引言: 让我们来思考几个问题,你开发过的产品,它还有可以优化的地方吗?能增加它的帧率吗?能减少多余的CPU计算吗?是不是存在多余的GPU渲染?业务这点工作量对于越来越强大的设备面前显得微不足道,但作为一个细心的开发者,我觉得很有必要来谈谈iOS中的视图优化. 本文从开发者最容易犯错的地方出发,结合例子,从以下几个角度阐述如何进行视图优化: Color Blended Layers Color Copied Images Color Misaligned Images Color Offscree
ABCustomUINavigationController ABC定制视图导航控制器 Subclass of UINavigationController for overwriting push and pop methods to create new transitions effects. Currently it has been implemented two transition animations:继承至 UINavigationController (UI导航控制
iOS应用的视图状态分为以下几种 在viewcontroller的父类UIViewController中可以看到如下代码,通过重写不同的方法对操作视图渲染. @available(iOS 2.0, *) public class UIViewController{ public func viewDidLoad() // Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is aft