Lock可以使用Condition进行线程之间的调度,它有更好的灵活性,而且在一个对象里面可以有多个Condition(即对象监视器),则线程可以注册在不同的Condition,从而可以 有选择性的调度线程,更加灵活. Synchronized则使用Object对象本身的notify, wait, notityAll调度机制,相当于整个对象只有一个单一的Condition(即该对象本身)所有的线程都注册在它身上,线程调度的 时候之后调度所有得注册线程,没有选择权,会出现相当大的问题 . 基于AQ