看到cocos2dx2.2.5发布了,修复了输入框的bug,于是我们的项目也升级到了2.2.5, 升级过程还是比较顺利,没想到后来发现设置透明度无效了. 经过调试发现要调用一下setCascadeOpacityEnabled(true),结果还是没有效果, 又继续调试,原来noe没父节点不会更新自己的透明度,于是改为如下: void CCNode::setOpacity(GLubyte opacity) { m_displayedOpacity = m_realOpacity = opacity