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iOS 设置uiview事件穿透
2024-11-05
iOS 使点击事件穿透透明的UIView
如图: 悬浮的三个按钮下方有一个可以点击的灰色区域,但是点击按钮之间的透明区域, 这三个按钮的contentView会响应这个点击事件,这时候需要让这个contentView不响应这个点击事件. 解决方法如下(将此方法增加到这个contentView类中即可): - (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ UIView *hitView = [super hitTest:point withEvent:event];
IOS设置UIView的边框为圆角
iOS 系统自带的 View 组件都是正方形的,看起来都太生硬,有时候我需要变成圆角形式,如下图: 具体的实现是使用QuartzCore库,下面我具体的描述一下实现过程: • 首先创建一个项目,名字叫:ipad_webwiew • 利用Interface Builder添加一个UIWebView,然后和相应的代码相关联 • 添加QuartzCore.framework 代码实现:头文件: #import <UIKit/UIKit.h> #impor
iOS之事件穿透
前言 小伙伴们在开发中是否遇到过这样的需求呢,一个控件的某个部分被另外一个控件遮挡住,当点击这个重叠部分时,需要响应被遮盖控件的点击事件,就如下图所示 当我们点击区域3时,响应蓝色按钮的点击事件,点击区域1和2时,响应红色按钮的点击事件,对于区域1和3没什么好说的,那如何让红色按钮响应区域2的点击呢?这就是笔者今天要讲的内容. 事件传递 大家应该都知道,事件从应用程序开始,按照从上到下的顺序(UIApplication -> UIWindow -> rootViewController -
iOS中—触摸事件详解及使用
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo
iOS基础 - 触摸事件与手势识别
一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 UIEvent类事件类型的enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEvent对象的type属性可以获
如何让触摸事件穿透一个View
如何让触摸事件穿透一个View 偶然间发现,如何屏蔽或者让触摸事件穿透一个view是一个很简单的事情. 现象: 源码: // // ViewController.m // UserInteraction // // Created by YouXianMing on 14/10/23. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface Vie
iOS:触摸事件和手势识别的介绍
触摸事件和手势识别的介绍 1.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动事件 远程控制事件 iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,UIEvent记录了事件所产生的时刻和事件类型 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; 由UIEven
iOS中的事件响应链、单例模式、工厂模式、观察者模式
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary iOS中事件传递和相应机制 iOS中的事件(主要有三类) 触摸事件(touch Event) 运动/加速计事件(motion Event) 远程控制事件(remote-control Event) UIResponder(响应者对象) iOS中只有继承了UIResponder的类才能接收并处理事件,称之为响应者对象. 为什么继承
1.0 iOS中的事件
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 加速计事件 / 运动事件 远程控制事件 UIResponder - 响应者对象 概念: 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件. 成员: UIApplication.UIVi
ios 的touch事件分析
IOS之触摸事件和手势 13.1 事件概述 13.2 触摸事件 13.3 手势 13.1 事件概述 事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象. 系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象. 在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件.事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象. 响应者对象 响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象. UIResponder
手机端 zepto tap事件穿透
什么是事件穿透? 点击上面的一层时会触发下面一层的事件 ”google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才触发”,也就是Zepto的tap事件是绑定在document上的,所以会导致 现象原因:zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手的接触屏
iOS 设置代理过程
