只允许竖屏: Portrait √ Portrait Upside Down √ Landscape Right × Landscape Left × 只允许横屏: Portrait × Portrait Upside Down × Landscape Right √ Landscape Left √ 代码动态设置屏幕旋转: private void set
首先,大家应该明确,现在没有可用的API来给我们动态地设置屏幕分辨率,我们要实现这个需求,我们只能在C#程序中调用Win32 API 函数来解决这个问题的,这里用C#代码调用Win32 API 就涉及到一个问题的,即.NET 互操作性的问题,关于这个大家可以参考我的互操作性系列文章.这里我就不过多解释了. 我们要解决这个问题,首先大家肯定也会遇到一个经常遇到的问题,即如何获得用户的分辨率,对于这个问题,.NET中提供的单独的类给我们调用,我们可以使用Screen这个类,具体看下面的示例代码: S
C#如何动态设置屏幕分辨率 作者:Learning hard 这篇文章主要为大家详细介绍了C#动态设置屏幕分辨率的方法,我们可以使用Screen类设置屏幕分辨率,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 下面就不啰嗦了,直接看代码如何解决这个问题的. 首先,大家应该明确,现在没有可用的API来给我们动态地设置屏幕分辨率,我们要实现这个需求,我们只能在C#程序中调用Win32 API 函数来解决这个问题的,这里用C#代码调用Win32 API 就涉及到一个问题的,即.NET 互操作性的问题,关于这个大家可以参
有时候你在初始化地图时不是直接在xaml中设置Map的Center,而是在cs代码中设置Center或者设置SetZoomAndCenter改变中心点和缩放级别.你可能会发现,不起作用. 这边提出的解决方案是:延迟设置地图中心点或者缩放级别. 下列代码是在map的MapLoaded事件中,页面加载事件也应该是可以的 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Tick += (a, b) => { map.Center= new ML