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java tcp 异步等待连接
2024-10-03
Java TCP异步数据接收
之前一直采用.Net编写服务端程序,最近需要切换到Linux平台下,于是尝试采用Java编写数据服务器.TCP异步连接在C#中很容易实现,网上也有很多可供参考的代码.但Java异步TCP的参考资料较少,网上例程多是阻塞多线程方法,由于线程的开销较大,当客户端较多时系统资源的消耗也较大. 综合网上和书本的相关知识,本文给出一个Java TCP异步接收数据的代码示例,并给出相关的注释. /** * TcpAsyncServer.java */ import java.nio.ByteBuffer;
TCP同步与异步,长连接与短连接【转载】
原文地址:TCP同步与异步,长连接与短连接作者:1984346023 [转载说明:http://zjj1211.blog.51cto.com/1812544/373896 这是今天看到的一篇讲到TCP同步与异步,长连接与短连接编程的文章,内容不多,却把概念将的比较清晰.] 标签:TCP 线程 异步 模式 阻塞 首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用
运用JAVA的concurrent.ExecutorService线程池实现socket的TCP和UDP连接
运用JAVA的concurrent.ExecutorService线程池实现socket的TCP和UDP连接 最近在项目中可能要用到socket相关的东西来发送消息,所以初步研究了下socket的TCP和UDP实现方式,并且结合java1.5的concurrent.ExecutorService类来实现多线程. 具体实现方式见代码: 一.TCP方式: 1.服务端实现方式: TCP的服务端实现方式主要用到ServerSocket类,接收等待客户端连接的方法是accept(); 代码如下:类Sock
京东的Netty实践,京麦TCP网关长连接容器架构
背景 早期京麦搭建 HTTP 和 TCP 长连接功能主要用于消息通知的推送,并未应用于 API 网关.随着逐步对 NIO 的深入学习和对 Netty 框架的了解,以及对系统通信稳定能力越来越高的要求,开始有了采用 NIO 技术应用网关实现 API 请求调用的想法,最终在 2016 年实现,并完全支撑业务化运行. 由于诸多的改进,包括 TCP 长连接容器.Protobuf 的序列化.服务泛化调用框架等等,性能比 HTTP 网关提升 10 倍以上,稳定性也远远高于 HTTP 网关. 架构 基于 Ne
【Java TCP/IP Socket】基于NIO的TCP通信(含代码)
NIO主要原理及使用 NIO采取通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来传输和保存数据,它是非阻塞式的I/O,即在等待连接.读写数据(这些都是在一线程以客户端的程序中会阻塞线程的操作)的时候,程序也可以做其他事情,以实现线程的异步操作. 考虑一个即时消息服务器,可能有上千个客户端同时连接到服务器,但是在任何时刻只有非常少量的消息需要读取和分发(如果采用线程池或者一线程一客户端方式,则会非常浪费资源),这就需要一种方法能阻塞等待,直到有一个信道可以进行I/O操作.NIO的Selector选
TCP/IP长连接和短连接
http://www.cnblogs.com/bigwalnut/articles/2129070.html TCP/IP通信程序设计的丰富多样性 刚接触TCP/IP通信设计的人根据范例可以很快编出一个通信程 序,据此一些人可能会认为TCP/IP编程很简单.其实不然, TCP/IP编程具有较为丰富的内容.其编程的丰富性主要体现在 通信方式和报文格式的多样性上. 一.通信方式 主要有以下三大类: (一)SERVER/CLIENT方式 1.一个Client方连接一个Server方,或称点对点(pee
Java TCP/UDP网络通信编程
本文转自:http://www.cnblogs.com/cdtarena/archive/2013/04/10/3012282.html 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议),TCP是面向连接的通信协议,UDP是无连接的通信协议. 127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之
【Java TCP/IP Socket】Java NIO Socket VS 标准IO Socket
简介 Java NIO从JDK1.4引入,它提供了与标准IO完全不同的工作方式. NIO包(java.nio.*)引入了四个关键的抽象数据类型,它们共同解决传统的I/O类中的一些问题. 1. Buffer:它是包含数据且用于读写的线形表结构.其中还提供了一个特殊类用于内存映射文件的I/O操作. 2. Charset:它提供Unicode字符串影射到字节序列以及逆影射的操作. 3. Channels:包含socket,file和pipe三种管道,它实际上是双向交流的通道.