iOS设置代理的过程 (以模拟 button 作用为例) 1.写协议 新建一个名为 MyButton 的文件,继承于 UIView,在该文件里 声明协议 myDelegate 2.写协议方法 为声明的协议添加方法 3.定义一个遵守协议的属性 前三步代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> @class MyButton; //第一步:写协议 @protocol myDelegate <NSObject> //第二步:写协议方法 (参数要在上面声明:@class M
iOS 设置View阴影
iOS 设置View投影 需要设置 颜色 阴影半径 等元素 UIView *shadowView = [[UIView alloc] init]; shadowView.frame = CGRectMake(, , , ); shadowView.center = self.view.center; shadowView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //设置阴影颜色 shadowView.layer.shadowColor = [UIColor
响应者链条,iOS中touchs事件的处理流程。
用户在使用app的时候,会产生各样的事件.在iOS中的事件可以分为三种 触摸事件(Touch Event) 加速计事件(Accelerometer Event) 远程控制事件(Remote Control event) 在iOS中,并不是所有的对象都能处理事件,直接或者间接继承UIResponder的对象(UIApplication. UIViewController.UIWindow和所有继承自UIView的UIKit类)才能对事件进行响应,我们称呼这些为“响应者对象”: 在UIRecpond
[原创]实现多层DIV叠加的js事件穿透
Flash里面有个很好的特性是,一个容器里,不存在实际对象的部分,不会阻拦鼠标事件穿透到下一层. 前端就不一样了,两个div层叠以后,上层div会接收到所有事件(即使这个div里面内容是空的,没有任何实际对象),下层div什么事件都接不到. 举个例子: 这个示意图中 C方块在A容器中(A容器边框为红色) D方块在B容器中(B容器边框为绿色) A B部分重叠,B在上层. 不做任何处理的话,C方块永远无法被点到,因为B把它盖住了. 下面,我将给出一种方案,在不改变页面结构的情况下,让CD都能得到正常
iOS 点击事件传递及响应
1.iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件这里我们只讨论iOS中的触摸事件. 1.1响应者对象(UIResponder) 在iOS中不是任何对象都能处理事件, 只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称为响应者对象UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象, 都能够接收并处理事件 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 触摸事件 -
CSS实现事件穿透与背景图不跟随滚动条
1. 事件穿透属性:pointer-events: none // auto默认值.none:不捕捉target事件(实现穿透) 用途:当需要使用透明遮罩并且允许点击遮罩下方元素时,或需要使用背景容器展示样式时 2. 背景图不跟随滚动条: background-image: url('xxx'); background-size: 100% 100%; background-attachment: fixed; // 不跟随滚动条属性设置 用途:背景图
支持事件穿透?使用pointer-events样式
使用绝对定位元素,让元素A完全盖住元素B时,如何通过元素A来响应元素B的事件呢? 上图可以用下面的SVG代码来实现: <svg width="200" height="180"> <rect x="50" y="50" width="50" height="50" fill="#f34b5b" onclick="alert('Clicked
iOS新加速计事件(陀螺仪和加速计)
iOS新加速计事件 [iOS新加速计事件] 1.iOS5.0以前,可以使用UIAcceleration来监听加速计事件. 2.Bug iOS5.0以后,UIAccelerometerDelegate已经被depreacated,如下: deprecated不是说不能说了,而是意味着在将来版本会删除,所以如果不想更新知识的话,就使用UIAccelerometer吧.更保险的方法是使用一个Timer来检查UIAcceleration,即不依赖于此Delegate回调. 3.针对iOS4.0以上版本,
iOS设置app应用程序文件共享
1.iOSapp应用程序文件共享 当我们用itnues连接到设备时,在应用程序栏目下面,文件共享下,点击 对应的程序,即可以在程序右边栏目里面看到应用程序共享的数据, 此时,我们可以通过右下角的 添加 和存储为 导入数据或是导出数据,如图 2. iOS设置app应用程序文件共享 设置流程 xcode 打开项目----在 info.plist 文件,添加 UIFileSharingEnabled 并设置属性为 YES 在app内部,将您希望共享的文件放在应用程序的Documents目录下
windows phone和android,ios的touch事件兼容
1.开发背景 最近用html5写了个小游戏,中间踩过无数坑,有很多甚至百度都百度不到答案,可见html5还真是不成熟,兼容性的复杂度比ie6有过之而无不及,性能那个渣简直无力吐槽.. 好了,吐槽结束,虽然有这么多的缺点,但是由于其良好的跨平台前景以及极低的学习成本,再加上优秀的框架,我最终还是选择了用html5来开发这个小游戏,而且是小游戏,所以就没有用什么游戏开发框架了,只是自己简单的封装了一个,因此所有的bug都被我走了一遍..正当我调试完所有的android上的bug之后,心想自己的努力不
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nginx location代理 五种模式
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