1.变量声明 var a = 1; //使用var声明变量 b = 1; //不使用var 第一种情况,在当前域中声明一个名为a的变量,如果实在方法内则为局部变量,若在最外层声明则a为全局变量. 第二种情况,实际上是赋值操作,执行代码时会先在当前域寻找是否存在名为b的变量,若没有则到外面一层寻找,直到跳到最外面的那层,如果在任何域中还是没有.就会在最外层的对象创建一个名为b的属性并赋值为1.所以b实际上是全局对象(在客户端的JavaScript中,在浏览器窗口中的所有JavaScript代码中,
<JavaScript权威指南>中指出:JavaScript变量在声明之前已经可用,JavaScript的这个特性被非正式的称为声明提前(hoisting),即JavaScript函数中声明的所有变量(但不涉及赋值)都被“提前”至函数的顶部.下面我们从实例中看看: 实例1: var aa = "test"; function myFunc(){ console.log('aa值为:'+aa); var aa = "TEST"; } myFunc(); 调
javascript变量声明提升(hoisting) http://openwares.net/js/javascript_declaration_hoisting.html 可能要FQ一下 javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello"; (function(){ console.log(v); var v = &qu
我们知道, this对象是运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象.<Javascript高级程序设计> 在下面的例子中,理解闭包中的this对象. var name = "The Window"; var object = { name: "My object", getNameFunc: function() { return function() { retur
javascript变量声明提升(hoisting) javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello"; (function(){ console.log(v); var v = "world"; })(); 这段代码运行的结果是什么呢?答案是:undefined这段代码说明了两个问题,第一,funct
变量 变量就是一个元素,类似于数学中的概念,用来指定表示一个对象.在JavaScript中,用来指定变量的关键字为var.当声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型 var x = new String; //定义一个字符串类型的对象 var x = new Number; //定义一个数字类型的对象 var x = new Boolean; //定义一个布尔类型的对象 var x = new Array; //定义一个数组类型的对象 var x
1基本类型是指那些保存在栈内存的简单数据段,引用类型是指那些保存在堆内存中的对象,变量中保存的实际上只是一个指针. 2javascript中5种基本数据类型Undefined,Null,Boolean,Number和String 3事实上我们不能给基本类型的值添加属性,尽管在javascript这样做不会导致任何错误. var name = "Angela";name.age = 23;alert(name.age);//undefined; 4ECMAScript中所有函数的参数都是