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ip 可选头部 指针的用途
2024-11-03
tcp/ip详解-ip头部选项字段
IP头部的选项字段 作用:用于网络调试和测试 IP首部的可变部分就是一个可选字段.选项字段用来支持排错.测量以及安全等措施,内容很丰富.此字段的长度可变,从1个字节到40个字节不等,取决于所选择的项目.某些选项项目只需要1个字节,它只包括1个字节的选项代码.但还有些选项需要多个字节,这些选项一个个拼接起来,中间不需要有分隔符,最后用全0的填充字段补齐成为4字节的整数倍. 增加首部的可变部分是为了增加IP数据报的功能,但这同时也使得IP数据报的首部长度成为可变的.这就增加了每一个路由器处理数据报的
TCP/IP协议头部结构体(网摘小结)(转)
源:TCP/IP协议头部结构体(网摘小结) TCP/IP协议头部结构体(转) 网络协议结构体定义 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned ]; //目标mac地址 unsigned
TCP/IP协议头部结构体
TCP/IP协议头部结构体(转) 网络协议结构体定义 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned ]; //目标mac地址 unsigned ]; //源mac地址 unsigned
前端要给力之:URL应该有多长?
URL到底应该有多长?我为什么要提这个问题呢?有许多优化指南里都写着:要尽量减小COOKIE.缩短URL,以及尽可能地使用GET请求等等,以便优化WEB页面的请求和装载.但是,这种所谓“尽可能”.“尽量”只是定性的描述,定量的来看,要缩短到多少个字节才算少呢? 就以我们某次首页的改版中,通过http analyzers我看到几个有趣的.js文件的URL,是这样的: https://static.alipay.net/build/js/app/tracker.js?v=083 https://st
TCP/IP头部详解
在网上找了很多有关tcp/ip头部解析的资料,都是类似于下面的结构 抽象出图文是这种结构,但是在底层中数据到底是怎么传输的呢?没有答案,在深入学习之后,总结出数据传输的方式 IP数据包头部格式: 上面是在数据到达传输层对数据进行IP头部封装的数据 TCP协议 TCP协议是传输协议,为应用层提供数据服务,和UDP不同,TCP提供可靠的面向连接服务,关于TCP头部数据格式的说明 跟IP头部差不多,基本长度为20个字节,基本介绍到此为止,详解在网上多如牛毛,下面用两台pc建立连接为例说明: 主机1:I
[转] TCP/IP原理、基础以及在Linux上的实现
导言:本篇作为理论基础,将向我们讲述TCP/IP的基本原理以及重要的协议细节,并在此基础上介绍了TCP/IP在LINUX上的实现. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 OSI模型(open system interconnection reference model)是基于国际标准化组织(ISO)的建议而发展起来的,它分为如图3-1所示的七层.当卫星和无线网络出现以后,现有的协议在和这些网络互联时出现了问题,所以需要一种新的参考体系结构,能无缝地连接多个网络.这个体系结构就是TCP/IP参考模
计算机网络知识之TCP/IP协议簇
OSI参考模型 OSI的来源 OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联. 一般都叫OSI参考模型,是ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网络互连模型. ISO为了更好的使网络应用更为普及,推出了OSI参考模型.其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络.这样所有公司都有相同的规范,就能互联了. OSI七层模型的划分 OSI定义了网络互连的七层框架(物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用
TCP/IP详解
第一篇 TCPIP协议详解 第1章 TCPIP协议族 第2章 IP协议详解 第3章 TCP协议详解 第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器 一.TCP/IP协议族 TCP/IP协议族体系结构及主要协议如下图: 画图工具为chrome插件:Gliffy Diagrams 从下至上分析: 1.1 数据链路层 最底层了,它是一个实现了网卡接口的网络驱动程序,处理数据在物理媒介如以太网,令牌环上传输, 为上层协议提供了一个统一的抽象化(隐藏细节)的接口. 网络层使用IP地址寻
TCP/IP Four Layer Protocol Format Learning
