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iOS MBProgressHUD 自定义视图的大小
2024-11-09
MBProgressHUD自定义视图大小的修改
MBProgressHUD 一款简单易用的弹窗,但是在使用中难免使用自定义view即customView,此时会发现HUD的弹窗大小和你image的大小是一样的无论你怎么修改frame也没有用,此时你会发现代码注释中有这样一段描述 也就是说想要改变customView的size,必须重写视图的intrinsicContentSize方法,返回的size即为你想要的结果.
iOS创建自定义的xib视图,不带控制器调用
1 我们平常使用视图都是在控制器中加载各种视图,但是有时候一个单独的视图,弄一个控制器未免有些显得太沉重了,所以我们现在来创建一个带xib加载视图的自定义视图 2 创建一个视图类集成uiview 3 创建一个同名的xib文件然后调整下大小 4在xib中将视图的类绑定到刚刚创建的那个自定义类中 5 在.m文件中写入一个加载nib文件的类方法如以下格式 // 加载xib方法实例化评价视图 + (DishesEvaluateView *)instanceEvaluateView { NSArray*
一个基于MBProgressHUD的自定义视图hud例子
项目中用到的一个hud,基于MBProgressHUD,使用自定义视图实现的,动画效果是从网上参考的,并不是很理想.有需要的可以看看,这里是源码(源码用了cocoapods,运行前需要pod install).附上效果: 里面有一些关于MBProgressHUD的设置的,如下: hud.opacity = 0.2; hud.mode = MBProgressHUDModeCustomView; hud.margin = 10.0f; //设置HUD和customerView的边距(默认是20)
Xamarin iOS教程之自定义视图
Xamarin iOS教程之自定义视图 Xamarin iOS自定义视图 工具栏中的视图在实际应用开发中用的很多,但是为了吸引用户的眼球,开发者可以做出一些自定义的视图. [示例2-33]以下将实现一个自定义的视图.当用户触摸屏幕时,就会出现一个显示手指当前位置的标签视图,以及改变主视图的背景颜色.代码如下: (1)创建一个Single View Application类型的工程,命名为2-13. (2)添加一个C#的类文件,并命名为MyView,具体步骤如下: 首先,选择菜单栏中的文件|New
iOS学习之自定义视图时,在屏幕发生旋转时触发重新布局方法
如果要对自定义的视图在屏幕旋转时重新布局,则在自定义视图中定义以下触发方法: -(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; //1.获取到屏幕旋转的方向 UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation; //2.根据屏幕旋转方向布局子视图 switch (orientation) { //竖直方向 case UI
UI基础:UI程序执行顺序(UIApplicationMain()函数),自定义视图 分类: iOS学习-UI 2015-07-02 22:09 68人阅读 评论(0) 收藏
UI程序的一般执行顺序: 先进入main里面,执行函数UIApplicationMain(),通过该函数创建应用程序对象和指定其代理并实现监听,当执行函数UIApplicationMain()时还会做一次跳转,跳转至AppDelegate UIApplicationMain() 函数的三大功能: 1.创建应用的UIApplication对象 2.指定应用程序的代理对象,代理的主要作用:监听应用程序是如何运行的. 3.建立事件循环(runloop:这个循环是一个死循环).作用:一旦用户操作应用程序
ios MBProgressHUD 使用,及二次封装
MBProgressHUD是一个显示HUD窗口的第三方类库,用于在执行一些后台任务时,在程序中显示一个表示进度的loading视图和两个可选的文本提示的HUD窗口.MBProgressHUD 二次封装网上有很多教程,大多数我们在 MVC 模式下发送网络大多都在 UIVIewCOntroller 进行,需要使用弹窗的地方大多也都在controller 中,所有之前给 UIViewCOntroller 写了个分类,方便调用,但是后来觉得在基类中使用不太好,所以今天重新整理一下. demo 地址:ht
iOS学习之视图控制器
一.自定义视图(label-textField组合视图) 1.自定义视图:系统标准UI之外,自己组合出的新的视图. 2.优点:iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能.尽管如此,实际开发中,我们还需自定义视图.积累自己的代码库,方便开发.自己封装的视图,能像UI空间一样,用于别的项目中,能大大降低开发成本,提高开发效率. 3.高质量代码的特点:可复用,可移植,精炼等.(高内聚,低耦合). 4.自定义视图步骤 根据需求的不同
##DAY3 自定义视图、视图控制器、视图控制器指定视图、loadView、 viewDidLoad、MVC、屏幕旋转、内存警告
##DAY3 自定义视图.视图控制器.视图控制器指定视图.loadView. viewDidLoad.MVC.屏幕旋转.内存警告 #pragma mark ———————自定义视图的步骤 ——————————— 自定义视图的步骤: 1)明确该视图内部有什么控件,并且将所有控件声明成属性 2)重写LTView继承UIView的布局方法(initWithFrame:),来创建子视图,并且添加子视图(定义label和textField的布局frame,并将其添加到LTView中)(注意开辟空间,一定要
UI 自定义视图 ,视图管理器
