首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
ios h5图片不显示
2024-11-01
记一次ios下h5页面图片显示问题
刚入职公司时做了一个移动端图片预览的组件,之前也有业务组用过,没发现什么问题,但是这次有两个很诡异的问题. 一个是老数据的图不显示,另一个是图片点击预览只显示一部分加载不全.之所以诡异是所有设备都没问题就ios下有问题,其中老数据图不显示还是ios系统版本13及一下才有的.被这个问题困扰了好几天,经过一系列艰难排查最终两个问题都妥善解决. 第一个问题原因是该图是webp格式的,伪装成了jpg格式(后缀为.jpg).然而ios13及以下是不支持webp格式的文件的,所以图片显示空白. 第二个问
IOS下图片不能显示问题的解决办法
最近遇到这样一个问题,在HTML5手机页面中,直接给<img>标签设置宽高,即便图片路径正常,在IOS真机下也是无法显示的,而在安卓以及浏览器的模拟真机上都是正常显示的,这是为什么呢? html: <img src="xxxx.png" /> //假定图片路径正常 css: img{ width:100px; height:100px; } 这样,图片在安卓以及模拟真机上是能够正常显示的,而在IOS手机下无法正常显示. 有人提供给我一个解决办法,给img标签加一
微信 ios img图片不显示问题
使用div标签,将图片作为background .
iOS多图片下载
iOS多图片下载.在cell里面下载图片.做了缓存优化. (app.icon是图片地址) // 先从内存缓存中取出图片 UIImage *image = self.images[app.icon]; if (image) { // 内存中有图片 cell.imageView.image = image; } else { // 内存中没有图片 // 获得Library/Caches文件夹 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDo
iOS H5容器的一些探究(二):iOS 下的黑魔法 NSURLProtocol
来源:景铭巴巴 链接:http://www.jianshu.com/p/03ddcfe5ebd7 iOS H5 容器的一些探究(一):UIWebView 和 WKWebView 的比较和选择 一.前言 NSURLProtocol是iOS中URL Loading System的一部分.如果开发者自定义的一个NSURLProtocol并且注册到app中,那么在这个自定义的NSURLProtocol中我们可以拦截UIWebView,基于系统的NSURLConnection或者NSURLSession进
ios中图片的绘画和截图
ios中图片的绘画和截图 CGImageCreateWithImageInRect截图和UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext绘画图片 使用CGImageCreateWithImageInRect截图 UIImage *img1 = [UIImage imageNamed:@"123"]; //截取图片 CGImageRef imgSmall = CGImageCreateWithImageInRect(img1.CGImage, CGRec
移动端 H5图片裁剪插件,内置简单手势操作
前面曾经写过一篇<H5图片裁剪升级版>,但里面需要借助第三方手势库,这次就不需要使用手势库,全部封装在代码中. 下图是裁剪的展示,下面就做了拖放和裁剪,没有做缩放,在插件中需要用到大量的计算.veImage的源码可以在此处浏览. 一.原理 1)拖动.缩放.裁剪都是借助Canvas实现的.Canvas的基础概念可以参考<让自己也能使用Canvas>. 2)拖动是通过设置Canvas画布左上角的起点实现的.使用CanvasRenderingContext2D.translate方法.
FLAnimatedImage -ios gif图片加载框架介绍
简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的在它们 App 中渲染 GIF 图片使用的库. 后来 Flipboard 将 FLAnimatedImage 开源出来供大家使用.本文章主要是介绍FLAnimatedImage框架的GIF动画加载和播放流程,旨在说明流程和主要细节点. ios原有加载缺陷分析 大家知道在 iOS 中处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式. 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack
谈谈 iOS 中图片的解压缩
原文 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下: 1.假设我们使用 +imageWithContentsOfFile: 方法从磁盘中加载一张图片,这个时候的图片并没有解压缩: 2.然后将生成的 UIImage 赋值给 UIImageView
兼容 iOS Retina(视网膜显示) 的程序
首先我们需要明确一点,iOS设备上图片兼容retina的问题最初是由于iPhone4的分辨率由iPhone3的320X480提升到了640X960所产生. 为了让iPhone4能够兼容iPhone3上开发的APP,苹果设计了逻辑分辨率单位Point.在 iPhone3 上 1个 Point 相当于 1个pixel ; 而 iPhone4 上1个 point 就相当于4个 pixel.因此所有的iPhone,iTouch都可以认为拥有320X480的逻辑分辨率,这保证了所有的APP不经过修改也能正
iOS下载图片失败
一.具体问题 开发的过程中,发现某个界面部分图片的显示出现了问题只显示占位图片,取出图片的url在浏览器却是能打开的,各种尝试甚至找同行的朋友帮忙在他们项目里展示都会存在问题,最终发现通过第三方框架SDWebImage或者YYWebImage下载带有逗号的url图片链接都会下载失败,在下载方法完成的回调block里面打印信息如下: Error Domain=NSURLErrorDomain Code= "(null)" 现列举两个不能正常展示的图片url: http://img1.im
iOS:图片相关(18-02-12更)
