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java课程设计栈实现计算器
2024-10-20
Java课程设计-计算器 郑子杰(201521123021)
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/I-love-java/p/7058752.html 2.个人负责模块或任务说明 ①图形界面的初始化 ②图形界面的排版设计 ③主函数的编写 ④监听器的设置 3.自己的代码提交记录截图 http://git.oschina.net/paitouzi/java-201521123021-3.1/commits/master 4.主要代码及其设计思路 本次计算器图形界面的设计思路是以iPhone的计算器为模板,参考iPhone的计
java课程设计(计算器)
JAVA课程 设 计 报 告 1206401-18 瞿杰 一.设计时间 2013年6月 24日-----6月28日 二.设计地点 湖南城市学院实验楼计算机506机房 三.设计目的 1.巩固学习VB基础知识方面的基本算法,进一步熟悉基本概念. 2.熟练常用控件,文件,图形等方面的操作,了解基本的流程. 3.运用所用学的VB语言知识,编写出较为实用的小软件,增进对一些实际问题的软,硬件知识的掌握. 4.培养查阅资料,独立思考问题的能力. 四.设计小组成员 1206401-27陈纪杭 1206
Java课程设计----仿Windows标准型计算器
JAVA课程设计 仿Windows标准型计算器(By Yanboooooooo) 一.团队介绍: 连燕波[组长]:网络1513学生. 张文博[组员]:网络1513学生. 二.项目git地址 码云项目地址 三.项目git提交记录截图 四.项目主要使用技术 JFrame 五.项目其余特点 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能.界面相仿. 实现基本的数字运算 较传统计算器,使用和携带起来方便. 六.项目功能架构图与主要功能流程图 七.项目运行截图 界面 八.项目关键代码 /** *
java课程设计团队博客
java课程设计 本组主题:Calculator(简易计算器) 功能要求:基本实现计算器的功能,可运行加.减.乘.除.求倒数.求平方根.求百分号运算.正负数运算等 一.团队介绍 团队名称:熬夜做不出随机动画,然后改做计算器都要熬夜的团队 队员介绍: 陈龙 [组长]:201521123027 网络1511 李家俊[技术骨干]:201521123028 网络1511 二.项目地址 http://git.oschina.net/clcl1004/cccc/tree/计算器/ 三.项目git提交记录截图
java课程设计(Calculator) 201521123027 陈龙
1.团队博客链接 http://www.cnblogs.com/DevilRay/p/7064482.html 2.个人负责模块或任务说明 (1)主函数的编写: (2)加减乘除运算的实现: (3)求倒数.求百分数.求平方根运算的实现: (4)Backspace.清零的实现. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 (1)对于每个按钮的功能实现,采用if语句,当按钮触发事件条件成立,则调用该按钮的函数. (2)加减乘除.平方根.百分数等功能的实现.外部框架是采用if语句,使用e
java(课程设计之记事本界面部分代码公布)
代码:涉及记事本的一些界面......!! /* *java课程设计之记事本(coder @Gxjun) * 编写一个记事本程序 * 要求: * 用图形用户界面实现. * 能实现编辑.保存.另存为.查找替换等功能. * 提示:使用文件输入输出流. */ package project; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; //引用类设置触发事件 import java.awt.event.KeyEve
Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟)
#课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123084 林正晟) 1.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统 2.个人负责模块或任务说明 学生登陆界面的前端实现和与数据库的连接 学生博客作业成绩查询界面的前端实现和与数据库的连接 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 (1)学生登录界面的前端实现和与数据库建立连接 这只是一个简单的登录界面(或者说是查询界面可能比较合适,因为这个页面不需要输入密码就可以直接用学号查询自己的成绩分析).所以从网页上找来一个较为
Java课程设计——博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林)
Java课程设计--博客作业教学数据分析系统(201521123082 黄华林) 一.团队课程设计博客链接 博客作业教学数据分析系统(From:网络五条狗) 二.个人负责模块或任务说明 1.网络爬虫 首先,一个博客作业教学数据分析系统的基础就是相关的数据. 其次,系统是通过网络爬虫技术抓取博客网页源码上的数据. 最后,将抓取的数据存入设计好的数据库以供提取分析. 三.自己的代码提交记录截图 四.自己负责模块或任务详细说明 1.负责模块 (1)抓取每位同学每次博客作业网页的浏览量.阅读量.篇幅.图
java课程设计--We Talk(201521123061)
java课程设计--We Talk(201521123061) 团队博客链接:http://www.cnblogs.com/slickghost/ 数据库 一.通过Dao模式建立与数据库的连接 1.数据库连接类 2.VO类 VO类就是包含和所建立的表中属性完全相同的类,并含有对应属性的get和set的方法 此次实验我通过PHPstudy建立了一个user数据库在数据库中建立了一张名为userDate的表 --- 3.DAO接口 DAO接口中包含了所用户操作时要用到的方法,在此次课设中含有如下方法
Java 课程设计 "Give it up"小游戏(团队)
JAVA课程设计 "永不言弃"小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存.游戏的主界面通过重写swing窗体继承父类的paint方法来实现各种内容的绘制,画布类守护线程在后台更新角色位置.背景偏移量.画面流逝速度等等因素.并将每个关卡的地图封装为文本配置文件,支持随时动态变化地图.UI方面绕过了直接使用较为不符合现代审美的swing常规组件,近似模拟不规则按钮(即点击制作好的背景图
Java课程设计—象棋
1. 团队名称.团队成员介绍 团队名称:WY 团队成员: 吴慧婷[组长] 201521123094 网络1514 姚佳希 201521123042 网络1512 2 项目git地址 Java课程设计 3 项目git提交记录截图,老师将点击进去重点考核. 4 项目功能架构图与主要功能流程图 5 项目运行截图 开始 悔棋功能 重新开始 6 项目关键代码(不能太多) Chess.java public Chess() { board = new ChessBoard(45, 45, 9, 10); r
Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)
Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入用户名和实践,获取时间然后排行. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块,开始游戏后要有输入输出界面.当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用的时间进行升序排列,输出前三名.在排行榜界面后应该还有退出按钮
java课程设计--猜数字(团队博客)
java课程设计--猜数字(团队博客) 1.团队名称以及团队成员介绍 团队名称:cz 团队成员:陈伟泽,詹昌锦 团队照片: 2.项目git地址 http://git.oschina.net/Devil299/java201521123111/tree/master/game 3.项目git提交记录 4.项目功能流程图与主要功能流程图 运行项目截图 5.项目的关键代码 比较数据代码: private static int answer; private static java.util.Date
Java课程设计博客(个人)
Java课程设计博客(个人) 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/wkfg/p/7063081.html 2. 个人负责模块或任务说明 负责模块/任务:编写doGet方法,响应GET请求,获取GET请求报文信息. 3. 代码提交记录截图 4. 课程设计感想 HTTP对我而言还属于新内容,对网络编程还不够了解,难度还有些大,做课程设计时要一边查看相关资料一边学习打代码,部分内容还有待改进和完善.
