上一节主要是讨论小的应用程序,在这里我们将采用一种全新的方式来重新编写它. 在这里我们注重关注JFrame和JOptionPane.这些类提供了在JAVA应用程序使用图形的方法以及在JAVA程序中对I/O进行窗口展示的方法. 首先是命名常量,虽然看起来是相对更加的复杂了,但是它可以让我们更清晰明确的指定约束.例如:public static final int Y_LEET_EYE = Y_RIGHT_EYE; 保证两个眼睛从现在相同的水平线上,当你要进行调整是只要相对应的调整这个对应的数值就可
摘自http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7774267 三十三.Java图形化界面设计--布局管理器之null布局(空布局) 一般容器都有默认布局方式,但是有时候需要精确指定各个组建的大小和位置,就需要用到空布局. 操作方法: 1) 首先利用setLayout(null)语句将容器的布局设置为null布局(空布局). 2) 再调用组件的setBounds(int x, int y, int width,int
摘自http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7772491 三十一.Java图形化界面设计--布局管理器之GridLayout(网格布局) 网格布局特点: l 使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布. l 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数. l 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数. l 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右. l 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置. l 容器大小改变时,组件
网格布局特点: l 使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布. l 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数. l 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数. l 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右. l 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置. l 容器大小改变时,组件的相对位置不变,大小会改变. l 设置网格布局行数和列数时,行数或者列数可以有一个为零.若rows为0,cols为3,则列数固定为3,行数不限,每行只能放3个控件或容器.若cols为0,rows为
网格布局特点: l 使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布. l 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数. l 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数. l 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右. l 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置. l 容器大小改变时,组件的相对位置不变,大小会改变. l 设置网格布局行数和列数时,行数或者列数可以有一个为零.若rows为0,cols为3,则列数固定为3,行数不限,每行只能放3个控件或容器.若cols为0,rows为
1.BorderLayout(边界布局) 边界布局管理器把容器的的布局分为五个位置:CENTER.EAST.WEST.NORTH.SOUTH.依次对应为:上北(NORTH).下南(SOUTH).左西(WEST).右东(EAST),中(CENTER) 如图所示: 特征: l 可以把组件放在这五个位置的任意一个,如果未指定位置,则缺省的位置是CENTER. l 南.北位置控件各占据一行,控件宽度将自动布满整行.东.西和中间位置占据一行;若东.西.南.北位置无控件,则中间控件将自动布满整个屏幕.若