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ios NSTimer 判定当前定时器是否开启
2024-08-27
iOS中定时器NSTimer的使用/开启与关闭
一.只调用一次计时器方法: //不重复,只调用一次.timer运行一次就会自动停止运行 myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:NO]; 二.重复调用计时器方法: //每2秒运行一次function方法. timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval
iOS中的三大定时器
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime
iOS NSTimer使用详解 开启、关闭、移除
定时器定时器详解ios定时器关闭定时器NSTimer 一,要使用一个定时器首先要定义一个定时器: @property (strong, nonatomic) NSTimer *myTimer;//定时器 二,然后初始化,这里初始化有两种方式: (1)+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeat
【转】IOS NSTimer 定时器用法总结
原文网址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598 NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; -
IOS NSTimer 定时器用法总结
NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (void)viewDidLoad {
iOS中如何使定时器NSTimer不受UIScrollView滑动所影响
以下是使用 scheduledTimerWithTimeInterval 方法来实现定时器 - (void)addTimer { NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 repeats:YES block:^{ [self nextImage]; } } 该方法会自动为我们实例化的timer添加到当前线程的RunLoop中,并且默认模式是 NSDefaultRunLoopMode .但当前线程是主线程时, 当scrollView或其子类进行滚动的时
iOS 计时器三种定时器的用法NSTimer、CADisplayLink、GCD
原文:http://www.cocoachina.com/ios/20160919/17595.html DEMO链接
ios - NSTimer中target的self是强引用问题
当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器并没有被销毁.然而定时器的timer invalidate 在dealloc中已经写了. 如果没有定时器,则OneViewController可以正常销毁. 原因在于下图:循环引用 控制器ViewController跳转进入OneViewController中开启定时器 #import "OneVi
iOS中几种定时器
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. iOS中定时器NSTimer的使用 1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)sched
iOS中几种定时器 - 控制了时间,就控制了一切
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. 然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selec
[转]iOS 中几种定时器 - 控制了时间,就控制了一切
这篇文章是转载内容,原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150519/11857.html?utm_source=tuicool 这里的知识点,其实在我们日常开发中还是比较常见的,例如本人之前写过的两篇随笔: NSTimer 的使用:178实现满天飞雪效果 CADisplayLink 的使用:156 UIImageView 和 CADisplayLink 实现 Tom 汤姆猫动画效果的区别(扩展知识:分组(黄色文件夹)和文件夹引用(蓝色文件夹)区别) UIS
iOS的几种定时器
//gcd的定时器timer必须先保存为一个属性或者成员变量 @property (nonatomic , assign) dispatch_source_t timer; //第一种 每一秒执行一次(重复性) double delayInSeconds = 1.0; //每间隔1秒执行 timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE
runloop 和 CFRunLoop - 定时器 - NSTimer 和 GCD定时器
1. 2. #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; @end @implementation ViewController -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self gcdT
uniapp 判断 IOS和Android的GPS是否开启并设置启动
checkOpenGPSServiceByAndroidIOS() { let system = uni.getSystemInfoSync(); // 获取系统信息 console.log(system); if (system.platform === 'android') { // 判断平台 var context = plus.android.importClass("android.content.Context"); var locationManager = plus.a
解决在JS中阻止定时器“重复”开启问题、Vue中定时器的使用
1.问题描述 在一些需求开发中.需要设定软件提供服务的时间段(营业时间).这时可以选择定时器来实现.可以选择让定时器每隔一段时间检测当前时间是否在服务时间.到达服务时间.进入服务状态.未到服务时间.进入非服务时间段.可能会遇到的问题? 当进行不同服务的切换.退出等操作 需要多次经过定时器的方法时.造成的后果就是定时器开启多次.导致页面功能混乱.怎样解决这一个问题呢? 方法很简单.就是在开启定时器之前.先将上一个开启的定时器关闭(直接在开启定时器的代码之前.编写清除上一次设置的定时器).这样.无论
IOS NSTimer和CADisplayLink的用法
IOS--NSTimer和CADisplayLink的用法 NSTimer初始化器接受调用方法逻辑之间的间隔作为它的其中一个参数,预设一秒执行30次.CADisplayLink默认每秒运行60次,通过它的frameInterval属性改变每秒运行帧数,如设置为2,意味CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效的逻辑每秒运行30次. 此外,NSTimer接受另一个参数是否重复,而把CADisplayLink设置为重复(默认重复?)直到它失效. 还有一个区别在于,NSTimer一旦初始化它就开
iOS开发小技巧--定时器的使用技巧
一.定时器的使用技巧 -- 定义好了定时器后,添加两个方法,一个是添加定时器的方法,另一个是移除定时器的方法. 使用的时候也要注意,一定先移除之前的timer,然后再添加timer
iOS 网络判定
由于流量精灵需要在 蜂窝数据或者3G 环境下进行流量监控因此需要判定3G 环境 将 SystemConfiguration.framework 添加进工程: 引入头文件 #import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h> //-判断当前网络是否可用 +(BOOL) isNetworkEnabled { BOOL bEnabled = FALSE; NSString *url = @"www.baidu.com"; SCNe
iOS NSTimer
示例: //创建 scrollTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES]; //使无效 [scrollTimer invalidate]; scrollTimer =nil;
ios NSTimer的强引用问题
在一个controller中,使用 NSURLSessionDataTask *dataTask = [[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) { }]; 网络方法请求网络内容,如果在block中,使用了self,或者仅仅使用了类的成员变量,那么这个control
ios 侧边手势滑动返回 禁用/开启 功能
// 禁用 返回手势 if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) { self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO; } } // 开启 if ([self.navigationC
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