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java四则运算计算器
2024-09-07
JAVA实现四则运算的简单计算器
开发环境eclipse java neon. 今天用JAVA的swing界面程序设计制作了一个四则运算的简易计算器.代码以及截图如下: computer.java: /////////////////////////////////////////////开发者:////简介:实现四则运算的简易计算器///////////////////////////////////////////* *用swing图形用户界面实现计算器的设计 *同时练习在线文档注释的使用方法 * * @author lin
java 24 - 8 GUI之创建四则运算计算器(未校验版)
这个是用NetBeans软件制作的,因为这个软件制作GUI任务比较方便 通过拖拽控件生成的窗体:(红色的名称是更改后的控件名称) 拉拽好布局后,要进行的步骤: A:更改想要进行操作的控件的名称(右键控件,选择更改变量名称) B:知道要对哪个控件进行监听,然后右键→事件→选择想要的 这里是对计算按钮进行监听,选择了Action C:选择后会转到源码,输入想要的监听事件 这个例子的代码: private void countActionPerformed(java.awt.event.ActionE
利用ANTLR4实现一个简单的四则运算计算器
利用ANTLR4实现一个简单的四则运算计算器 ANTLR4介绍 ANTLR能够自动地帮助你完成词法分析和语法分析的工作, 免去了手写去写词法分析器和语法分析器的麻烦 它是基于LL(k)的, 以递归下降的方式进行工作.ANTLR v4还支持多种目标语言.本文用java来写代码. 总结一下:ANTRL能自动完成语法分析和词法分析过程,并生产框架代码,让我们写相关过程的时候只需要往固定位置添加代码即可.大大简便了语法分析词法分析的过程. ANTLR4安装配置 因为用IDEA,所以直接介绍在IDEA中怎
深入浅出数据结构C语言版(8)——后缀表达式、栈与四则运算计算器
在深入浅出数据结构(7)的末尾,我们提到了栈可以用于实现计算器,并且我们给出了存储表达式的数据结构(结构体及该结构体组成的数组),如下: //SIZE用于多个场合,如栈的大小.表达式数组的大小 #define SIZE 1000 //表达式的单个元素所使用的结构体 typedef struct elem { ; //若元素存储操作数则num为该操作数 char oper = '='; //若元素存储操作符则oper为该操作符 bool IsNum = false; //用于判断元素是否为操作数
php实现一个简单的四则运算计算器
php实现一个简单的四则运算计算器(还不支持括号的优先级).利用栈这种数据结构来计算表达式很赞. 这里可以使用栈的结构,由于php的数组“天然”就有栈的特性,这里直接就利用了数组.当然可以使用栈结构写,道理一样的. 前辈(波兰一位科学家)在计算带有括号的四则表达式,利用逆波兰算法(后缀表达法).简直神了!!其实代码code并不难,难的是算法的指导,要先理解算法,才能编码. <?php $num_arr = array();// 声明数字栈 $op_arr = array();// 声明符号栈 $
Object-C,四则运算计算器
下面是是一个比较复杂的类. 定义一个四则运算计算器Caculator的接口和实现. 在main函数中,让用户输入四则运算表达式,比如a+b,a-b. 最后,在控制台输出结果. 用到的语法:接口.类的定义,实例方法,switch-case语句. / / // main.m // switch-case // // Created by fansunion on 15/11/15. // Copyright (c) 2015年 demo. All rights reserved. // #impor
【实践】js实现简易的四则运算计算器
最近看了一个大神推荐的某公司面试程序员的js 面试题,题目是用js 做一个计算器于是跟着大神的思想自己做了一下 ps:功能还没有完善好毕竟自己还是一只菜鸟还在不断学习中. 闲话不多说先上css代码 <style type="text/css"> *{ padding: 0px; margin: 0px; border: 0px; } .wrapper{ border: 5px solid #000; width: 300px; height: 400px; margin:
java简单计算器
写的一个小计算器,留着以后看吧. import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Panel; import java.awt.TextField; import java.awt.event.Action
java 学习 ——计算器小程序
简易计算器小程序代码: package jisuanqi; //声明须要插入的包 import java.awt.*; import java.lang.Object; import java.lang.String; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.TextComponent; //声明一个主类jisuanqi.继续窗体类Frame public class jisuanqi extends Fram
【java图形计算器】 java awt swing组件应用
package package1; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.*; import java.util.LinkedList; import java.text.NumberFormat; public class Computer extends Frame implements ActionListener{ NumberButton n
java四则运算
题目描述: 从<构建之法>第一章的 "程序" 例子出发,像阿超那样,花二十分钟写一个能自动生成小学四则运算题目的命令行 "软件",满足以下需求: 除了整数以外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:1/6 + 1/8 = 7/24运算符为 +, −, ×, ÷并且要求能处理用户的输入,并判断对错,打分统计正确率.要求能处理用户输入的真分数, 如 1/2, 5/12 等使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如执行下面命令将生成10个题目Myapp.
