经常看到有朋友提到类似:对类中的属性使用set/get方法的作用?理论的回答当然是封闭性之类的,但是这样对我们有什么作用呢?为什么要这样设计?我直接使用属性名来访问不是更直接,代码更简洁明了吗?下面我们就来介绍下为什么要使用set/get方法来代替直接访问属性. 1.灵活性 比如我们有一个Person类,我们给它设置一个属性name,但是我们希望在取名字的时候,不是只显示名字,而是把名字按我们的要求输出,比如"我的名字叫XX",代码如下: public class Person {
package java1; public class Che { //属性 public String nub; public int speed; public double weight ; Che() { nub="XX1234"; speed=100; weight=100; } Che(String nub, int speed,double weight) { this.nub = nub; this.speed = speed; this.weight = weight
public class AppTest { private NodeClass nodeClass; public static String hehe = "hehe"; public String xixi = "xixi"; public void test() { Field[] fields = AppTest.class.getDeclaredFields(); try { for (Field field : fields) { field.setA
package a; public class Jidongche { private String chepaihao; private int chesu; private double zaizhong; public String getChepaihao() { return chepaihao; } public void setChepaihao(String chepaihao) { this.chepaihao = chepaihao; } public int getChes
#29.编写一个Java应用程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight.小车类Car是Vehicle的子类,其中包含的属性有载人数 loader.卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload.每个 类都有构造方法和输出相关数据的方法.最后,写一个测试类来测试这些类的功 能. package hanqi; public class Vehicle { private int wheels; private int weight
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义英雄类(Hero),英雄类中的属性包括:姓名.攻击力.防御力.生命值和魔法值:方法包括:攻击.介绍. 实现思路: 分析类的属性及其变量类型. 分析类的方法及其功能. 使用定义类的语法定义英雄类. 实现代码: public class Hero { //属性包括:姓名.攻击力.防御力.生命值和魔法值: String name; int attack; int defence; int hp; int mp; //方法包括:攻击.介绍. public voi
编写自定义异常类实际上是继承一个API标准异常类,用新定义的异常处理信息覆盖原有信息的过程.常用的编写自定义异常类的模式如下: public class CustomException extends Exception { //或者继承任何标准异常类 public CustomException() {} //用来创建无参数对象 public CustomException(String message) { //用来创建