Java课程设计博客(团队)
Java课程设计博客(团队) 1. 团队/项目名称 使用JAVA实现简易HTTP服务器 2. 团队成员 组长:林一心 组员:张杭镖 3. 项目git地址 https://github.com/orange666/HTTPServer/ 4. 项目git提交记录截图 5. 项目功能架构图与主要功能流程图 (1)功能框架图 (2)功能流程图 6. 项目运行截图 7. 项目关键代码 private void doGet(DataInputStream in , OutputStream out, St
JAVA课程设计——“小羊吃蓝莓”小游戏
JAVA课程设计--"小羊吃蓝莓"小游戏 1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/HXY071/p/7061216.html 2. 个人负责模块或任务说明 2.1. 整体的界面设计,包括游戏主页面,游戏规则页面,游戏历史记录页面,游戏页面 2.2. 游戏历史记录的读取文件部分 3. 自己的代码提交记录截图 4. 自己负责模块或任务详细说明 1. 游戏主页面: 主界面主打活泼可爱的风格,有游戏名称,"开始"键进入游戏,"规则
JAVA课程设计——团队博客
JAVA课程设计--团队博客 1. 团队名称.团队成员介绍(需要有照片) 团队名称:"小羊吃蓝莓"小游戏 团队成员介绍: 成员 班级 学号 廖怡洁 网络1513 201521123067 黄晓杨 网络1513 201521123071 2. 项目git地址 https://git.oschina.net/yjliao/javakechengsheji.git 3. 项目git提交记录截图(要体现出每个人的提交记录.提交说明),老师将点击进去重点考核. 4. 项目功能架构图与主要功能流程
Java课程设计—学生成绩管理系统(201521123004-林艺如)
1.团队课程设计博客 团队课程设计博客链接 2.个人负责模块或任务说明 ①.Menu Menu.jsp 在页面中给出提示,用HTML的 MenuTeacher.jsp 利用Menu.jsp进行具体化完善和修改,由于教师与学生的权限不同,将教师和学生的功能选择进行区分 教师:增.删.改.查 学生:改,查(个人) 确认后跳转到相应的页面 ②Login Login.jsp 通过账号和密码匹配正确后,进入Menu界面 教师与学生分别位于不同的表中,需要分开处理 StudentLogin.jsp 学生通过
Java课程设计——象棋(201521123042 姚佳希)
1. 团队课程设计博客链接 Java课程设计(团队版) 2 个人负责模块或任务说明 ChessBoard类创建棋盘及界面. ChessPoint类创建棋盘格点及界面. ChessPiece类创建棋子及界面. 和小伙伴一起设计的界面. 3自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 ChessPiece类创建棋子 (1)属性:该类中包含对象包括棋子类型(红方黑方),棋子名称,棋子颜色. (2)功能:paint(Graphics g)方法画棋子(棋子大小颜色以及字体).类中包含多种方法可获
Java课程设计-定时器
Java课程设计--定时器 1.团队课程设计博客链接 团队博客地址 2.个人负责模块或任务说明 框架构建 时间设置面板,倒计时面板 按钮设置 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 1.框架构建 public TimeFrame() { add(new TimePanel()); this.setTitle("定时器"); this.setSize(1200, 800); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CL
JAVA课程设计——单机版五子棋
JAVA课程设计--单机版五子棋 1.团队名称.团队成员介绍 团队名称:Gomoku小分队 团队成员: 网络1512 201521123038 游舒婷(组长) 网络1512 201521123043 杨晨露 2.项目git地址 Gomoku 3.项目git提交记录截图 4.项目功能架构图与主要功能流程图 5.项目运行截图 6.项目关键代码 选项弹窗 人类玩家操作(电脑玩家类似) 悔棋 7.尚待改进或者新的想法 弹窗可以考虑使用自己写的窗体,加上按钮可以更改具体的属性,进行更多元化的选择.而不是像
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