一>自定义label - textField 视图 自定义视图:系统标准UI之外,自己组合而出的新的视图 iOS 提供了很多UI组件 ,借助它们,我们可以做各种程序 尽管如此,实际开发中,我们还需要自定义视图.积累自己的代码库,方便开发.自己封装的视图,能像系统UI控件一样,用于比别的项目中,能大大降低开发成本,提高开发效率. ——————>自定义视图的步骤 根据需求的不同,自定义视图继承的类也有所不同,一般自定义的视图会继承于UIView ,以下是自定义视图的要点: 1>创建一个UIV
[Swift实际操作]九、完整实例-(7)登录页面:创建自定义视图及相关组件Swift实际操作
本文将开始创建登录页面,首先创建该页面所需的一些自定义组件:做为登录按钮的自定义视图对象.在[RegLogin]组的名称上点击鼠标右键,打开右键菜单.[New File]->[Cocoa Touch Class]创建新文件[RegButton.swift]Name:RegButtonSubclass:ShadowViewLanguage:Swift import UIKit class RegButton: ShadowView { //给类添加一个按钮类型的属性 var bt : UIButt
iOS开发系列--视图切换
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController UINavigationController 模态窗口 UITabBarController iOS三种视图切换的原理各不相同: UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在
ios 实现自定义状态栏StatusBar 和 导航栏navigationBar 的状态和颜色
很多app中可以看到不同与导航栏的状态栏的颜色,他妈的真绕嘴. 一.更改状态栏颜色 (StatusBar) 就是比如导航栏是红色的状态栏是绿色的. 要实现这样的效果其实很简单,就是添加一个背景view. 简单的实现过程如下: // 设置导航颜色 可用 [self.navigationController.navigationBar setBarTintColor:[UIColor redColor]]; //创建一个高20的假状态栏 UIView *statusBarView = [[UIVie
IOS弹出视图 LewPopupViewController
LewPopupViewController是一款IOS弹出视图软件.iOS 下的弹出视图.支持iPhone/iPad. 软件截图 使用方法 弹出视图 1 2 3 4 5 PopupView *view = [PopupView defaultPopupView]; view.parentVC = self; [self lew_presentPopupView:view animation:[LewPopupViewAnimationFade new] dismissed:^{ NSLog(@
自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图.主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承实现view group以及如何给其子视图添加动画.第一篇主要讲述如何扩展和使用现有的视图,以及如何添加特有的XML属性. 特定的任务使用特定的视图 Android提供的view都是比较通用的,哪里都可以用.但是在开发应用的过程中需要对这些通用的view加以修改.很多时候这些代码都添加到了Activ
自定义视图(继承View)
前言 Android提供了丰富的控件,但是有时候还是不能满足自己的需求,这时候就需要自定义视图了,自定义视图分为几种,一种为继承为View的,一种为继承于ViewGroup的.继承于View的需要我们自己去绘制控件,继承于ViewGroup的可以组织已有的控件,下面就先介绍下继承于View的情况. 效果图 下面就是自定义了一个简单的圆形图来介绍整个的绘制过程,如下所示
【Android - 进阶】之自定义视图浅析
1 概述 Android自定义View / ViewGroup的步骤大致如下: 1) 自定义属性: 2) 选择和设置构造方法: 3) 重写onMeasure()方法: 4) 重写onDraw()方法: 5) 重写onLayout()方法: 6) 重写其他事件的方法(滑动监听等). 2 自定义属性 Android自定义属性主要有定义.使用和获取三个步骤. 2.1 定义自定义属性 参考:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/
Android自定义视图教程
Android自定义视图教程 Android的UI元素都是基于View(屏幕中单个元素)和ViewGroup(元素的集合),Android有许多自带的组件和布局,比如Button.TextView.RelativeLayout.在app开发过程中我们需要自定义视图组件来满足我们的需求.通过继承自View或者View的子类,覆写onDraw或者onTouchEvent等方法来覆盖视图的行为. 创建完全自定义的组件 创建自定义的组件主要围绕着以下五个方面: 绘图(Drawing): 控制视图的渲染,
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication
Android开发之自定义视图
继承View 1.重写onMeasure(int wMeasureSpec,int hMeasureSpec)处理程序,这样可以标明视图尺寸 2.重写onDraw,以便绘制我们自己的自定义视图内 3.在onMeasure方法中解码传入的参数 int hSpecMode = MeasureSpec.getMode(hMeasureSpec); int hSpecSize = MeasureSpec.getSize(hMeasureSpec); int myHeight = hSpecSize; 4
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