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ios alloc init怎么释放
2024-09-03
IOS基础——alloc、init和new方法
alloc:分配内存. init:初始化. new:代替上面两个函数:分配内存,并且初始化. 注意: 1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象时我们一般是 [[className alloc]init]: 2.区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的内存,提升了程序处理速度. 3.不推荐使用new:原因是使用new的话,初始化方法被固定死只能使用init,不能调用其他的initXX方法. 4.采
ios alloc init 和 new 的区别
1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init] 但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new], 还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题. 2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢 我们看源码: + new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa; if (class_getVersion(m
iOS开发new与alloc/init的区别
[className new]基本等同于[[className alloc] init]: 区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone. 这个zone是个什么东东呢? 它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度: 如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init. 而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的. new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存
[转]iOS开发new与alloc/init的区别
1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init] 但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new], 还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题. 2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢 我们看源码: + new { ); Class metaClass = self->isa; ) return [newObject init]; else return newObject; } //而 alloc
array 和 alloc init 以及 new 区别
当你使用new.alloc或copy方法创建一个对象时,该对象的引用计数器值为1.当不再使用该对象时,你要负责向该对象发送一条release或autorelease消息.这样,该对象将在其使用寿命结束时被销毁. 当你通过任何其它方法获得一个对象时,则假设该对象的引用计数器值为1,而且已经被设置为autorelease,你不需要执行任何操作来确保该对象被清理.如果你打算在一段时间内拥有该对象,则需要保留(retain)它并确保在操作完成时释放它. new和alloc init 区别在于alloc
new和alloc init的区别
背景说明,new是较为老式的写法,后来发现只有一个new不好使,才引入了alloc和init这种写 法,保留new一是向后兼容,二是很多时候是一种更简单的写法.其实是一样的,new在内部调用 的alloc和init. 源代码: + new { ); //申请空间 Class metaClass = self->isa; Class metaClass = self->isa; return [newObject init]; //初始化 else
iOS中控制器的释放问题
iOS中控制器的释放问题 ARC工程是可以重写dealloc方法并被系统调用的,但不需要手动调用父类的dealloc,手写[super dealloc]方法会报错,事实上系统会自动帮你调用父类的dealloc方法,不需要你实现.可以通过在dealloc方法中打印log查看控制器是否被释放. 控制器在被pop后移出栈后会被释放,但有些时候会发现控制器出栈的时候不会调用dealloc方法,归根结底,是因为当前控制器被某个对象强引用了,控制器的引用计数不为0,系统无法帮你释放这部分内存. 控制器中NS
OC 中new与alloc/init的差别
英文具体解释:http://macresearch.org/difference-between-alloc-init-and-new 1.在实际开发中非常少会用到new.一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init] 可是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new]. 还有去面试的时候.也非常可能被问到这个问题. 2.那么,他们两者之间究竟有什么差别呢 我们看源代码: + new { id newObject = (*_allo
new与alloc/init的区别
alloc:分配内存. init:初始化. new:代替上面两个函数:分配内存,并且初始化. 注意: 1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象时我们一般是 [[className alloc]init]: 2.区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone,它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的内存,提升了程序处理速度. 3.采用new方法只能采用默认的init方法完成初始化,采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法(其他initX
Objective-C中new与alloc/init的区别
在实际开发中很少会用到new,一般创建对象我们看到的全是[[className alloc] init],但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题. 那么,它们两者之间到底有什么区别呢?我们先来看源码: + new { ); Class metaClass = self->isa; ) return [newObject init]; else return newObject; } 而 alloc/init
alloc init初始化后对象依然还在父视图
self.TableView=[[UITableView alloc]init]; ........2个cell //下面但方法和addsubviews方法不一样 [self.view insertSubview:_TableView atIndex:0]; self.TableView=[[UITableView alloc]init]; ........3个cell [self.view insertSubview:_TableView atIndex:0]; 结果:alloc init初始
array=nil 和 Array=[[NSMutableArray alloc]init]; 的区别
情况1: array=nil; [_PayArray addObject:BillDetail]; 此时array还是nil:因为array没有分配地址应该. 情况2: Array=[[NSMutableArray alloc]init]; [_PayArray addObject:BillDetail]; 此时array添加BillDetail成功.