相关学习资料 tcp-ip详解卷1:协议.pdf 目录 . 引言 . 应用层 . 传输层 . 网络层 0. 引言 协议中的网络字节序问题 在学习协议格式之前,有一点必须明白,否则我们在观察抓包数据的时候可能会产生疑惑: . 协议格式中的字段排布,最高位在左边,记为0bit:最低位在右边,记为31 bit. . 4个字节的32bit值以下面的次序传输: ) 首先是0~7bit ) 其次8~15bit ) 然后16~23bit ) 最后是24~31bit 这种传输次序称作"big endian字节序
linux网络编程之TCP/IP基础
(一):TCP/IP协议栈与数据包封装 一.ISO/OSI参考模型 OSI(open system interconnection)开放系统互联模型是由ISO(International Organization for Standardization)国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层,如下图. 物理层(Physical Layer):物理层定义了所有电子及物理设备的规范,为上层的传输提供了一个物理介质,本层中数据传输的单位为比特(bit).属于本层定义的规范有EIA/TIA RS-23
三款经常使用IP发包工具介绍
AntPower 版权全部© 2003 技术文章http://www.antpower.org 第1 页共14 页AntPower-技术文章三款经常使用IP 发包工具介绍小蚁雄心成员郎国军著lgj@qingdao.cngb.comURL修订版本号版本号时间修订人说明AntPower 版权全部© 2003 技术文章http://www.antpower.org 第2 页共14 页1. 简单介绍在从事网络产品尤其是网络安全产品开发时,我们一直面临着一个问题,就是对产品的TCP/IP 协议栈进行稳定性
以太网帧、TCP与UDP段以及IP数据报格式总结
传输层及其以下的机制由内核提供,是操作系统的一部分,应⽤层由⽤户进程提供应⽤层数据通过协议栈发到⽹络上时,每层协议都要加上⼀个数据⾸部(header),称为封装.不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在⽹络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame). 1.以太网帧格式 ♦源地址和⽬的地址是指⽹卡的硬件地址(也叫MAC地址),长度是48位,是在⽹卡出⼚时固化的.Linux下可以⽤ifconfig命令看⼀下,"HWaddr 00:15:F2:14:9
TCP/IP 笔记 - 安全
安全:可扩展身份认证协议.IP安全协议.传输层安全.DNS安全.域名密钥识别邮件 任何由用户或以用户账号执行却违背了用户本身意愿的软件被称为恶意软件 网络安全是一门十分广泛及有深度的学识,而本书旨在了解TCP/IP协议族知识,所以书中只介绍了一些TCP/IP所使用的部分安全方案.并且对安全这块我也没多少深入的研究,也就基于书本内容做些知识摘抄以供了解和学习. 信息安全基础 从信息安全的角度看,无论是否在计算机网络中,信息都该具有一些属性: 1. 机密性,信息只能为其指定的用户知晓. 2. 完整性
IPv4头部结构
2.2 IPv4头部结构 2.2.1 IPv4头部结构 IPv4的头部结构如图2-1所示.其长度通常为20字节,除非含有可变长的选项部分. 4位版本号(version)指定IP协议的版本.对IPv4来说,其值是4.其他IPv4协议的扩展版本(如SIP协议和PIP协议),则具有不同的版本号(它们的头部结构也和图2-1不同). 4位头部长度(header length)标识该IP头部有多少个32?bit字(4字节).因为4位最大能表示15,所以IP头部最长是60字节. 8位服务类型(Type Of
TCP/IP详解 笔记十三
TCP协议(一) 概述 特点 1, 面向连接可靠的字节流服务 2, 只有两方通信,不能用于广播或多播 3, 应用数据被TCP分隔为最合适发送的数据段,传给IP协议栈 4, 发送端并启动定时器,超时重传 5, 接收端需要发送确认 6, 检验和错误的数据包将被丢弃,并不确认收到此数据包(希望超时重传) 7, 重新排序,因为TCP数据包是IP报文的数据,而ip协议不保证数据按顺序到达,所以需要重新排序. 8, 同理,ip包会发生重复,所以TCP需要排重. 9, 流控制,TCP的每一方
《TCP/IP详解 卷一》读书笔记-----UDP&IP 分片
1.进程每产生一个UDP数据报就由一个IP数据报进行发送,而在TCP中,一个IP数据报并不与每个TCP报文段一一对应 2.UDP的端口号和TCP的端口号是相互独立的,对那些众所周知的端口号TCP和UDP往往是相同的,仅仅只是为了方便而已,并不是必须的 3.UDP checksum:对于检验和字段,TCP是必须的,而UDP是可选的,至于计算方法和IP检验和的计算方法相同,并且它校验的是整个UDP数据报而非仅仅只是一个头部.因此整个UDP数据报的长度必须是偶数个字节的,因为校验和字段的长度是16位.
