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java 商城 骑手端
2024-08-19
Java Spring boot 多商户入驻 外卖|跑腿|代驾 Uniapp版本
技术说明: 源码下载:https://www.yuanmahy.com/8357.html 开发环境:jdk1.8,mysql5.7,node 9.4,redis6.2,npm6.9 开发工具:前端使用HBuilder.后端使用IntelliJ IDEA 后端使用Java Spring boot 框架 前端使用:Uniapp 开发 商家.骑手.司机端打包APP 用户端打包小程序 项目介绍: 外卖: 商家可入驻开店铺发布商品->用户下单购买商品->商家接单->骑手接单,进行配送. 跑腿:
Unity手游之路<二>Java版服务端使用protostuff简化protobuf开发
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465 开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信.之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法.今天我们来谈谈服务端如何使protobuf.游戏服务端语言百花齐放,除了比较传统的c/c++外,Java,Erlang,Python都有很多团队在使用. 今天推荐一下Java作为服务端开发语言.国内很多出色的页游和手游都是采用Java作为服务端语言的.比如<神曲
Java Socket 服务端发送数据 客户端接收数据
服务端: package com.thinkgem.wlw.modules.api.test.socket; /** * @Author: zhouhe * @Date: 2019/4/8 9:30 */ import java.io.*; import java.net.*; /** * 服务端 * 负责发送数据 */ public class SocketServerTest { private static final int PORT = 5209; public static void
Web移动端商城 移动端商城手机网站html整套模板,web移动商城仿app手机模板下载
--Web移动端商城移动端商城手机网站html整套模板,web移动商城仿app手机模板下载.原生的js和jquery-1.6.2.min.js,页面才有html5自适应.包括首页(轮播,导航).兼职(视频,图文话题,申请).优惠(商家,优惠卷).美食(购物车,结算,地址)我的(登录,订单,收藏,地址,优惠卷,职位,切换,设置)等共有26手机页面.样式-css 事件-js 图片-images 首页-home,包括:轮播,导航,推荐,列表展示 兼职-video,包括:兼职,视频,图文,话题,
Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版)_汇总贴
51CTO学院 Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版) H:\BaiDu\微服务0830\2019最新 Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版) 2019最新 Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版)_1-1课程整体介绍 2019最新 Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版)_1-2核心技术列表 2019最新 Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版)_1-3课程要求
Java商城秒杀系统的设计与实战视频教程(SpringBoot版)
课程目标掌握如何基于Spring Boot构建秒杀系统或者高并发业务系统,以及构建系统时采用的前后端技术栈适用人群Spring Boot实战者,微服务或分布式系统架构实战者,秒杀系统和高并发实战者,中间件实战者课程简介 本课程是一门具有很强实践性质的“项目实战”课程,俗称“Java商城秒杀系统”,主要介绍了当前一些电商平台或者商城在举办一些商品秒杀.抢购活动时所涉及的相关业务流程,其中,主要包括“秒杀活动列表的展示”.“秒杀活动详情的获取”.“用户登录认证服务”.“高并发秒杀-抢购业务”.“秒杀
客户端使用java,服务端使用c++的corba编程环境搭建
我们先用c++实现服务端和客户端,然后再用java编写客户端. 1. 首先安装omniORB,omniORB提供 omniidl命令,以及一些头文件和库. omniORB一般是需要你自己进行编译. 2. 编写idl文件,本实验中文件名为 echo.idl interface Echo { string echoString(in string mesg); }; echo.idl 3. 使用omniidl -bcxx echo.idl 生成 echo.hh 和 echoSK.cc 4. 编写用c
java实现服务端守护进程来监听客户端通过上传json文件写数据到hbase中
1.项目介绍: 由于大数据部门涉及到其他部门将数据传到数据中心,大部分公司采用的方式是用json文件的方式传输,因此就需要编写服务端和客户端的小程序了.而我主要实现服务端的代码,也有相应的客户端的测试代码.这里须有一个需要提到的是,我在实现接收json文件的同时,而且还需将数据写到hbase中.写入到hbase当中采用的是批量插入的方式,即一次插入多条记录. 好了,有了前面的说明,下面来简单的说一下我实现的服务端的小程序把. 2.为了实现服务端能够监听客户端的行为,因此我在服务端采用多线程的技术
ireport开发报表,Java和JSP端如何集成
Java端: @RequestMapping("/report") public String report() { return "/credit/report/report"; } @RequestMapping("/reportOut") @ResponseBody public void reportOut(@RequestParam(value = "fileName") String fileName,@Reque
JAVA实现HTTPserver端
