1.equal方法 Object类中的equal方法用于检测一个对象是否等于另外一个对象.在Object类中,这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用.如果两个对象具有相同的引用,它们一定是相等的.然而对于多数类来说,这种判断并没有什么意义,因为经常需要检测两个对象状态是否相等,如果两个对象的状态相等,就认为这两个状态是相等的. 先来看一下Object类中的equals方法的源码: * @param a an object * @param b an object to be compared
在c#中判断对象相等,这是对引用类型进行判断,而不是对值类型,如果是对字符串,或者是数值进行判断相等只需要用==运算符就可以了. 对两个对象用==运算符,只能判断他们两个在内存中的地址是否一样的. 1.对一个类只实例化一次 向那些赋值来赋值去的引用如果没有new实例化一个对象的话,那么这些赋值来,赋值去的对象指向的都是同一地址.举一个例子有一个类People People p1=new People(); People p2=p1; People p3; p3=p2; 像这样对象p1 ,p2,
由于每次实例化一个对象时,系统会分配一块内存地址给这个对象,而系统默认是根据内存地址来检测是否是同一个对象,所以就算是同一个类里实例化出来的对象它们也不会相等. public class Transport { //名字 public String name; //运输类型 public String type; { name = "交通工具"; type = "运输方式"; } public void todo() { System.out.println(&qu
String类创建对象的方法可以分为以下三种 1.String a = "123"; 2.String b = new String("123"); 3.String c = "12" + "3"; 1程序执行时,会先去jvm的常量池(在方法区中)中寻找有没有"123" 的String 对象,如果已经存在,则无须新建对象,直接把常量池中的对象地址返回给栈中的引用 a (此时没有建立对象) 如果没有存在,则在