《TCP/IP 详解 卷一》读书笔记-----Ping&Traceroute
1.ping是用于测试对方主机是否可达的命令,其实本质上就是echo类型的ICMP报文.同时,ping还能用于计算RTT(round-trip time),即两台主机间的往返时延. 2.随着网络安全意识的增加,路由器的访问权限控制和防火墙等网络安全措施的使用,使得主机的可达性不仅仅取决于网络层的状况,而且也与协议的类型和端口号等等其他因素有关,所以现在ping指令的失败并不能代表目的主机就是不可达的. 3.IP record route:许多版本的ping命令在添加了-R的选项后,能够让数据报经
服务器编程入门(2)IP协议详解
问题聚焦: IP协议是TCP/IP协议族的核心协议,也是socket网络编程的基础之一.这里从两个方面较为深入地探讨IP协议: 1,IP头部信息(指定IP通信的源端IP地址,目的端IP地址,指导IP分片和重组,和指定部分通信行为):2,IP数据包的路由和转发(发生在除目标机器之外的所有主机和路由器上). 1 特点 TCP/IP协议族的动力,为上层协议提供无状态,无连接,不可靠的服务 无状态:IP通信双方不同步传输数据的状态信息,因此IP数据包的发送.传输和接收都是无序的.
Linux 高性能服务器编程——IP协议详解
1 IP服务特点 IP协议是TCP/IP协议族的动力,它为上层协议提供无状态.无连接.不可靠的服务. 无状态:IP通信双方不同步传输数据的状态信息,因此IP数据包的发送.传输和接收都是无序的. 缺点:无序,不可靠 优点:简单.高效 不可靠:不能保证IP数据报准确地到达接收端,它只是承诺尽最大努力.发送端(转发端)一旦检测到IP数据包发送失败(如存活时间过长,数据报不正确),就通知上层协议发送失败,而不会试图重传. 因此使用IP服务的上层协议(如
Socket编程实践(1) --TCP/IP简述
ISO的OSI OSI(open system interconnection)开放系统互联模型是由ISO国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层, 从下往上为: OSI七层参考模型 物理层(Physical Layer) 物理层定义了所有电子及物理设备的规范,为上层的传输提供了一个物理介质,本层中数据传输的单位为比特(bit/二进制位).属于本层定义的规范有EIA/TIA RS-232.RJ-45等,实际使用中的设备如网卡属于本层. 数据链路层(Data Link Layer) 对物理层收到的
TCP/IP 笔记 - 用户数据报协议和IP分片
关于本章中的IP分片部分,参考第五章IP分片头部知识点.需要注意的是,TCP有超时重传,UDP的超时重传则依赖上层应用程序实现. 用户数据报协议(UDP) UDP是一个简单的面向无连接.不可靠的数据报的传输协议(它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但并不保证它们能够到达目的地).它不提供差错纠正.队列管理.重复消除.流量控制和拥塞控制:它提供差错检测,包含传输层真实的端到端检验和.[RFC0768]是UDP的正式规范. 在IPv4中,协议字段值为17标识UDP:IPv6则在下一个头部字段使用相
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