解构数组 var [a,b]=[1,2]; a //1 b //2 ------------- var [a,b]=[1,2,3,4]; a //1 b //2 ---------------- var [a,,b]=[1,2,3,4]; a //1 b //3 ----------------- var a,b; [a=3,b=2]=[1]; //默认值 a //1 b //2 ----------------- var [a, ...b] = [1,2,3,4] a //1 b // [2,
定义 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; es6写法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 不完全解构--解构不成功,值都会等于undefined let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] let [bar, foo] = [1]; foo
1.数组的解构赋值 1.1基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.的确高大上了许多有木有. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. 在JavaScript中,用var申明的变量实际上是有作用域的. 如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域范围是整个函数体,在函数体外部,不能被引用. 'use strict'; function foo() { var x = 1; x = x + 1; } x = x + 2; /
1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //等价于 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 如果解构不成功,对应的变量就会赋值undefined. let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组.这种情况
解构赋值是ES6很大的一个提升,为我们带来了很多方便,但用不好,会使程序的可读性变差,所以用时要注意,尽量保持程序的易读性. 数组解构赋值 在JS没有支持解构赋值之前,我们声明几个变量并赋值通常都是像下面这样: 1 var a=0; 2 var b=0; 3 var c=0; 有了解构赋值就可以写成这样了 1 var [a,b,c]=[0,0,0] 确实简单了许多,左边与右边能一 一对应的这种用解构赋值是既简单又易读.我之前为啥说用不好会使程序的可读性变差呢,因为解构在不是一对一对时候也会成功,
1.let ES6中新增的用于声明变量的关键字. let 声明的变量只在所处于的块级有效. 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的. 1. 防止循环变量变成全局变量. 2. 不存在变量提升 3. 暂时性死区 if(true){ let a=10; } console.log(a); // a is not defined //防止循环变量变成全局变量 for(var i=0;i<2;i++){ } console.log(i); // i=2(只有