一.引入 最近遇到一个项目里面的功能,在给实体类赋值的时候,由于赋值字段是动态生成的,所以如果用常用的方法(直接实体类的名称.字段名=要赋的值),将会生成很多无用的代码,所以找到了一个通过反射的赋值与取值的方法,顺便总结一下,以及对比一下与Python语言同样实现该功能的区别之处. 二.C# 1.赋值 2.取值 3.源码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflecti
在实际过程中,经常要将实体类进行封装,尤其是处理数据库的过程中:因此,对于遍历实体类能够与数据库中的一行数据对应起来. 我是使用的环境是Spring boot,访问的数据库时MongoDB 实体类遍历: //java中遍历实体类,获取属性名和属性值 public static void testReflect(Object model) throws Exception{ for (Field field : model.getClass().getDeclaredFields()) { fie
建议 for 语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法. #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std; enum Color {Red,Yellow,Green,White}; //圆类Circle的定义 class Circle
java整型byte,short,int,long取值范围大小 在项目开发中,需要用到随机数的生成方法,代码如下: public static String randomizeNumber(int number) { Date date = new Date(); long timeMill = date.getTime(); Random rand = new Random(timeMill); return(rand.nextInt(number) + ""); } 如果需要生成8
entity: public class Employee { private Integer id; private String name; private Integer age; private Group group;} test测试代码 @Test public void test00(){ List<Employee>ems=Arrays.asList( new Employee(1, "李四1", 15), new Employee(2, "李四2
一.数据类型取值范围 二.八种数据类型在成员变量中的默认值 (1)成员变量,没有赋值,编译不会报错,系统会自动给赋值 byte\int\short\long默认值为0:float\double默认值为0.0:boolean默认值为false:char默认值为\u0000 总结:一切向零看齐 (2)局部变量,没有赋值如果直接编译会报错 public class d10 { static int i = 100; static int a;//这是成员变量,没有赋值,编译不会报错,系统会自动给a赋值