转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/518 本文使用的go的源码 1.15.7 前言 函数调用类型 这篇文章中函数调用(Function Calls)中的函数指的是 Go 中的任意可执行代码块.在 <Go 1.1 Function Calls>中提到了,在 Go 中有这四类函数: top-level func method with value receiver method with pointer
很久很久没有更新博客了,因为发生太多太多猝不及防的事情,再加上自己本身也特别忙,这里补上一直想发的自己觉得很有意义的一次探索过程. 就是很多java开发人员都曾被误导的一个点——“如果一个变量是引用,则它会被存放在栈上”,其实这个证明早在2017.5月就完成了,时间有点久远,细节也许稍有遗忘. 这里先说下结论:一个变量是否会被存放在栈上,在于这个变量是不是写在一个方法里面,而不在于这个变量本身是否是个引用. 下面是示例代码: public class Main { public static v
博客搬家自https://my.oschina.net/itsyizu/blog/ 什么是栈上分配 栈上分配是java虚拟机提供的一种优化技术,基本思想是对于那些线程私有的对象(指的是不可能被其他线程访问的对象),可以将它们打散分配在栈上,而不是分配在堆上.分配在栈上的好处是可以在函数调用结束后自行销毁,而不需要垃圾回收器的介入,从而提供系统的性能. 栈上分配的一个技术基础是进行逃逸分析.逃逸分析的目的是判断对象的作用域是否有可能逃逸出函数体. 下面的代码显示了一个逃逸的对象: public c