项目2:搭建打飞机小游戏,验证数据持久化(最底下有链接) 第一步:拉取镜像 [root@localhost docker-image]# docker load < httpd_img.tar.gz [root@localhost /]# docker image ls REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE httpd latest fb2f3851a971 18 months ago 178MB tomcat test a29e200a18e9 3 year
参考SpriteKit 创建游戏的教程今天自己动手做了一下,现在记录一下自己怎么做的,今天之做了第一步,一共有三个部分. 第一步,项目搭建. 项目所用图片资源:点击打开链接 1.在Xcode打开之后,选择File Menu > New > Project,然后你可能会看到下面的示意图所显示的内容: 随便起个名字,我就叫它:2014airplane了. 2.创建成功后,点击运行如果模板运行成功后接着来. 3.复制这些图片到你项目中的指定目录并且要确保你的"Copy Items into
最近学python,这是今天写的一个小游戏. from random import randint class Board(object): board = [] def __init__(self,row,col): self.board = [] self.row = row self.col = col for i in range(row): self.board.append( ["O"] * col ) def print_board(self): space = (sel