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ios button 边框 xib
2024-10-17
iOS之用xib给控件设置圆角、边框效果
xib中为各种控件设置圆角 通过代码的方式设置 @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *myView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.myView.layer.masksToBounds = YES; self.myView.layer.cornerRa
【iOS系列】-xib封装使用
[iOS系列]-xib封装使用 Xib文件可以用来描述某一块局部的UI界面 Xib文件的加载 修改xib文件的大小size(Freeform) 第一: NSArray *objs = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib名字(不要扩展名)" owner:nil options:nil]; 这个方法会创建xib中的所有对象,并且将对象按顺序放到objs数组中 第二: UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@&q
ios button标记
在写项目的时候,for循环创建多个button,在需要设置背景图片和,需要标记所选中的button的需求, 在这里提供两种方法: 一: 1:把for循环创建的button全部装到一个新建的数组中,把他们的点击事件都写在一个方法里,把button给传到方法中去,在button的点击方法里面遍历装有button的数组,让他显示没有被选择的图片,然后在把传进来的button设置成选择的图片,就可以了! 1)需要设置默认的可以如下设置 UIButton *haddbtns = [btnsAry obje
iOS 用代码+Xib搭建UI界面实例
1.背景 有些我们不能只用代码去构建界面,代码是万能的,你用其他方式可以实现的界面,用代码也一定能 实现,但是我们没必要这样做,有的时候用xib会是更好的选择,代码和xib的优劣地方我们得知道,为了 兼顾这两种构建界面得优势,混合使用是一种不错得选择.(我遇到这个问题是在用代码写一个静态得表单 ,我不会弄这个,所以实现得也是动态得,我想其实也是没法实现静态得吧,用这种方式实现得表单获取数据会是 一个很大得难题:用代理可以实现,真的用这种方式去做你会觉得很麻烦,Xib得静态表格也就有很大得方便性,
iOS Button按钮 热区的放大
Apple的iOS人机交互设计指南中指出,按钮点击热区应不小于44x44pt,否则这个按钮就会让用户觉得“很难用”,因为明明点击上去了,却没有任何响应. 但我们有时做自定义Button的时候,设计图上的给出按钮尺寸明显要小于这个数.例如我之前做过的自定义Slider上的Thumb只有12x12pt,做出来后我发现自己根本点不到按钮…… 这个问题在WWDC 2012 Session 216视频中提到了一种解决方式.它重写了按钮中的pointInside方法,使得按钮热区不够44×44大小的先自
hairline!ios实现边框0.5px
在2014WWDC上,Ted O’Connor提出了“retina hairlines”的解决方案,即在ratina屏幕上可以显示0.5px宽度的边框.他的方案是这样的: 1 Standard border syntax: 2 div{ 3 border:1px solid black; 4 } 5 Retina hairline border syntax: 6 @media(-webkit-min-device-pixel-ratio:2){ 7 div{ 8 border-width:0.
iOS swift使用xib绘制UIView
目标:用xib绘制一个UIView,在某个ViewController中调用. 三个文件:ViewController.Swift DemoView.swift DemoView.xib 首先,可以专心将DemoView.xib画出来,别忘记DemoView.xib中UIView的一处设置 然后,写DemoView.swift文件,代码如下: class CoreView: UIView { //MARK: //MARK: properties @IBOutlet weak var
(iOS)Storyboard/xib小技巧
1.选择被view覆盖住的view 当你想直接在view中选择自己想要的元素时,但是又碍于一个view上叠加的元素太多很难直接选中,那么在这时,你同时按住键盘上的shift和 control键,然后在你想选择的元素上点击鼠标,会弹出一个窗口,上面罗列了鼠标点击的位置下所有存在的元素,然后你再去进行选择会变的异常的简单. 2.添加第三方字体 以前在Xcode中添加第三方字体,虽然很简单但是略有些麻烦.在Xcode6中就很简单了,只需要把字体ttf文件像普通文件加入到项目中,在xib或storybo
使用storyboard设置button边框属性(颜色,宽度,圆角)
通常使用Category时.仅仅能加入方法,不可加入属性.可是在使用Storyboard时我们可能会使用到keyPath,这里设置的key都须要是所设置视图的属性值.而且类型有所限制. 比如:我如今有一个button.我想设置成圆角.而且是紫色边框. 而且我不想写代码,想通过storyboard直接设置.这样看起来非常帅(事实上就是一个强迫症吧,由于一直在用sb设置整个界面,可是突然出现几个样式,在sb中不能够直接设置.这样的感觉非常烦躁的. 遇到的问题:这里key path 的type类型是固
iOS Button 上文字图片位置的设置
1. 添加图片+文字/文字+图片 ,不分前后,图片默认在文字前边 加空格隔开 UIButton * button =[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; button.backgroundColor =[UIColor grayColor]; //图片 [button setImage:[UIImage imageNamed:@"but"] forState:UIControlStateNormal]; //文字 [b
