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javascript宫格抽奖
2024-10-17
九宫格抽奖HTML+JS版
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style> div{ margin: 100px auto 0px; // 居中 width:500px; height:250px; border:3px solid black; // 边框 } li{ width:129px; height:5
微信小程序多宫格抽奖
最近闲来无事,做了一个多宫格抽奖的例子,有什么需要改进或者错误的地方,请留言,谢谢 首先看效果 思路是先让其转动2圈多,然后再进行抽奖,格子运动用的是setTimeout,让其运行的时间间隔不一样,然后产生运动快慢的效果 好了,上代码 首先是WXML(这里面的判断可能有些绕,仔细按顺序看,因其第五个和第十一个格子在不同手机屏幕大小上的显示有问题,所以再次给它们判断了一下) <view class="box"> <view class="boxsub {{lu
前端js实现九宫格模式抽奖(多宫格抽奖)
介绍: 前端九宫格是一种常见的抽奖方式,js实现如下,掌握其原理,不论多少宫格,都可以轻松应对.(代码可复制直接运行看效果). 该案例以四宫格入门,可扩展多宫格,奖品模块的布局可自由设置. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta content="width=device-width, initial-sc
宫格布局实例(注意jquery的版本号要统一)
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><style> * {margin:0; padding:0; list-style: none; } .main { position: relative;} .clear { clear: both; height: 0px; font-size: 0px; visibility: hidden; line-height:
宫格布局实例(注意jquery的版本号要统一)2
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><style> * {margin:0; padding:0; list-style: none; } .main { position: relative;} .clear { clear: both; height: 0px; font-size: 0px; visibility: hidden; line-height:
css-九宫格自适应的实现
高度自适应使用padding 或 padding-bottom + 百分比来实现: 宽度自适应使用width + 百分比来实现. 下面是实现九宫格自适应的代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css01-九宫格</title> <style> * { padding: 0;
HTML5 Canvas中9宫格的坑
近期小鸟情人游戏上了手机qq空间,一个3岁的游戏来了她的第二春.为了能有更好的表现,我们对其进行了一次改版. 改版当中一项就是对原来的弹出框样式进行改进.将大块木板材质改成纯色(边框为圆角金属材质)样式.这样就能够通过9宫格的方式.将图片进行最大程度的缩减. 9宫格原理非常easy,将图片分成9块.当中四个角不拉伸,上下边框进行横向拉伸.左右边框进行纵向拉伸,中间部分则进行随意拉伸以充满新定义的大小区域. 在HTML中,我们会先创建一个新的canvas,该canvas的大小为终于9宫格须要扩展的
Android自定义多宫格解锁控件
在此之前,一直在想九宫格的实现方法,经过一个上午的初步研究终于完成了一个简单的N*N的宫格解锁组件,代码略显粗糙,仅仅做到简单的实现,界面等后期在做优化,纯粹是学习的目的,在算法上有点缺陷,如果有错误或者更好的方法,欢迎提出,相互学习.先来看一下预览图 九宫格效果展示 N=3 手指抬起 N=4 手指没有抬起 其他的废话不多说了,直接开始吧..... 实现步骤 设置声明属性attrs.xml文件 创建SeniorPoint.java文件 创建View并重写其中的几个重要方法 设置触摸事件,并进行数
vue 如何拿到后台传回的富文本中的img,进行9宫格排列展示以及相关处理
描述: res.data.list 返回的数组, 数组中的每个对象有一个 content,就是传回来的富文本的内容,要拿到这里面的所有的img,进行9宫格排列处理: 1.let img = this.getObjectKeys(item.content.match(/<img[^>]+>/g)); 抓取到每个content中的 img, 成为数组,但是可能存在方法不标准,getObjectKeys 进行一下标准的转换: //写成标准的方法(数组是object的一种): getObject
golang 六宫格、九宫格头像生成
图片示例就不传了,在原WordPress上. //Merge6Grid 6宫格 //rule NO1:至少3张图 最多6张图 // NO2:第一张大小 60*60 其他大小 28*28 间隔4px 合成图大小102*102 // NO3:排列顺序 从左至右 从上到小 再 从右到左 // ++| // ++| // --| func Merge6Grid(src []io.Reader, dst io.Writer) error { defer func() { if r := recover()
Python爬虫学习笔记之微信宫格验证码的识别(存在问题)
本节我们将介绍新浪微博宫格验证码的识别.微博宫格验证码是一种新型交互式验证码,每个宫格之间会有一条 指示连线,指示了应该的滑动轨迹.我们要按照滑动轨迹依次从起始宫格滑动到终止宫格,才可以完成验证,如 下图所示. 鼠标滑动后的轨迹会以黄色的连线来标识,如下图所示. 访问新浪微博移动版登录页面,就可以看到如上验证码,链接为 https://passport.weibo.cn/signin/login 一.本节目标 我们的目标是用程序来识别并通过微博宫格验证码的验证. 二.准备工作 本次我们使用的P
