继承是实现代码重用的方法之一,但使用不当则会导致诸多问题. 继承会破坏封装性,对一个具体类进行跨包访问级别的继承很危险. 即,子类依赖父类的实现细节. 如果父类的实现细节发生变化,子类则可能遭到破坏. 举个例子,扩展HashSet,记录HashSet实例创建以来一共进行了多少次添加元素的操作. HashSet有两个添加元素的方法——add(E e)和addAll(Collection<? extends E> c). 那就覆盖这两个方法,在添加操作执行前记录次数: public class I
Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所以JDK 最好下载 JDK 9以上的版本. 89. 对于实例控制,枚举类型优于READRESOLVE 条目 3描述了单例(Singleton)模式,并给出了以下示例的单例类. 此类限制对其构造方法的访问,以确保只创建一个实例: public class Elvis { public static f
Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所以JDK 最好下载 JDK 9以上的版本. 58. for-each循环优于传统for循环 正如在条目 45中所讨论的,一些任务最好使用Stream来完成,一些任务最好使用迭代.下面是一个传统的for循环来遍历一个集合: // Not the best way to iterate over a c