对话框 在android中是一种非经常见的交互提示用户的方式,可是非常多产品狗都叫我们这些做android的仿ios,搞的我们android程序猿非常苦逼,凭什么效果老是仿ios,有没有一点情怀,只是ios在界面封装确实比android好非常多,吐槽完成,比方一种非经常见的场景就是在没网的情况下 提示用户,看效果图: 在非常多界面都要有提示,那么就自然而然想到了封装,而不至于在每一个页面都重写一篇,话不多说直接上代码 CommonDialog.java public class CommonDi
原地址:http://www.cnblogs.com/qingjoin/p/3638915.html Unity 3D 简单工程的创建.与Xcode 导出到iOS 平台请看这 Unity3D 学习 创建简单的按钮.相应事件 Unity C# 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; public class testFeil : MonoBehaviour { [Dl
Unity 3D 简单工程的创建.与Xcode 导出到iOS 平台请看这 Unity3D 学习 创建简单的按钮.相应事件 Unity C# 代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; public class testFeil : MonoBehaviour { [DllImport("__Internal")] private static extern v
头文件 以此作为模板,记录于此 #import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>//this can write delegate directly,but out of the class ,can't see the class,so we add a @class@class HWeatherManager; @protocol HWeatherManagerDelegate <NSObject> /