JavaCV 视频滤镜(LOGO、滚动字幕、画中画、NxN宫格)
其实,在JavaCV中除了FFmpegFrameGrabber和FFmpegFrameRecorder之外,还有一个重要的类,那就是FFmpegFrameFilter. FFmpegFrameFilter封装了ffmpeg滤镜相关操作,使得使用JavaCV进行滤镜操作变成简单,关于ffmpeg滤镜的使用文档可以查看ffmpeg的文档:http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html. 简单来说,如果熟悉ffmpeg的滤镜功能,那么使用FFmpegFrameFil
javascript跑马灯抽奖
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>抽奖游戏</title> <style> #box{ width:720px; margin:0 auto; margin-top:20px; box-shadow:0px 0px 2px #333; } .pic{ width:200px; h
【javascript】九宫格抽奖组件设计
一些主要点 1. 转圈的顺序(顺时针或者逆时针): 2. 转圈的速率(从慢到快再到慢): 3. 位置的问题(下一次抽奖的起始位置是上一次抽奖的结束位置): 4. 转圈的圈数或者移动的次数. 基本原理 1. 抽奖的过程其实就是通过不断的改变 dom(通常为 li)的索引值,来达到移动的效果(比如 8 个奖项,索引值的变化如下 0 -> 1, 1 -> 2, ... , 6 -> 7 , 7 -> 0),所以 dom 的排版(绝对定位)就显得很重要了: 2. 对于移动的速度其实就是 d
ffmpeg 实现多宫格效果,视频拼接合成
通过FFmpeg建立画布,以多宫格方式展现 一下为执行命令 -re -i 1.mp4 -re -i 2.mp4 -re -i 3.mp4 -re -i 4.mp4 -filter_complex "nullsrc=size=640x480 [base]; [0:v] setpts=PTS-STARTPTS,scale=320x240 [upperleft]; [1:v] setpts=PTS-STARTPTS, scale=320x240 [upperright]; [2:v] setpts=P
iOS UI-九宫格
第一节课: .复习 .运行App应用管理,简单界面分析 .一个应用为一个整体,直接创建一个appView然后计算frame .说明弊端,应该根据数据的个数来for循环创建 第二节课: .加载plist文件字典转模型 .分析计算frame 宽高固定,x,y动态去计算 6.1. 行号 row = i / columnCount 6.2 列号 col = i % columnCount leftMargin = (屏幕的宽 - (appW * columnCount) - appColMagrin *
n宫格的实现方法
方法一.table 1.看成多列 <style> .line{ display: table; width: 1024px; clear:both; overflow:auto; /*-----设置父div高度包住子div高度*/} .news{ display: table-row; float: left; background-color:#236483;} .news img,.news-txt{ float:left; display: table-cell; height: 150
N宫格
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=0,width=device-width,initial-scale=1.0"/> <meta name="
WPF学习系列 游戏-选张图片做成9宫格拼图
今天要学习一个拼图项目. 目标是传入一张图片,然后将它分成9份,去掉一份,鼠标点击进行拼图. 源文件结构很简单 第一步.新建项目 这一步没什么好说的,新建一个项目就跟源文件结构一样了 第二步.页面布局(.xaml文件) 看下源文件 控件有 DockPanel Grid Button三个然后设置了Grid有三列和三行.DockPannel暂时不知道有什么用,所以我先不忙加.然后我就报错了 原来 xaml是用的xml格式.button外面没有双标签包围,不能识别,所以报错.所以外面再加个标签包裹就行
supersr--九宫格公式(根据多少行多少列排版)
- (void)layoutSubviews{ [super layoutSubviews]; NSUInteger count = self.subviews.count; NSInteger maxC = 3; CGFloat childViewWH = (SCREENW - 2 * MARGIN) / maxC; for (int i = 0; i < count; i++) { // 拿到子控件调整位置 UIView *view = self.subviews[i]; view.size
webix custom component-九宫格
上篇大致讲了对源码的理解,这篇展示一个初步的九宫格控件.直接上源码: webix.protoUI({ name:"grid", $init:function(config){ config.rowCount = config.rowCount || 3; config.colCount = config.colCount || 3; if(!config.rows){ config.rows = []; } config.rows.push({ view:"toolbar&q
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