用java socket实现了一个简单的httpserver, 能够处理GET, POST,以及带一个附件的multipart类型的POST.尽管中途遇到了非常多问题, 只是通过在论坛和几个高手交流了一下,问题都攻克了.假设你认为程序有些地方看不明确,能够參看这个帖子:http://topic.csdn.net/u/20090625/22/59a5bfc8-a6b6-445d-9829-ea6d462a4fe6.html. 尽管解析http头不是非常规范,本来应该用原始的字节流, 我採用了一个折
Java TCP服务端向客户端发送图片
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * */ public class ServerTcpListener implements Runnable{ public static void main(String[] args) { try { final ServerSocket server = new ServerSocket(33
Java判断PC端还是移动端
package com.*.*.*; import java.io.IOException;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletResponse; /** * 检测是否为移动端设备访问 */public class IsModel { // \b
gRPC中Any类型的使用(Java和NodeJs端)
工作中要把原来Java服务端基于SpringMVC的服务改为使用gRPC直接调用.由于原Service的返回值为动态的Map类型,key值不确定,且value的类型不唯一,因此使用了protobuf 3中的map和Any类型.在这个过程中遇到了一些困难,查阅资料时发现这一块的资料不是很多,尤其是在NodeJS的gRPC-Client处理google.protobuf.Any类型,完全找不到相关的资料.好在自己摸索和调试后解决了问题,因此记录下来以供他人之需. testservice.proto:
java为移动端写接口
java作为一门后端语言,其厉害之处在于web,大家比较熟知的各种网络应用,java都能做,那么在这个移动优先的时代,如何继续发挥java的强大呢.通常是让java作为一个app的服务端,为app客户端提供数据,做业务逻辑,所以我们用java来写接口,app客户端访问接口返回json文件进行解析,最后实现业务逻辑. 而这种方式我们通常叫做restful. restful是一种架构思想,是一位博士生在N年前发表的一篇博士生论文,其核心思想就是前后端分离,前端通过http请求,如www.xxxx.c
JAVA WEBSERVICE服务端&客户端的配置及调用(基于JDK)
前言:我之前是从事C#开发的,因公司项目目前转战JAVA&ANDROID开发,由于对JAVA的各种不了解,遇到的也是重重困难.目前在做WEBSERVICE提供数据支持,看了网上相关大片的资料也是云里雾里的,索性最后得以解决,现将代码及方法发布如下,有需要的朋友可以参考,谢谢! --------------------------------------------------- WEBSERVICE服务端 package lavasoft; import javax.jws.WebMethod;
java 和 C++ Socket通信(java作为服务端server,C++作为客户端client,解决中文乱码问题GBK和UTF8)
原文链接: http://www.cnblogs.com/kenkofox/archive/2010/04/25/1719649.html 代码: http://files.cnblogs.com/kenkofox/Client-CPlusPlus.rarhttp://files.cnblogs.com/kenkofox/Server_Java.rar java和C++使用Socket通信,其实底层Socket都是相通的,所以只需要按照各自的语法去做就是了. java服务器端使用ServerSo
java的服务端与客户端通信(2)
一.Socket连接与HTTP连接 1.1Socket套接字 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进
java的服务端与客户端通信(1)
一.理解socket 1.1什么是socket? socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话.对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因
【转】C# client 与java netty 服务端的简单通信,客户端采用Unity
http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分享一下. 具体请参考: 1.java服务端用的apach.mina框架搭建.java服务端请参考:http://blog.9tech.cn/?c=site&m=article&id=548 2.C#环境:.NET framework 2.0 3.C#帮组文档,及Socket注解:http://
java实现服务端开启多线程处理客户端的上传图片请求
将客户端c:\\a.jpg 上传到e:\\公司名称+6位随机数.jpg 这样为了不断开连接客户端每次上传的图片名字不重名覆盖,验证之用 这里需要注意的是Socket的终止客户端的输入方法 shutdownOutput,如果不关闭发送服务器的输出流,线程就会阻塞,就没法接下去 接受服务发来的输入入流. package demo04; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputS
Java SSM三端分离开发在线教育平台实战视频教程
目录: 1-01——在线网校实战课程介绍1-02——Eclipse.Maven.JDK介绍1-03——Maven构建Project1-04——新浪SAE介绍2-01——平台业务结构概览2-02——平台角色概览2-03——平台技术结构概览, @12-04——平台项目结构概览3-01——第三章知识点概览3-02——项目流程:需求-设计-开发-测试-发布3-02——项目流程模板——附3-03——在线网校平台的一些约定3-04——java代码规范&数据库设计规范3-05——数据库设计4-01——第四章知
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