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ios 调整button上图片与title间距
2024-09-02
UIButton(改变Title和image位置)
UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; [btn setFrame:frame]; [btn setTitleColor:titleColor forState:UIControlStateNormal]; [btn setTitle:title forState:UIControlStateNormal]; [btn addTarget:target action:action forControlEvents:UIControlEventTouchU
解决iOS中 tabBarItem设置图片(image+title切图在一起)时造成的图片向上偏移
解决iOS中 tabBarItem设置图片(image+title切图在一起)时造成的图片向上偏移 解决办法1:设置tabBarItem的imageInsets属性 代码示例: childController.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(5, 0, 5, 0);
iOS UIButton文字和图片间距随意调整
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11606.html 前记 在开发中,我们经常会遇到这么一种情况,就是一个按钮上面有图片也有文字,但是往往设计并不是我们想要的那种,比如可能图片在上,文字在下,或者图片在左,文字在右,关键是还有一定的距离,并不是系统默认UIButton中,图片和文字的间距.当然,这调整图片和文字的距离的小事,是难不倒大家的,因为大家都知道,在UIButton中,有这么两个属性titleEdgeInsets和imageEdgeInsets
iOS开发之三个Button实现图片无限轮播(参考手机淘宝,Swift版)
这两天使用Reveal工具查看"手机淘宝"App的UI层次时,发现其图片轮播使用了三个UIButton的复用来实现的图片循环无缝滚动.于是乎就有了今天这篇博客,看到“手机淘宝”这个幻灯片的UI层级时,就想要动手使用三个Button来实现一下,当然本篇博客使用是Swift语言,思路就是使用三个Button进行图片无限轮播.之前发过两篇关于图片轮播的博客,一个是没有使用ImageView复用的,一个是使用两张ImageView进行复用来实现图片轮播的,都是使用的Objective-C实现的
ios 从网络上获取图片并在UIImageView中显示
ios 从网络上获取图片 -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]]; result = [UIImage imageWithData:data]; return result; } 二: 先解释下
button上加上图片的两种方式
//// ViewController.m// UIButtonDemo//// Created by hehe on 15/9/15.// Copyright (c) 2015年 wang.hehe. All rights reserved.// #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
iOS - 选取相册中iCloud云上图片和视频的处理
关于iOS选取相册中iCloud云上图片和视频 推荐看:TZImagePickerController的源码,这个是一个非常靠谱的相册选择图片视频的库 .当然也可以自己写 如下遇到的问题 工作原因,需要处理接入一个视频模块,在视频选择的时候遇到了一个不太容易发现的bug,产生的原因是由于手机内存小,而用户又打开了相册同步iCloud, 加载中的图片 在这时,如果本地可用内存过小,会导致将本地相册中的图片或视频删除只留缩略图,如果App调用的时候想要选取这种图片就需要从iCloud云中进
IOS第六天(3:scrollView 图片轮播器)
IOS第六天(3:scrollView 图片轮播器) #import "HMViewController.h" #define kImageCount 5 @interface HMViewController () <UIScrollViewDelegate> @property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView; @property (nonatomic, strong) UIPageControl *pageCo
iOS 设置 文字和 图片的位置
1.我最开始实现这个采用的方法:重新自定义一个view,然后有两个属性label和imageView,然后设置位置布局,再添加单击手势,用代理回传点击方法. 2.第二种方法:自定义一个Button继承Button,有两个属性label和imageView,然后设置布局.这样就不用添加单击手势. 3.第三种方法:直接用Button自带的titleLabel和imageView,写个Category,用来设置label和image的排列方式,eg:上下.左右 明显前两种是很不好的,所以这里只说第三种
CSS3实现鼠标移动到图片上图片变大
CSS3实现鼠标移动到图片上图片变大(缓慢变大,有过渡效果,放大的过程是有动画过渡的,这个过渡的时间可以自定义 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> div{ width: 300px; height: 300px; border: #00
iOS上架ipa上传问题那些事
iOS上架ipa上传问题那些事 原文: http://www.jianshu.com/p/1e22543285c2 字数513 阅读312 评论0 喜欢1 通过xcode直接打包上传,不会提示你的ipa文件有没有错误,只会提示上传成功与否,但在iTunesStore里构建版本的时候并不能看到上传的ipa版本,因为xcode上传并不会检测ipa文件的可用性.解决办法:使用Application Loader(以下简称AppLoader)上传. 注意: 1.iOS9版本的ipa即使用Xcode7生成
