//为了和DSP兼容,TSint64和TUint64设置成TSint40和TUint40一样的数 //结果VC中还是认为是32位的,显然不合适 //typedef signed long int TSint64; //typedef unsigned long int TUint64; //ANSI C中规定long long才能表示64位 //参见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/s3f49ktz.aspx //可惜VC++ 6.0
C/C++的数据类型: 一,整型 Turbo C: [signed] int 2Byte//有符号数,-32768~32767 unsigned int 2Byte //无符号数,只能表示整数0~65535 [signed] short [int] 2Byte unsigned short [int] 2 Byte long [int] 4 Byte unsigned long [int] 4 Byte Visual C++ 6.0: [signed] int 4Byte unsig
原文:Java, C#, Swift语法对比速查表 Java 8 C# 6 Swift 变量 类型 变量名; 类型 变量名; var 变量名 : 类型; 变量(类型推断) N/A var 变量名=初值; var 变量名=初值; 常量 final 类型 常量名=初值; readonly 类型 常量名=初值; let 常量名 : 类型=初值; 基本类型 int short long byte double float boolean char int short long byte double
Enum用法: 1:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 2:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED