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ios view位于最顶层
2024-10-31
iOS 让View始终在屏幕最上层
UIView层次管理 放到最上层 放到最下层 将一个UIView显示在最前面只需要调用其父视图的 bringSubviewToFront()方法. 将一个UIView层推送到背后只需要调用其父视图的 sendSubviewToBack()方法.
iOS View 模糊效果(毛玻璃)
iOS View 模糊效果(毛玻璃) 相关资料 http://stackoverflow.com/questions/18404907/using-gpuimage-to-recreate-ios-7-glass-effect http://stackoverflow.com/questions/17036655/ios-7-style-blur-view/17048668#17048668 我没有用GPUImge 使用了 FXBlurView which works great on
ios View 向上拉界面源码
如下的资料是关于ios View 向上拉界面的代码. #pragma mark - 上升效果- (void)ToUpSide { } - (void)moveToUpSide { rView.frame = CGRectMake(self.window.frame.origin.x, -self.window.frame.size.h
ios view的frame和bounds之区别(位置和大小)
前言: 学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bound的含义.PS:我承认我是一个很笨很笨的人. 所以现在记录下来,供以后查阅,同时方便所有和我一样有疑惑的人查看. 一.首先列一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些:-(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,se
iOS View的Frame和bounds之区别,setbounds使用(深入探究)
前言: 在ios开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,较难理解. 一.首先,看一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ ,,self.
iOS view和viewController的生命周期
一.ViewController的职责 对内管理与之关联的View,对外跟其他ViewController通信和协调.对于与之关联的View,ViewController总是在需要的时候才加载视图,并在不需要的时候卸载视图,所以也同时担当了管理应用资源的责任 二.ViewController的生命周期 View是指Controller的View.它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内.就是说你的Controller不能在view释放前就释放了. viewCon
ios View之间的切换 屏幕旋转
6.3 View之间的切换 在上面的练习中我们通过移动组件的位置和调整组件的大小来处理横向与纵向的界面布局.但是在界面中有很多组件的时候,对每个组件都进行这样的操作确实是一个麻烦的事情.下面我们看看处理屏幕旋转的第二种方法,在ViewController开始旋转之前进行view的切换. 实战:屏幕旋转时进行view的切换 打开Xcode,创建一个新的Xcode项目,选择View-based 应用程序模板,项目名称为AutoRotationSwap. 修改AutoRotationSwapView
IOS view拖拽(触摸事件)
• iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事 件.我们称之为“响应者对象” • UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们 都是响应者对象,都能够接收并处理事件 UIResponder • UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 ➢ 触摸事件 - (void)touchesBega
IOS View编程指南笔记
我们所示程序 对于一切IOS APP来说.我们看的的内容,都是UIView所呈现的. UIView如场景,UIWindow如舞台.UIView粉墨登场在UIWindow这个舞台上,使我们看到丰富多彩的界面UI. UIWindow本身没有不论什么内容,它仅仅提供了一个场所来让这些UIView来显示.切换. 通常.一个APP仅有一个UIWindow作为显示的场所.当我们要进行多屏显示时.才会使用到多个UIWindow. UIView的基本结构 1.UIView附着于UIWindow上.仅仅有放在UI
解决 iOS View Controller Push/Pop 时的黑影
那么如何解决这个问题呢? 实际上很简单,如果这个 ViewController 是在 TabBarViewController 的 NavigationController 上 Push/Pop 的,那么只需要把 TabBarViewController 的 View 设置一下白色背景就可以了. 亲测设置NavigationController上的View的背景颜色为白色也可以解决.
ios view改变背景图
一般我们设置 一个view的背景 可以通过 在view上放一个imageView 来显示背景图片 这里介绍另外一种方法 可以直接通过改变view.backgroundColor的值 来达到上面的效果 self.backgroundColor=[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageWithName:@"XXX"]]; 这样就能达到上面 imageView的效果 但是用第二种方法在测试的时候 巨占内存 在ipad上显示一张 1
iOS - View的抖动效果
/** * 抖动效果 * * @param view 要抖动的view */ - (void)shakeAnimationForView:(UIView *) view { CALayer *viewLayer = view.layer; CGPoint position = viewLayer.position; CGPoint x = CGPointMake(position.x + , position.y); CGPoint y = CGPointMake(position.x - ,
iOS View生成--->清晰的图片
核心代码 view生成图片方法 UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size); [view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); 生成的清晰图片 #pragma mark 生成image - (
IOS view的圆角和阴影并存
记录一下这个简单但又难搞的问题,如何设置 view的圆角和阴影并存 UIView *v=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 100)]; v.backgroundColor=[UIColor yellowColor]; //v.layer.masksToBounds=YES;这行去掉 v.layer.cornerRadius=10; v.layer.shadowColor=[UIColor redColor].CGColor;
iOS View
创建: 2018/04/19 完成: 2018/04/20 View的创建 创建 storyboard上操作 与代码连接 ● 目的: 通过代码控制view ● 按住option拖动 View的坐标 view的坐标 左上为原点, 往右+x, x为width 往下+y, y为height CGRect 处理x, y, width, height的构造体 ● 生成: CGRect(x: x, y: y, width: width, height: height) ● 属性 minX midX
iOS View自定义窍门——UIButton实现上显示图片,下显示文字
“UIButton实现上显示图片,下显示文字”这个需求相信大家在开发中都或多或少会遇见.比如自定义分享View的时候.当然,也可以封装一个item,上边imageView,下边一个label.但是既然有现成的,稍微改造下,设置下就可以,干嘛还要重复造轮子.有时候好多东西不是他们没有给设置,而是暂时没找到如何设置的方法而已. 示例 1. 一开始我的方案 自定义类继承UIButton,然后 -(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; CGFloat
iOS View的一些操作定义为宏
#define ViewOf(__View__,__TAG__) [__View__ viewWithTag:__TAG__]#define LabelOf(__View__,__TAG__) ((UILabel*)[__View__ viewWithTag:__TAG__])#define ImageOf(__View__,__TAG__) ((UIImageView*)[__View__ viewWithTag:__TAG__])#define ButtonOf(__View__,__TAG
iOS view 颜色渐变
//渐变色过渡自然 CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer]; layer.frame = CGRectMake(0, 0, curW-10,44); layer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor clearColor].CGColor, (id)[UIColor grayColor].CGColor, nil]; for (CALayer *sublayer in [self.
IOS - view之间切换
//进入下一页 - (IBAction)Go:(id)sender { TwoViewController *twoVC = [[TwoViewController alloc] init];//这里因为是自己生成的xib文件,所以这样子写就可以拉,如果是自己手动建的xib,那你要制定是哪一个xib twoVC.valueDelegate = self; [self setModalTransitionStyle:UIModalTransitionStylePartialCurl];//设置跳转
IOS View传统的价值观之间
1.采用NSUserDefaults通过值,这样的方法不限于传送少量数据的: 比方你要传一个float的值.在须要传的时候用 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setFloat:float forKey::@"float"] 接收值的时候用 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] floatForKey:@"float"] 2.NSNotificationCenter来传值 - (vo
iOS View 外层奇怪的黑线
最近碰到一个问题,当时是为了建了一个能自动适应内容的 Label.根据内容,我计算出需要的尺寸,然后把新尺寸设置给 Label. 但是显示的时候,一个奇怪的现象出现了,Label 的顶端总是有一条浅浅的黑线.它并不明显,有点像加了一个 border. 原因我费了很大劲才找到,原因其实很简单: -经过计算后获取的尺寸是一个有好几位小数的浮点数,UIView 似乎对如此精度的尺寸不适应.我把浮点数直接转为了 int,问题解决.
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js自定义infowindow
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svn clean up 找不到文件错误
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