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javasocket编程为什么要用多线程
2024-08-31
为什么socket编程要用到多线程
不得不佩服计算机先驱的设计:socket编程为什么需要多线程.如果只有一个ServerSocket线程,那么如下代码: public void start() throws Exception { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("socket服务器启动在端口8888"); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept()
5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 一.多线程带来的问题 1.死锁问题 前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等待机制让我们瞬间爱上了它,但是如果我们在调用Task
异步编程Promise/Deferred、多线程WebWorker
长期以来JS都是以单线程的模式运行的,而JS又通常应用在操作用户界面和网络请求这些任务上.操作用户界面时不能进行耗时较长的操作否则会导致界面卡死,而网络请求和动画等就是耗时较长的操作.所以在JS中经常要进行异步编程.而最基本的异步编程方法是事件和回调函数.但无论是事件还是回调函数在遇到稍微复杂一点的场景时都会变得难以使用.如时机问题.等待问题等.这时就产生了Promise的概念. Promise可以保证无论什么时候添加回调函数,都能使回调函数得到恰当的调用:还能保证异步任务的状态不会被篡改.JS
Java多线程编程总结一:多线程基本概念
Java多线程编程总结一 – 初识多线程 进程.多进程.线程.多线程的概念 进程(process):CPU的执行路径.通俗的说就是系统中正在运行的程序.比如我们打开了浏览器.QQ等等,这些程序一旦被打开运行了,就是所谓的进程. 多进程:系统中同时运行的多个程序.这个我们应该不难理解了,在打开浏览器的同时我们也可以QQ聊天.CS单机游戏等. 线程(thread):运行在进程中的运行单元.比如迅雷下载中我们的某一个下载任务就是一个线程. 多线程:同理可知,每个进程里面有多个独立的或者相互有协作关系的
IOS高级编程之三:IOS 多线程编程
多线程的概念在各个操作系统上都会接触到,windows.Linux.mac os等等这些常用的操作系统,都支持多线程的概念. 当然ios中也不例外,但是线程的运行节点可能是我们平常不太注意的. 例如: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ; i < ; i++) { NSLog(@"===%@===%d" , [NSThread currentThread].name , i); ) { // 创建线程对象 NSThread *t
【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退
Linux 网络编程四(socket多线程升级版)
//网络编程--客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <pthread.h> #include <netinet/in.h>
多线程编程学习一(Java多线程的基础).
一.进程和线程的概念 进程:一次程序的执行称为一个进程,每个 进程有独立的代码和数据空间,进程间切换的开销比较大,一个进程包含1—n个线程.进程是资源分享的最小单位. 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小,线程是CPU调度的最小单位. 多进程:指操作系统能同时运行多个任务(程序). 多线程:指同一个程序中有多个顺序流在执行,线程是进程内部单一控制序列流. 二.多线程的优势 单线程的特点就是排队执行,也就是同步.而多线程能最大限度的利用CP
Java多线程编程核心技术(一)Java多线程技能
1.进程和线程 一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程. 进程是表示资源分配的基本单位,线程是进程中执行运算的最小单位,亦是调度运行的基本单位. 举个例子: 打开你的计算机上的任务管理器,会显示出当前机器的所有进程,QQ,360等,当QQ运行时,就有很多子任务在同时运行.比如,当你边打字发送表情,边好友视频时这些不同的功能都可以同时运行,其中每一项任务都可以理解成"线程"在工作. 2.使用多线程 在Java的JDK开发包中,已经自带了对多线程技术的支持,可以很方便地进
Java并发编程(一)-- 多线程的基本概念
多线程发展进程 在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序:发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程--虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行.ps: 多进程操作系统的基本介绍及线程与进程的区别. 随着多任务对软件开发者带来的新挑战,一个好的程序已不在是“独占”所有的CPU时间.所有的内存和其他计算机资源,而应是在其不再使用这些资源时对其进行
C# 多线程编程第一步——理解多线程
一.进程.线程及多线程的概念 什么是多线程呢?不理解. 那什么是线程呢?说到线程就不得不说说进程.我在网上搜索也搜索了一些资料,大部分所说的进程其实是很抽象的东西.通俗的来讲,进程就是一个应用程序开始运行,那么这个应用程序就会存在一个属于这个应用程序的进程. 那么线程就是进程中的基本执行单元,每个进程中都至少存在着一个线程,这个线程是根据进程创建而创建的,所以这个线程我们称之为主线程.那么多线程就是包含有除了主线程之外的其他线程.如果一个线程可以执行一个任务,那么多线程就是可以同时执行多个任务.
python并发编程之多进程、多线程、异步和协程
一.多线程 多线程就是允许一个进程内存在多个控制权,以便让多个函数同时处于激活状态,从而让多个函数的操作同时运行.即使是单CPU的计算机,也可以通过不停地在不同线程的指令间切换,从而造成多线程同时运行的效果. 多线程相当于一个并发(concunrrency)系统.并发系统一般同时执行多个任务.如果多个任务可以共享资源,特别是同时写入某个变量的时候,就需要解决同步的问题,比如多线程火车售票系统:两个指令,一个指令检查票是否卖完,另一个指令,多个窗口同时卖票,可能出现卖出不存在的票. 在并发情况下,
Python - 并发编程,多进程,多线程
传送门 https://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/79717727 在此基础上实践和改编某些点 1. 并发编程 实现让程序同时执行多个任务也就是常说的"并发编程" 使用Python实现并发编程主要有3种方式:多进程.多线程.多进程+多线程. 进程间通信必须通过进程间通信机制(IPC,Inter-Process Communication)来实现数据共享,具体的方式包括管道.信号.套接字.共享内存区等. 2. Python的多进程 U
【程序员翻身计划】Java高性能编程第一章-Java多线程概述
目标 重点: 线程安全的概念 线程通信的方式与应用 reactor线程模型 线程数量的优化 jdk常用命令 Netty框架的作用 难点 java运行的原理 同步关键字的原理 AQS的抽象 JUC的源码 网络编程的概念 GC机制 class文件内容 文件开头有一个0xcafebabe特殊的标志. 包含版本.访问标志.常量池.当前类.超级类.接口.字段.方法.属性 把class文件的信息存在方法区里面,有了类 根据类创建对象,存储在堆内存中,垃圾回收就是这里.这是线程共享的部分,随虚拟机或者GC创建
Java多线程编程实战02:多线程编程模型
多线程编程模型 线程安全名词 串行.并发和并行 串行:一个人,将任务一个一个完成 并发:一个人,有策略地同时做多件事情 并行:多个人,每人做一个事情 竞态 名词 竞态:计算结果的正确性与时间有关的现象被称为竞态 共享变量:可以被多个线程共同访问的变量 竞态产生的条件 read-modify-write check-then-act 线程安全性 如果一个类在多线程环境下无需做任何改变也能运作正常,则称其为线程安全的. 线程安全问题 原子性 要点 访问(读.写)某个共享变量的操作从其执行线程以外的任
java并发编程(八)多线程环境下安全使用集合
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200509 在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交
Java多线程编程核心技术---单例模式与多线程
立即加载/饿汉模式 立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕. public class MyObject { //立即加载方式==饿汉模式 private static MyObject myObject = new MyObject(); private MyObject(){ } public static MyObject getInstance(){ //立即加载 //缺点是不能有其他实例变量 //getInstance()方法没有同步,有可能出现非线程安全问题 return myO
并发编程:c++11 多线程中随机数重复问题
srand(time(NULL)); 是我们熟悉的c++随机函数,用时间做种子.但由于在多线程环境下若想在子线程中随机出不同的随机数则需随机种子的不同.但time以秒计算,略显不足,故参考这篇文章解决此问题: /* 初始化随机种子 */ void InitRand() { // 如果支持高性能精度计数器,则使用其初始化随机种子(微秒级) LARGE_INTEGER nFrequency; if(::QueryPerformanceFrequency(&nFrequency)) { LARGE_I
Java Socket编程 标准范例(多线程)
链接地址:http://blog.csdn.net/benweizhu/article/details/6615542 服务器端(Server)非多线程 package com.zeph.serverclient; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Serve
转:【Java并发编程】之八:多线程环境中安全使用集合API(含代码)
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