对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量. let { log, sin, cos } = Math; 上面代码将Math对象的对数.正弦.余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多. 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构. var arr = [1, 2, 3]; var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3 上面代码对数组进行对象解构.数组arr的
自执行函数其实也就是"立即执行的函数",它有四个特点:提高性能.利于压缩.避免冲突.依赖加载: 1.减少作用域查找 JS代码: // Anonymous function that has three arguments function(window, document, $) { // You can now reference the window, document, and jQuery objects in a local scope }(window, document,
在javascript中有引入立即执行函数的概念,那么什么是立即执行函数呢?立即执行函数又是怎么写的呢?立即执行函数与普通函数有什么区别呢? 先来看看一般的函数: function a(){ var num = 100; console.log(num); } 以上就是javascript中随便定义的最普通的函数,函数一旦被定义,就会一直等着被执行,会一直占用空间.除非等到javascript执行完函数才会被释放.但是有些时候不想要这么多空间被占用,因为会浪费效率.有些函数从出生到javascr
变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋
1,数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数
1.数组的解构赋值 1.1基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.的确高大上了许多有木有. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的
解构赋值是对赋值运算符的扩展,可以将属性/值从对象/数组中取出,赋值给其他变量. 一.数组的解构赋值 1.基本用法 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; a b c let [a, , c] = [1, 2, 3]; a c // 3 let [a, ...c] = [1, 2, 3, 4]; a c // [2, 3, 4] let [a, b, ...c] = [1]; a b // undefined