解析: 首先是读取字节: /** * 读取输入流中指定字节的长度 * <p/> * 输入流 * * @param length 指定长度 * @return 指定长度的字节数组 */ public static byte[] readBytesFromTo(byte[] buffer, int from, int length) { byte[] sub = new byte[length]; int cur = 0; for (int i = from; i < length + fr
Socket选择可以指定Socket类发送和接受数据的方式.在JDK1.4中共有8个Socket选择可以设置.这8个选项都定义在java.net.SocketOptions接口中.定义如下: public final static int TCP_NODELAY = 0x0001; public final static int SO_REUSEADDR = 0x04; public final static int SO_LINGER = 0x0080; public final static
最近在看一些网络服务器的设计, 本文就从起源的角度介绍一下现代网络服务器处理并发连接的思路, 例子就用java提供的API. 1.单线程同步阻塞式服务器及操作系统API 此种是最简单的socket服务器了,完全不考虑多连接的问题,主线程一次只处理一个连接,其他的连接由操作系统保持,用的是java socket包的ServerSocket,其构造函数支持的backlog就是TCP连接的等待队列 * The maximum queue length for incoming connection i