设计思路: 先随机生成10个数,组成一个数组,然后用消息框显示数组内容,然后用循环计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中. 程序流程图: 源程序代码: import javax.swing.*; public class Plus { public static void main( String args[] ) { int[] Array=new int[10]; String output=""; int s=0; for(int i=0;i<10;i++) { Arra
1.小数点处理 public class Test { public static void main(String[] args) { double i = 3.856; // 舍掉小数取整 System.out.println("舍掉小数取整:Math.floor(3.856)=" + (int) Math.floor(i)); // 四舍五入取整 System.out.println("四舍五入取整:(3.856)=" + new BigDecimal(i).
Random 类作为JAVA中用于产生的随机数 ,new Random(10) :10是种子数. 注意:Random 的一个特点是:相同种子数的Random对象,对应相同次数生成的随机数字是完全相同的 验证代码: Random r1 = new Random(10); Random r2 = new Random(10); for(int i = 0;i < 4;i++){ System.out.
java中一般有两种随机数,一个是Math中random()方法,一个是Random类. 一.Math.random() 随即生成0<=x<1的小数. 实例:如何写,生成随机生成出0~100中的其中一个数呢? Math.random()返回的只是从0到1之间的小数,如果要50到100,就先放大50倍,即0到50之间,这里还是小数,如果要整数,就强制转换int,然后再加上50即为50~100.最终代码:(int)(Math.random()*50) + 50 二.Random类 Random r
一.String类 想要了解一个类,最好的办法就是看这个类的实现源代码,来看一下String类的源码: public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** The offset is the first