = (__bridge id)_curFrame.CGImage; } } 2.解决办法 第一种方法:修改源码方法 - (void)displayLayer:(CALayer *)layer { if (_curFrame) { layer.contents = (__bridge id)
【iOS入门】UITableView加载图片
学习带图片的列表 官方 LazyTableImages demo http://download.csdn.net/detail/jlyidianyuan/5726749 分析源码是学习的好方法. 源码结构如上,不能运行,加红框内容. 项目结构 挨个看源文件 /* Copyright (C) 2017 Apple Inc. All Rights Reserved. See LICENSE.txt for this sample’s licensing information Abstract:
Android ListView只加载当前屏幕内的图片(解决list滑动时加载卡顿)
最近在做ListView分页显示,其中包括图片 和文字(先下载解析文字内容,再异步加载图片)发现每次点击下一页后,文字内容加载完毕,马上向下滑动,由于这时后台在用线程池异步下载图片,我每页有20条,也就是20张图片,会导致listview滑动卡顿! 这是用户不想看到的,我参考了网易新闻和电子市场等应用,发现它们都是只加载屏幕内的图片,不现实的不加载,于是我也仿照做了一个.我是菜鸟,我承认 呵呵,虽然不见得完全和他们的一样,但是确实解决了翻页时那一刻的卡顿现象. 因为未发现网上有相关文章,希望对朋
Fresco对Listview等快速滑动时停止加载
Fresco中在listview之类的快速滑动时停止加载,滑动停止后恢复加载: 1.设置图片请求是否开启 // 暂停图片请求 public static void imagePause() { Fresco.getImagePipeline().pause(); } // 恢复图片请求 public static void imageResume() { Fresco.getImagePipeline().resume(); } 2.设置ListView滚动监听 <pre name="co
iOS: imageIO完成渐进加载图片
imageIO完成渐进加载图片 不得不说,人都是有惰性的,一个月又快结束了,这个月虽说有点儿忙,但是绝对不差写几篇博客的时间,有时间去n次桌球厅,有时间玩n把英雄联盟,所谓小撸怡情大撸伤身,这个月游戏打得有点儿多,后面还是的控制一点儿.不扯了,下面进入正题,今天写写这个月初时使用imageIO框架实现的一个从web拉取,渐进加载图片的图片. 前面有一篇<使用imageIO获取和修改图片的exif信息>介绍了使用imageIO获取图片的exif信息,在看到Image I/O Programmin
iOS 加载图片选择imageNamed 方法还是 imageWithContentsOfFile?
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径. 那么两种有什么区别吗? 肯定是有的.根据Apple的官方文档: imageNamed: 这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话.如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象.因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图片.所以
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用户体验,为了不是每次显示都需要从网上下载数据,希望将图片放到本地缓存,因此我们需要一个好的的缓存策略,今天我将我在项目工程中的实际经验分享给大家,我这里主要介绍一下强大的ASIHTTPRequest的缓存策略,以及使用方法. AD: 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在ima
10、 iOS 加载图片选择imageNamed 方法还是 imageWithContentsOfFile
Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数是图片文件的路径. 两种方法的区别 imageNamed:这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象.如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象.因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图片.所以当图片会频繁的使用时,那么用imageNamed的方法会比较好.例如:
android列表停止滚动,加载图片,较为通用的一种办法
在Adapter的itemView里面,判断列表是否在滚动中,其实是比较麻烦的,可能耦合性会比较严重. 所以考虑了下,是否能在itemView里面,检测列表的滚动状态,并监听停止状态加载图片,实现itemView与Adapter进而与ListView等解耦呢? 想到了一种实现方法,直接上代码了: /** * 判断某一个view所属的父控件(ListView.ViewPager等),是否在滚动中 * @param view 需要判断的界面 * @return 是否还在滚动中 */public st
iOS网络加载图片缓存与SDWebImage
加载网络图片可以说是网络应用中必备的.如果单纯的去下载图片,而不去做多线程.缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差. 一.自己实现加载图片的方法 tips: *iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载) *普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载), 而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片. *为了加快访问, 还需要自己去弄缓存.(内存缓存或者本地缓存) *当图片没有下载完成时,还要设置占位图片. 以下代码用NSOp
iOS两种方式加载图片的区别
加载图片的方式: imageNamed: imageWithContentsOfFile: 加载Assets.xcassets这里面的图片: 1> 打包后变成Assets.car 2> 拿不到路径 3> 只能通过imageNamed:来加载图片 4> 不能通过imageWithContentsOfFile:来加载图片 放到项目中的图片: 1> 可以拿到路径 2> 能通过imageNamed:来加载图片 3> 也能通过imageWithContentsOfFile:
iOS Safari 上加载的最大的图片尺寸
做WAP端项目时发现, 写css代码显示图片, 却显示不出.或用canvas 来加载图片的某一部分的时候显示不出, 代码如下: background: url() no-repeat -1000px -2000px; width: 3000px; height: 4000px; 经过网上google 搜索( sprite sheet max size )发现如下, 所以对于一般的图片的总面积不要超过: 2048 x 2048 = 4194304 的值, 单个长或者宽可以超过 2048. iPho
IOS学习之路二十三(EGOImageLoading异步加载图片开源框架使用)
EGOImageLoading 是一个用的比较多的异步加载图片的第三方类库,简化开发过程,我们直接传入图片的url,这个类库就会自动帮我们异步加载和缓存工作:当从网上获取图片时,如果网速慢图片短时间内不能下载下来,可以先用一张本地的图片代替显示,还可以进行其他操作,让图片下载完成后自动替换占位图片而不影响用户体验: 原文转自:http://blog.csdn.net/wildcatlele/article/details/11536939 EGOImageLoading 的GitHub 下载地址
iOS - UITableView加载网络图片 cell适应图片高度
使用xib创建自定制cell 显示图片 创建一个继承UITableViewCell的类 勾选xib 如下是xib创建图 xib 向.h拖拽一个关联线 .h .m 2.代码创建(使用三方适配库进行适配Masonry三方代码适配) .h #import <UIKit/UIKit.h> @interface NFTrailerNextTableViewCell : UITableViewCell @property (nonatomic, strong) UIButton *imageB
IOS中UITableView异步加载图片的实现
本文转载至 http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8639404 最近做一个项目,需要用到UITableView异步加载图片的例子,看到网上有一个EGOImageView的很好的例子. 但是由于,EGOImageView的实现比较复杂,于是自己就动手做了一个AsynImageView,同样可以实现EGOImageView的效果. 而且自己写的代码比较清晰,容易理解,同样可以实现指定placehoderImage以及指定imageURL,来进行图
Glide 加载图片
//通过model获取到图片的url,将Url转换成bitmap对象: //设置不保存内存和硬盘缓存, 1 Glide.with(mContext).load(model.getVideoUrl()).asBitmap() .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) .skipMemoryCache(true) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceRead
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