1.图片显示相关 1).图片聊天背景拉伸不失真 2).捏合.双击.下拉缩放 3).Banner.相册 4).动画 2.图片操作相关 1).获取.下载图片(分享.传图片用) 2).保存UIImage到本地 3).绘制.解压图片 3-1).用原尺寸绘制 3-2).修改大小绘制,免得每次拿原始大图片缩放显示 4).压缩图片 0.写在前面 1).图片,显示模式为缩放以充满全屏,需要注意,剪切超出View的部分,否则有时有问题. self.photoImgV.contentMode = UIViewCon
【转】谈谈 iOS 中图片的解压缩
转自:http://blog.leichunfeng.com/blog/2017/02/20/talking-about-the-decompression-of-the-image-in-ios/ 对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分.将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩. 图片加载的工作流 概括来说,从磁盘中加载一张图片,并将它显示到屏幕上,中间的主要工作流如下:
H5 图片上传
1.h5 图片异步上传 (1) 异步上传input触发onchange事件的时候,就把图片上传至服务器.后台可能会返回图片的链接等信息,前台可以把图片信息展示给用户看. (2) 另一种情况可能需要前台自己重写提交(如下图): 显示图片的时候,添加一个type='hidden'的input框,用来存后台需要提交的东西(后台会返回,只需要用input存起来) 2.h5 图片同步上传 (1) 同步上传.把图片获取,预览出来.然后在提交服务器 (代码) /** * tinyImgUpload * @pa
解决alert在ios版微信中显示url的问题(重写alert)
为了解决alert在ios版微信中显示url的问题 window.alert = function(name){ var iframe = document.createElement("IFRAME"); iframe.style.display="none"; iframe.setAttribute("src", 'data:text/plain,'); document.documentElement.appendChild(iframe)
H5图片压缩与上传
接到需求,问前端是否可以压缩图片?因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了.意识里没有这么玩过,早上老大丢来一个知乎链接,一看,原来前辈们已经用canvas实现了(为自己的见识羞愧3秒钟,再马上开干)!. canvas压缩 使用了github上的一个现成库:https://github.com/stomita/ios-imagefile-megapixel,不得不膜拜下stomita这位大神.大体的思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base
CSS3鼠标悬停图片上浮显示描述代码
效果:http://hovertree.com/texiao/css3/20/ 效果图: 代码如下: <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta
IE浏览器下一些图片无法显示的(在其他非ie浏览器能够显示)解决办法
因为要完成本学期老师布置得网页作业,做完的时候进行网页的兼容性测试,chrome和360都没有问题. ie下却有两个图片无法显示. 一般这种情况代码是没有什么问题的,一般是图片本身的问题, 当我用Ps打开这两个图片时,出现了打不开的错误提示, 然后百度了一下,需要把图片的扩展名改一下,原来的是jpg的,我改成了png格式的 然后插入到代码链接中,问题解决 至于这种现象的原因就不知道了..............................
img只显示图片一部分 或 css设置背景图片只显示图片指定区域
17:14 2016/3/22img只显示图片一部分 或 css设置背景图片只显示图片指定区域 background-position: 100% 56%; 设置背景图片显示图片的哪个坐标区域,图片左上角为0,0或0%,0%,右下角为高度和宽度,或100%,100%. clip:rect(300px 100px 300px 0px); 设置显示图片的某个区域,分别是上右下左的顺序设置 部分代码:<style type="text/css">img {position:abs
ios h5 app avalon tap点击事件失效及点击延迟300ms问题解决方法
1.ios h5 app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在(Android上正常)ios上运行时容器div的avalon的ms-on-tap被内容遮住不执行.用MUI的on tap事件可以执行但改动较大,于是改为ms-on-click.(但是click事件有300ms延迟,解决方法在标题2处),搜索到以下解决方法: 解决办法有 4 种可供选择:(来自:https://happycoder.net/solve-ios-safari-cl
IE11部分图片无法显示的兼容办法
问题描述:写的网页在浏览器中测试兼容问题,FF,Chrome,Edge都完美兼容(包括Edge中的仿真),但是在IE11中却无法显示部分图片,并且报:DOM7009: 无法解码 URL 处的图像 错误. 问题截图: 看到出BUG的我眼泪掉下来,没事干在IE里面测什么测啊..但是出了问题就要解决.为什么会出现图片无法显示的错误呢?下面看一下我的解决思路: 代码: <div class="three"> <a href="#"><img s
热门专题
NC6凭证和单据关联的表
hystrix application配置
python用for else输入字符串否则输出else
PHP获取远程地址响应头
如何在谷歌地球上下载指定地方的shape文件
R3G链接WINSCP被拒绝
SQLserver 函数 判断是否为数字
chrome的page
hibernate 连接sqlserver 2014
oracle 自动切换redo
noi linux 改中文
linux安装libatomic的作用
thinkphp 连接pgsql 选择模式
recyclerView中的scrollbarStyle
cron计划任务时间写法
基于Vue的静态游戏主页实验报告
android Socket 重启
smqtt在linux部署使用
为什么静态库需要很多
arcgis打开一直初始化界面