1.获取cpu核心数:Runtime.getRuntime().availableProcessors();创建线程池:Executors.newFixedThreadPool(nThreads);//nThreads为线程数2.这个只要服务器内存够大,CPU核心数较多,处理数据比较强就好了,注意不要一下分配几千个线程,可能会导致堆栈溢出的,这样程序就挂了,因为线程很费内存资源 用法一:判断所在服务器是否为多核,从而根据情况编写代码逻辑 /** True if on multiprocessor
using System; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { PerformanceCounter[] counters = new PerformanceCounter[System.Environment.ProcessorCount]; ; i < counters.Length; i++) { counter
1 前言 最近学习Power HAL方面相关知识,透过Power HAL 去配置CPU的Freq需要先确定 CPU 核数.便先了解如何获取 Android CPU 核数. 2 Java层获取方式 // 获取 CPU 核数 Runtime.getRuntime().availableProcessors() 3 C++层获取方式 #include <unistd.h> // 获取CPU核心数(包含禁用的) long result = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);
1.开发 H5 时移动端,经常会使用真机进行调试本地环境.webpack 配置服务器好多脚手架写的都是固定的,而在团队开发中需要每人配置自己的本机 ip 进行开发,每次开启开发环境的都需要修改,并且还不能提到 git ,太麻烦了,所以找了方法,动态获取本机 ip 进行本地环境真机调试.2.如果有其他人想看一下项目,难道每次都要打包发布一下才可以看到吗?将 localhost 改成电脑 ip 地址,在同一局域网下就可以看到你本地的项目,并不需要打包发布. 解决方案: windows 系统打开终端输