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用户体验,为了不是每次显示都需要从网上下载数据,希望将图片放到本地缓存,因此我们需要一个好的的缓存策略,今天我将我在项目工程中的实际经验分享给大家,我这里主要介绍一下强大的ASIHTTPRequest的缓存策略,以及使用方法. AD: 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在ima
ios里面如何压缩图片
在iOS里面,压缩图片跟在其他环境里面差不多,都和累死, 就是对当前图片从新画图,制定一个尺寸的问题 UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"cat.jpg"]; //压缩 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 140, 90); //制定一个尺寸 UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); //获取当前 上下文 [image drawInRect:rect];
iOS实现文件上传功能模块
iOS实现文件上传功能,首先要知道的是,上传到服务器的数据格式,一般采用HTTP文件上传协议.如下图 如图所示,只要设置好了HTTP的协议格式,就可以实现文件上传功能. 代码如下: //图片上传模块 contentData代表上传文件的数据内容 - (void)uploadFileData:(NSData *)contentData{ //获取全局的NSURLSession对象(无法设置代理) //NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSessi
改动导航栏上返回button上的字,比如把back改动为返回
改动导航栏上返回button上的字,比如把back改动为返回 注意:这个须要在跳转之前到视图控制器中写,而不是在跳转之后到控制器中写 UIBarButtonItem *backIetm = [[UIBarButtonItem alloc] init]; backIetm.title = @"返回"; self.navigationItem.backBarButtonItem = backIetm;
[置顶] iOS学习笔记47——图片异步加载之EGOImageLoading
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能
iOS多图上传
iOS多图上传涉及到多线程问题,个人比较喜欢使用GCD操作,下边是最近写的一个多图上传代码,附带相关注释 __block BOOL allSucc = YES; __block int m = 0; //创建线程队列上传图片 self.photoDictArray = [NSMutableArray array]; dispatch_queue_t uploadQueue = dispatch_queue_create("upload", DISPATCH_QUEUE_CONCURRE
解决Lightmap在PC上与ios和Android上表现不同的问题
Lightmap在PC上与android和ios的区别以及解决方法 1. 问题描述 相信很多人碰到过Lightmap的一些问题: 烘培好Lightmap之后,在PC上看起来相当给力,而打包成ios或android之后,就傻眼了,Lightmap往往就出现了改变,例如灯光曝光度不够.光照颜色偏冷色调.有时候甚至黄色光也能变成绿色光等等. 2.造成Lightmap在PC.ios和android上表现不同的原因. 在u3d里,Lightmap的格式是.exr(openEXR),exr格式的储存方式是
iOS 去掉tabaar上面的 一条线
iOS 去掉tabaar上面的 一条线 利用一个 1像素高的图片 [[UITabBar appearance] setShadowImage:[UIImage imageNamed:@"transparentShadow.png"]]; 参考:http://stackoverflow.com/questions/14371343/ios-uitabbar-remove-top-shadow-gradient-line
IOS下拉放大图片
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11623.html 一.实现效果图 现在越来越多的APP中存在下拉放大图片的效果,今天贡献一下我的实现这种方法的原理,和我遇到的坑.效果图 二.程序实现 介绍一下我实现的原理 一进入界面的时候隐藏掉导航栏,因为操作系统的导航栏较麻烦,不如自己写一个导航栏来的简单,在界面要消失的时候在把导航栏显示出来即可,(也可以自己写一个pop动画) -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated { self
iOS获取相册/相机图片-------自定义获取图片小控件
一.功能简介 1.封装了一个按钮,点击按钮,会提示从何处获取图片:如果设备支持相机,可以从相机获取,同时还可以从手机相册获取图片. 2.选择图片后,有一个block回调,根据需求,将获得的图片拿来使用. 3.提供了初始化方法,可以灵活定义按钮,包括把返回的图片设置给按钮自己. 二.核心原理 1.UIAlertController 提示框 2.UIImagePickerController 图片拾取控制器 3.isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControlle
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