IOS开发中xib和StoryBoard的优缺点
总所周知,苹果官方为IOS开发提供了3种制作UI方式,让我们能够快速开发漂亮APP界面,每一种方式都有他们各自的特点,谁也不能代替谁.但是国内开发人员为此时争得不可开交. 大家各说各有理,说都想说服谁,有时候为这个问题争论半天(这是程序员同比),下面有超波自己总结一下3种方式的特点 1:纯手写代码 2:使用xib开发 3:使用storyboard 故事版开发  一: 纯手写代码 优点: 1: 易读性比较高,可以实现复杂逻辑功能. 2: 代码复用性非常高(前提是你提前封装过) 缺点 1: 不能所
第三章,设置button边框(Android)
这样的方法是通过层叠几个图片实现边框效果. 在res目录下的drawable目录下(没有就新建)建一个xml文件选layer-list. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 与顺序有关.最外层一定要放在最前面.最里层放在里
iOS button 里边的 字体的 摆放
button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft; button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 0); 首先,这里使用button.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentLeft; 这行代码是没有效果的,这只是让标签中的文本左对齐,但并没有改变标签在按钮中的对齐方式. 所以我们使用butto
button 边框
[_saveButton.layer setMasksToBounds:YES]; [_saveButton.layer setCornerRadius:8.0]; //设置矩圆角半径 [_saveButton.layer setBorderWidth:1.0]; //边框宽度 CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); CGColorRef colorref = CGColorCreate(colorSpace,(
IOS 加载Xib 后 如何 动态修改xib中的控件frame
看看xib里view是不是设置了自动布局 use auto layout.取消掉就可以了.
iOS开发中xib和Storyboard中需要注意的事项
使用xib注意事项: 1.只有自带view的控件才可以使用xib,因为它本身就是一个view 2.在使用可视化控件添加属性(代码)时候,如果删除了属性代码,一定要在xib上解除关联(不然会崩溃) 3.在使用xib自定义cell的时候,必须在代码中注册cell 使用storyboard注意事项: 1.storyboard和xib的使用,都是偏向于界面的设置,很多数据操作功能都还是需要代码. 2. stroyboard在定义cell的时候,不需要注册,但是必须在可视化界面上添写identifier(
iOS开发之Xib和storyboard对比
相同点: (2)都用来描述软件界面 (2)都用Interface Builder工具来编辑 不同点: (1)Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 (2)Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系 3.使用xib封装一个自定义view的步骤 (1)新建一个继承UIView的自定义view,假设类名叫做(MJAppView) (2)新建一个MJAppView.xib文件来描述MJAppView内部的结构 (3)修改UIView的类型为MJAppV
iOS 中使用 XIB 自定义cell 的两种方法 以及 编译出现常见 的错误 ++++(xcode6.0之后)
一. 注册cell 1.创建自定义cell并勾选 xib :(勾选xib就会自动生成与cell文件关联的xib) 2.在 tableViewController里注册自定义Cell (或者遵守tableView的dataSource 和delegate两个协议的viewController) 注意:下图的"MatchCell"是自定义的Cell 对应的xib名字,(在图左边的MatchCell.xib) "matchCell" 是 上图 MathCell.xib 设
IOS开发之xib解决自定义CollectionCell问题
这几天一直在纠结一件事情,搞的我是食不能安,寝不能睡啊: 当程序员在面对一个自己解决不了的问题的时候,也许是该程序员开始成长的时候 ... 先说说,事件的起因: 之前是源于在网上下载的文档,使用xib自定义UITableViewcell的小文档,当时想的情况是,xib挺简单的,结合使用的效果也不错,于是就在小项目之间做了一下, 但是,之后就出现了各种不服. 什么样的都有,连续几天,脑子里都在想这个事情,加上项目有点大,有时候程序卡的不行不行的,直到此时,在历时3个下午的时间段里才解决, 首先我们
ios开发之 -- xib关联自定义view
在xib下使用自定义的view,因为很多时候,可能幸亏自顶一个view,然后在view里面填充控件,但是需要重写很多无用的 代码,而且很容易出错不说,还很好工作量,使用xib的话,分钟搞定一个view,话不多说,步骤如下: 1,先创建一个view 2,创建一个xib 3,"File's Owner" 的class 继承为:MyView(即自定义创建的视图类) 4,然后选择,如下图:在第四步的时候class 继承为:MyView, 5,然后,就可以在xib上愉快的拖控件了,拖到.h文件里
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