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ios 网络图片加载圆角
2024-09-02
iOS 设置图片imageView圆角——对图片进行裁剪
以前设置图片圆角总是把imageView设置成圆形,然后设置maskToBounds为YES,其实这样处理很消耗性能,图片多了之后比较卡,最好将图片进行裁剪后显示:这里有个分类可以用: UIImage+wiRoundedRectImage.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (wiRoundedRectImage) + (id)createRoundedRectImage:(UIImage*)image size:(CGSize)size
iOS图片加载框架-SDWebImage解读
在iOS的图片加载框架中,SDWebImage可谓是占据大半壁江山.它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件.在项目中使用SDWebImage来管理图片加载相关操作可以极大地提高开发效率,让我们更加专注于业务逻辑实现. SDWebImage 概论 1.提供了一个UIImageView的category用来加载网络图片并且对网络图片的缓存进行管理2.采用异步方式来下载网络图片3.采用异步方式,使用memory+disk来缓存网络图片,自动管
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用户体验,为了不是每次显示都需要从网上下载数据,希望将图片放到本地缓存,因此我们需要一个好的的缓存策略,今天我将我在项目工程中的实际经验分享给大家,我这里主要介绍一下强大的ASIHTTPRequest的缓存策略,以及使用方法. AD: 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在ima
iOS 图片加载框架- SDWebImage 解读
在iOS的图片加载框架中,SDWebImage可谓是占据大半壁江山.它支持从网络中下载且缓存图片,并设置图片到对应的UIImageView控件或者UIButton控件.在项目中使用SDWebImage来管理图片加载相关操作可以极大地提高开发效率,让我们更加专注于业务逻辑实现. SDWebImage 概论 1.提供了一个UIImageView的category用来加载网络图片并且对网络图片的缓存进行管理 2.采用异步方式来下载网络图片 3.采用异步方式,使用memory+disk来缓存网络图片,自
55、Android网络图片 加载缓存处理库的使用
先来一个普通的加载图片的方法. import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.Men
iOS图片加载到内存中占用内存情况
我的测试结果: 图片占用内存 图片尺寸 .png文件大小 1MB 512*512 316KB 4MB 1024*1024 940KB 16MB 2048*2048 2.5MB 1.11MB 512*568 693KB 320*568 186KB 2.773MB 640*1136 664
IOS开发-加载本地音乐
IOS开发-加载本地音乐 $(function () { $('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = $(this).text().split('\n').length; var $numbering = $(' ').addClass('pre-numbering').hide(); $(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering); for (i =
iOS WebView 加载本地资源(图片,文件等)
https://www.cnblogs.com/dhui69/p/5596917.html iOS WebView 加载本地资源(图片,文件等) NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"关于.docx" ofType:nil]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; NSLog(@"%@", [self mimeType:url]); //we
iOS webview加载时序和缓存问题总结
iOS webView的加载时序 UIWebView加载顺序: - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSLog(@"开始请求webview:%@",request.URL.relativeString); return YES; } -
Android之网络图片加载的5种基本方式
学了这么久,最近有空把自己用到过的网络加载图片的方式总结了出来,与大家共享,希望对你们有帮助. 此博客包含Android 5种基本的加载网络图片方式,包括普通加载HttpURLConnection.HttpClients.Volley.XUtils.OkHttp等网络加载图片. 其他网络图片加载方式,后续补上. 效果如下图: HttpURLConnection方式: public Bitmap getImageBitmap(String url) { URL imgUrl = null; Bit
iOS图片加载-SDWebImage
一.SDWebImage内部实现过程 1, 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片. 2, 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:dele
iOS 图片加载速度优化
FastImageCache 是 Path 团队开发的一个开源库,用于提升图片的加载和渲染速度,让基于图片的列表滑动起来更顺畅,来看看它是怎么做的. 一.优化点 iOS 从磁盘加载一张图片,使用 UIImageVIew 显示在屏幕上,需要经过以下步骤: 从磁盘拷贝数据到内核缓冲区 从内核缓冲区复制数据到用户空间 生成 UIImageView,把图像数据赋值给 UIImageView 如果图像数据为未解码的 PNG/JPG,解码为位图数据 CATransaction 捕获到 UIImageView
android ImageView网络图片加载、动态设置尺寸、圆角..
封装了一个关于ImageView的辅助类,该类可以方便实现网络图片下载的同时,动态设置图片尺寸.圆角.....一系列连贯的操作,无样式表,java代码实现所有功能,使用很方便. package com.example.hangliao.oneyuanrecharge.helper; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory
IOS开发笔记 - 基于SDWebImage的网络图片加载处理
前言: 在IOS下通过URL读一张网络图片并不像Asp.net那样可以直接把图片路径放到图片路径的位置就ok, 而是需要我们通过一段类似流的方式去加载网络图片,接着才能把图片放入图片路径显示. 这里找了一段代码是用来加载图片: -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { //NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContents
IOS UIwebView 加载网络图片 使用相对地址
方法一: 在html文件内直接使用file:///user//xx//image.png的绝对路径 注:这样可以显示图片,但是如果在程序目录修改,图片就不能显示 方法二: 在html使用占位符,如:在html内使用<image src="file:/[myimage]" height="200" width="320"> 在加载html文本的时候,replace这个占位符 代码如下: string htmlpath=Path.GetF
IOS延时加载网络图片
重网上下载图片是很慢的,为了不影响体验,选择延时加载图片是很好的办法. 一个tableView 列表,左边暂时没有图 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath { static NSString *CellIdentifier = @"myCell"; UITableViewCell *cell = [tableVie
iOS第三方网络图片加载- SDWebImage笔记(转)
SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. 使用示范的代码: UITableView使用UIImageView+WebCache类(基本应用,UIImageView的一个category) 前提#import导入UIImageView+WebCache.h文件,然后在tableview的cellFo
android 开发 - 网络图片加载库 Fresco 的使用。
概述 Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片.它自带三级缓存功能,让图片显示更高效. 介绍 Fresco 是一个强大的图片加载组件. Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块.它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片.为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件). Fresco 中设计有一个叫做 Drawees 模块,方便地显示loading图,当图片不再显示在屏幕上时,及时地释放内存
iOS网络加载图片缓存与SDWebImage
加载网络图片可以说是网络应用中必备的.如果单纯的去下载图片,而不去做多线程.缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差. 一.自己实现加载图片的方法 tips: *iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载) *普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载), 而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片. *为了加快访问, 还需要自己去弄缓存.(内存缓存或者本地缓存) *当图片没有下载完成时,还要设置占位图片. 以下代码用NSOp
关于ios异步加载图片的几个开源项目
一.HjCache 原文:http://www.markj.net/hjcache-iphone-image-cache/ 获取 HJCache: HJCache is up on github here: https://github.com/markofjohnson/HJCache HjCache 是iOS上的一个开源的库,用于异步加载网络图片并在滚动中的tables中显示,同时还支持将图片缓存在本地.HjCache有如下的特性: 1.本地缓存让程序在下次使用时,能够快速地显示. 2.可
iOS字体加载三种方式
静态加载 动态加载 动态下载苹果提供的多种字体 其他 打印出当前所有可用的字体 检查某字体是否已经下载 这是一篇很简短的文章,介绍了 iOS 自定义字体加载的三种方式. 静态加载 这个可以说是最简单最直观的一种加载自定义字体的方式.只要字体包含到工程中,然后修改工程的 plist 文件,添加 Fonts provided by application 字段,并把要添加的字体文件名写入这个数组. 之后直接使用即可 - (void)staticLoad { self.staticFontLabel.
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