alloc & init & dealloc
在Objective-C中,alloc,init和dealloc是经常使用的函数,那么它们内部到底是如何实现的呢?通过查看libobjc运行时库,可以发现他们的工作原理. 1 alloc alloc的功能就是为对象分配内存,关键代码如下: if (!UseGC && !zone && fast) { obj = (, size); if (!obj) return nil; obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor); } 在上面的代码
iOS开发init方法解析
自定义的init方法,都必须调用父类的init方法. 一般情况下为: - (id)init { [super init]; xxx = xxx; } 通常情况下,这种模式可以满足绝大多数的需求,但是在少量情况下,需要一些特殊处理. 1,出于优化的考虑,init方法会释放已经分配了内存的对象,然后创建另一个新对象并返回之. 2,init方法在执行过程中发生了错误,所以会释放对象并返回nil. 对于1,苹果官网的做法是将父类init方法的返回值给self,对于2,苹果官网
【iOS】init,loadView,viewDidLoad加载关系
一.loadView 永远不要主动调用这个函数.view controller会在view的property被请求并且当前view值为nil时调用这个函数.如果你手动创建view,你应该重载这个函数.如果你用IB创建view并初始化view controller,那就意味着你使用initWithNibName:bundle:方法,这时,你不应该重载loadView函数. 这个方法的默认实现是这样:先寻找有关可用的nib文件的信息,根据这个信息来加载nib文件,如果没有有关nib文件的信息,默认实
NSTimer 销毁问题 和 iOS中控制器的释放问题
俗话说的好,前人栽树后人乘凉,最近看了很多博文,不少博文提到了NSTimer的销毁问题, 之前我都没怎么注意,现在对照着文章一一实践发现坑还真不少.下面是我读到的几篇博文分享给大家 @啸笑天的NSTimer@庞海礁的个人空间@汪海的实验室「iOS 中的 NSTimer」 这几篇文章阐述了NSTimer的销毁问题,并且都给出解决方案 这里就提供一个简洁的方案,是由啸笑天提供的 + (NSTimer *)ez_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterva
iOS进阶四-自动释放池原理
概述 AutoreleasePool(自动释放池)是OC中的一种内存自动回收机制,它可以延迟加入AutoreleasePool中的变量release的时机.在正常情况下,创建的变量会在超出其作用域的时候release,但是如果将变量加入AutoreleasePool,那么release将延迟执行. @autoreleasepool实现本质 在终端中使用clang -rewrite-objc命令将OC代码重写成C++的实现 __AtAutoreleasePool是C++定义类 @autorelea
IOS中 init和initialize
一.init和initialize 1.方法类型 1> init属于对象方法,-开头 2> initialize属于类方法,+开头 2.调用时刻 1> init:每个对象初始化的时候调用一次 2> initialize:每个类初始化的时候调用一次 (一个对象和一个类都只初始化一次) 3.例子:用NSString类创建了7个NSString对象 1> 调用了1次initialize方法: 2> 调用7次init方法 二.UIView对象的初始化 1> init 2&
IOS Quarzt2D 手动的释放
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2.绘制图形 /* // 设置起点 CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10); // 设置终点 CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100); // 3.画圆 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50,
09_传智播客iOS视频教程_自动释放池与NSLog函数
不要管什么是自动释放池,现在给你讲你也听不懂.就业班才讲,不要知道太多,知道太多对你不好.电影里面死的最惨的人就是知道最多的人.把代码写到自动释放池里面就可以了.NSLog是printf的增强版,它增强在什么地方? // // main.m // Day01-OC基础语法 // // Created by blueheart on 17/7/2. // Copyright © 2017年 itcast. All rights reserved. // /* 1.OC相对于C a.在C的基础之上新
IOS内存管理学习笔记
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc.retain.new.copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象. 2.
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