首先是定义的一般规则,类名首字母全部大写,常量全部大写用下划线分隔,变量用驼峰形式.注意使用long赋值用L时不能写小写的L要写大写的,不然会和数字“1”傻傻分不清. 下面是举例: public class Client{ public static final int SUM_PEOPLE_NUMBER = 2; public static void main(String[] args){ String studentName = "wang"; long number = 1L;
** * Created by Lenovo on 2017/12/10. * java中可变长参数 */ public class reflect04 { //m1有一个int类型的可比变长参数 //m1在调用的时候实参可以是0-N个 public static void m1(int... a){ System.out.println("int型可变长参数执行...."+a); } //如果有可以精确匹配的方法则调用该方法,不会再执行可变长参数的那个方法 public static
一.简介 Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了. 二.Lua变长参数与unpack函数 Lua中支持可变参数,用 ... 表示.比如定义下面的这样一个函数: local function func1(...) end 当然它也支持在变长参数前面添加固定参数: local function func1(var,...) --dosomething en