【Java TCP/IP Socket】基于线程池的TCP服务器(含代码)
了解线程池 在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/14105457(读书笔记一:TCP Socket)这篇博文中,服务器端采用的实现方式是:一个客户端对应一个线程.但是,每个新线程都会消耗系统资源:创建一个线程会占用CPU周期,而且每个线程都会建立自己的数据结构(如,栈),也要消耗系统内存,另外,当一个线程阻塞时,JVM将保存其状态,选择另外一个线程运行,并在上下文转换(context switch)时恢复阻塞线程的状态.随着线程数的增加,线
Java - TCP网络编程
Java - TCP网络编程 Server 逻辑思路: 创建ServerSocket(port),然后服务器的socket就启动了 循环中调用accept(),此方法会堵塞程序,直到发现用户请求,返回用户的socket 利用多线程对用户socket进行IO操作 注意:对Scoket/File进行创建.关闭,都需要放try catch中,检测 IOException,所以将网络IO部分整体放入try catch中即可. 1. 字符串操作 输出:PrintWriter out=new PrintWr
Swoole 中使用 TCP 异步服务器、TCP 协程服务器、TCP 同步客户端、TCP 协程客户端
TCP 异步风格服务器 异步风格服务器通过监听事件的方式来编写程序.当对应的事件发生时底层会主动回调指定的函数. 由于默认开启协程化,在回调函数内部会自动创建协程,遇到 IO 会产生协程调度,异步风格服务器无法保证调度顺序,所以在遇到并发时无法保证事件执行顺序. # server.php // 创建 TCP 服务器对象,监听 0.0.0.0:9501端口 $serv = new Swoole\Server("0.0.0.0", 9501); // 设置服务器运行参数 $serv->
java后台异步任务执行器TaskManager
java后台异步任务执行器TaskManager 此方式基于MVC方式: 一,使用任务: @Resource private TaskManager taskManager; public string commit(TradeStatus status) { if (status== TradeStatus.UNDERWAY) { // 执行任务 taskManager.addTask(new Runnable() { @Override public void run() { handleU
Http、tcp、Socket连接区别
转自Http.tcp.Socket连接区别 相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在"无差别"的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过"三次握手": 第一次握手:
一种C# TCP异步编程中遇到的问题
最近在维护公司的一个socket服务端工具,该工具主要是提供两个socket server服务,对两端连接的程序进行数据的透明转发. 程序运行期间,遇到一个问题,程序的一端是GPRS设备,众所周知,GPRS设备的网络连接十分的不问题,由此会产生不少的"奇怪"问题. 实际过程中,程序运行几个小时后,无线端的socket server断开就再也无法打开.找了很久都没发现. 通过wireshark抓取通信报文,一般是在TCP的三次握手时出的问题. 常规的TCP三次握手,由TCP的标识可简单看
《Java TCP/IP Socket 编程 》读书笔记之十一:深入剖析socket——TCP套接字的生命周期
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/16113083 建立TCP连接 新的Socket实例创建后,就立即能用于发送和接收数据.也就是说,当Socket实例返回时,它已经连接到了一个远程终端,并通过协议的底层实现完成了TCP消息或握手信息的交换. 客户端连接的建立 Socket构造函数的调用与客户端连接建立时所关联的协议事件之间的关系下图所示: 当客户端以服务器端的互联网地址W.X.Y.Z和端口号Q作为参数,调用Soc
java操作mongodb(连接池)(转)
原文链接: java操作mongodb(连接池) Mongo的实例其实就是一个数据库连接池,这个连接池里默认有10个链接.我们没有必要重新实现这个链接池,但是我们可以更改这个连接池的配置.因为Mongo的实例就是一个连接池,所以,项目中最好只存在一个Mongo的实例. 常见的配置参数: connectionsPerHost:每个主机的连接数 threadsAllowedToBlockForConnectionMultiplier:线程队列数,它以上面connectionsPerHost值相乘的结
unp第七章补充之TCP半开连接与半闭连接
半打开(Half-Open)连接和半关闭(Half-Close)连接.TCP是一个全双工(Full-Duplex)协议,因此这里的半连接"半"字就是相对于全双工的"全"来说的. 全双工传输 英文写法是:Full-Duplex Transmissions 是指交换机在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音.目前的交换机都支持全双工. 全双工的好处在于迟延小,速度快. 与之对应的是[半双工]这个概念:就是指一
TCP半开连接与半闭连接
半打开(Half-Open)连接和半关闭(Half-Close)连接.TCP是一个全双工(Full-Duplex)协议,因此这里的半连接"半"字就是相对于全双工的"全"来说的. 全双工传输 英文写法是:Full-Duplex Transmissions 是指交换机在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音.目前的交换机都支持全双工. 全双工的好处在于迟延小,速度快. 与之对应的是[半双工]这个概念:就是指一
TCP系列09—连接管理—8、TCP Reset
我们在介绍TCP头的时候,提到过其中有个RST标志位.当一个TCP报文中这个标志位打开的时候,我们叫做reset包(严格的说应该叫做reset段,但是很多时候段包帧并不加以区分)或者简单称呼为reset.RST.通常reset的产生是由于一个异常包导致,reset一般会导致TCP连接的快速断开.产生reset的几种常见的情形如下 向一个未打开的端口发送连接请求 应用程序主动终止一个连接 应用程序还没有接收缓存中的数据,连接被提前关闭 TWA(TIME-WAIT Assassination) 半开
TCP系列04—连接管理—3、TCP连接的半打开和半关闭
在前面部分我们我们分别介绍了三次握手.四次挥手.同时打开和同时关闭,TCP连接还有两种场景分别是半打开(Half-Open)连接和半关闭(Half-Close)连接.TCP是一个全双工(Full-Duplex)协议,因此这里的半连接"半"字就是相对于全双工的"全"来说的. 一.半开连接 从协议定义的角度来说,TCP的半开连接是指TCP连接的一端异常崩溃,或者在未通知对端的情况下关闭连接,这种情况下不可以正常收发数据,否则会产生RST(后面内容我们在介绍RST).比如
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