JAVA四则运算(读写文件)
完成时间:17:10 package 四则运算试题; import java.io.BufferedReader; import java.io.PrintStream; import java.util.Scanner; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; public class jisuanti { public static void main(String[] args) throws IOException {
JAVA四则运算字符串解释器
最近学习到后缀表达式,于是基于后缀表达式的思想,写了一个四则运算解释器,输入字符串类型的四则运算表达式,可以直接得到结果,支持括号嵌套. 实现时主要考虑以下两点: 字符串中运算符和数字分离 运算符优先级 括号的嵌套 运算符和数字分离:可以考虑用字符串数组存储 关于运算符优先级,最开始的想法是将乘除法看作一类,加减法看作一类,乘除法的优先级大于加减法,相同类型的运算符按照从左到右顺序依次计算. 括号的嵌套:由于括号内部本身也是表达式,因此可以使用递归处理,但重点在于括号的配对,由于使用递归,所以希
JAVA四则运算算法
一.程序要求 解析一般数学算式,实现简单的带括号的加减乘除运算. 二.基本思路 前面两篇介绍了直接解析字符串和用数组容器辅助解析的两种方式,这次再介绍最常用的解析算法——解析后缀表达式(逆波兰表达式). 三.逆波兰表达式及其得到算法 1.逆波兰表达式 也即后缀表达式,指的是不包含括号,运算符放在两个运算对象的后面,所有的计算按运算符出现的顺序,严格从左向右进行(不再考虑运算符的优先规则).(摘自百度),既然没了运算符的优先规则,那么计算机解析起来自然容易的多. 对于我们常见的表达式,称为中缀表达
java四则运算----前缀、中缀、后缀表达式
接到一个新需求,需要实现可配置公式,然后按公式实现四则运算. 刚拿到需求,第一反应就是用正则匹配‘(’,‘)’,‘+’,‘-’,‘*’,‘/’,来实现四则运算,感觉不复杂. 然后开始coding.发现有点复杂,然后各种for,感觉非常不爽,于是问网上搜了下,发现一种叫波兰式的计算方法,瞬间茅塞顿开. http://blog.csdn.net/antineutrino/article/details/6763722 以下为原文引用 它们都是对表达式的记法,因此也被称为前缀记法.中缀记法和后缀记法.
Java实例---计算器实例
1.计算器上的键的显示名字 1.0 继承JFrame类 public class Calculate extends JFrame { } 1.1定义常量 /** 计算器上的键的显示名字 */ public final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6", &quo
java代码----------计算器代码
总结: 很多不完善—— package com.rue; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; //实现计算器的功能,我他妈的真是不
java代码---------计算器实现
总结:虽然,没有人会帮你到底,凭什么要对你怜香惜玉 注意实现哪一个运算就把相关代码放在else if这个判断语句里面 package com.rue; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionLis
java代码------计算器
总结:我用if()语句写计算功能的代码时,实现不了,与switch_-catch语句不一样.不知到怎么实现 package com.p; import javax.swing.*; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; //这是一个计算器 //用的是网格布局管理器,不是纯按钮
Java四则运算总结
Java结对编程四则运算第二周总结 需求分析 要随机产生规定数量的式子. 要对分式进行计算. 要支持多语言. 要自动判断对错. 设计思路 确定要选用的语言: 要产生随机数: 在产生随机数的时候就要产生随机的运算符: 在产生数字与运算符时最后一个数字之后就不能再产生运算符(运算符的数量始终比数字少1): 在一个式子中要多次产生随机数与运算符因此要用到循环: 在循环结束时就产生了一个式子就要求进行计算与输入: 在产生中缀的式子后要将其转化为后缀: 在输入完之后就要判断对错,统计正确率: 实现过程中的
一个简单的java年龄计算器
制作一个如下图年龄计算器 根据题目,我做了一个由Calendar类以及年月日各相减得到的年龄,当然正确的方法不止一个,以下为我的源代码和结果截图: package com.Date; import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.Calendar;import java.util.StringTokenizer;
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