Java GUI入门手册: AWT是基本的GUI设计工具,重点学习其中的布局格式以及事件监听事件. 首先创建一个窗口,我们先分析Frame类中的方法: 通过上图,可以看出frame是由构造方法的重载:可以选择的设置窗口的标题: 为了让一个基本的窗口显示,我们需要设置窗口的可见性:必须 为了美观,我们设置: 窗口大小 窗口颜色 生成窗口的初始位置在左上角,可以设置初始的弹出位置 创建窗口: import java.awt.*; public class TestFrame { public sta
import java.awt.AWTException; import java.awt.Robot; import java.awt.event.KeyEvent; public class TestRobot { Robot man; public static void main(String[] args) throws AWTException { new TestRobot(); } public TestRobot() throws AWTException { man = ne
最近碰到一个问题: 64位linux报错Could not initialize class java.awt.image.BufferedImage 在WIN平台下运行正常BufferedImage tag = new BufferedImage(this.width,this.height,BufferedImage.TYPE_USHORT_555_RGB); tag.getGraphics().drawImage(src,0,0,this.width,this.height
今天上午打印回单功能发布到测试环境,报了: class java.awt.HeadlessException : No X11 DISPLAY variable was set, but this program performed an operation which requires it. 异常,经查询发现网上解决方案不少,其中解决办法大致如下: export DISPLAY=:0.0 上面配置环境变量DIAPLAY,值为:0.0就解决了当前问题. 在这里要介绍下另一种方式 export