首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
jedis调lua脚本
2024-08-27
使用jedis执行lua脚本
转: redis学习(十五) 使用jedis执行lua脚本(实现一个对IP的限流) 2018年09月15日 20:07:26 码农-文若书生 阅读数:1609 使用jedis执行lua脚本(实现一个对IP的限流) 上一篇学习了怎么安装lua,这一篇学习编写一个lua脚本用jedis执行,实现对一个IP的限流 LUA脚本如下,第一次使用incr对KEY(某个IP作为KEY)加一,如果是第一次访问,使用expire设置一个超时时间,这个超时时间作为Value第一个参数传入,如果现在递增的数目大于
Jedis与Lua脚本结合
使用Lua脚本的好处 1.减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数. 2.原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入.因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务. 3.代码复用:客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本来完成相同的逻辑. 4.速度快:见 与其它语言的性能比较, 还有一个 JIT编译器可以显著地提高多数任务的性能; 对于那些仍然对性能不满意的人, 可以把关键部分
用Jedis调用Lua脚本来完成redis的数据操作
1.先完成一个简单的set/get操作 package com.example.HnadleTaskQueue; import redis.clients.jedis.Jedis; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Handler { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Jedis jedis = je
redisTemplate的spring配置以及lua脚本驱动
最近在使用spring-data-redis的redisTemplate,所以写篇使用记录吧. 1.不用多说,使用maven引入相关依赖,因为项目已经引入其他的 <dependency> <groupId>org.springframework.data</groupId> <artifactId>spring-data-redis</artifactId> <version>1.6.2.RELEASE</version>
[转]天龙八部服务器端Lua脚本系统
一.Lua脚本功能接口 1. LuaInterface.h/.cpp声明和实现LuaInterface. LuaInterface成员如下: //脚本引擎 FoxLuaScriptmLua ; //注册器 LuaCFuncRegistermFuncRegister; //场景关联 Scene*mOwner; //已经读取的脚本表 IDTablem_ScriptTable ; 主要方法: VOIDInit(Scene* pScene);//完成Lua脚本环境的初始化和C导出函数的注册 Scene*
redis使用Lua脚本
最近在看<Redis入门指南>第二版,感觉收获挺大,推荐大家有时间看一看.其中有一章讲Lua脚本,感觉挺实用,把总结整理一下. Redis在2.6中推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行.Lua脚本可以调用大部分的Redis命令,使用Lua脚本的好处是: 1)减少网络开销,作为内存型数据库redis的性能开销主要花在发送指令和接收结果的网络开销上,把多条redis指令写在1个Lua脚本里,只需要通过网络发送1次就可以了 2)原子操作 Redis将整个脚本作为1个整
Lua脚本在redis分布式锁场景的运用
目录 锁和分布式锁 锁是什么? 为什么需要锁? Java中的锁 分布式锁 redis 如何实现加锁 锁超时 retry redis 如何释放锁 不该释放的锁 通过Lua脚本实现锁释放 用redis做分布式锁真的靠谱吗 不靠谱的情况 redlock redis分布式锁,Lua,Lua脚本,lua redis,redis lua 分布式锁,redis setnx ,redis分布式锁, Lua脚本在redis分布式锁场景的运用. 锁和分布式锁 锁是什么? 锁是一种可以封锁资源的东西.这种资源通常是共
Redis结合Lua脚本实现高并发原子性操作
从 2.6版本 起, Redis 开始支持 Lua 脚本 让开发者自己扩展 Redis … 案例-实现访问频率限制: 实现访问者 $ip 在一定的时间 $time 内只能访问 $limit 次. 非脚本实现 private boolean accessLimit(String ip, int limit, int time, Jedis jedis) { boolean result = true; String key = "rate.limit:" + ip; if (jedis.
Redis Lua脚本调试
从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单. 由于Redis 3.2仍处于测试阶段,请unstable从Github 下载Redis 的分支并编译它以测试调试器.您可以使用Redis unstable来调试稍后在稳定版本的Redis中运行的脚本,因此调试器已经可用于实际术语. Redis Lua调试器,代号LDB,具有以下重要功能: 它使用服务器 - 客户端模型,因此它是一个远程调试器.Redis服务器充当调试服务器,而默认客户端则是r
在redis中使用lua脚本
在实际工作过程中,可以使用lua脚本来解决一些需要保证原子性的问题,而且lua脚本可以缓存在redis服务器上,势必会增加性能. 不过lua也会有很多限制,在使用的时候要注意. 在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha eval EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 其中: <1> script:你的lua脚本 <2> numkeys: key的个数 <3> key:redis中各种数据
Lua脚本语言快速入门手册
学了两天Lua语言,感叹其短小精悍,上手极快,语法还很舒服,不错!整理下学习过程中经常用到的基础知识,共勉! Lua用法简述 Lua语言是在1993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序,它是由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大,所以许多应用都选用它作为脚本语言,尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到"魔兽世界"这款游戏中,Rovio公司将Lua语言作为"愤怒的小鸟"这款火爆游戏的关卡升级引擎,Web服务器
【连载】redis库存操作,分布式锁的四种实现方式[四]--基于Redis lua脚本机制实现分布式锁
一.redis lua介绍 Redis 提供了非常丰富的指令集,但是用户依然不满足,希望可以自定义扩充若干指令来完成一些特定领域的问题.Redis 为这样的用户场景提供了 lua 脚本支持,用户可以向服务器发送 lua 脚本来执行自定义动作,获取脚本的响应数据.Redis 服务器会单线程原子性执行 lua 脚本,保证 lua 脚本在处理的过程中不会被任意其它请求打断. 二.高并发情况下减库存的实现思路 由于lua脚本是原子性同步执行的,也就是说,我们可以将一堆操作封装为一个操作,让redis当做
SpringBoot(18)---通过Lua脚本批量插入数据到Redis布隆过滤器
通过Lua脚本批量插入数据到布隆过滤器 有关布隆过滤器的原理之前写过一篇博客: 算法(3)---布隆过滤器原理 在实际开发过程中经常会做的一步操作,就是判断当前的key是否存在. 那这篇博客主要分为三部分: 1.几种方式判断当前key是否存在的性能进行比较. 2.Redis实现布隆过滤器并批量插入数据,并判断当前key值是否存在. 3.针对以上做一个总结. 一.性能对比 主要对以下方法进行性能测试比较: 1.List的 contains 方法 2.Map的 containsKey 方法 3.Go
使用Lua脚本通过原子减防止超卖
需求 双十二要搞一个一分钱门票抢购的活动. 分析 性能分析,抢购时会发生高并发,如果仅仅依靠Mysql数据库,有可能因为大量的请求频繁访问数据库造成服务器雪崩,所以考虑通过Redis减库存,最终的数据落地到DB中. 在高并发的情况下,还要考虑到超卖的问题,因而打算使用Lua脚本完成原子减的操作. 在这里,我们只针对减库存的操作进行分析. 实现 不使用原子操作,出现超卖的情况.第一步:先从redis中查出库存进行判断,第二步:如果库存>0,则进行减库存的操作. 代码实现: // 第一步:从redi
Unity3D热更新之LuaFramework篇[05]--Lua脚本调用c#以及如何在Lua中使用Dotween
在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[04]--自定义UI监听方法 中,我对LuaBehaviour脚本进行了扩展,添加了两个新的UI监听方法,也提到最好能单写一个脚本处理此事.本篇文章就来继续这个工作. 从Lua中调用C#代码 1.创建UI监听脚本 打开之前的工程,在Assets/LuaFrameworks/Scripts/Common下,创建一个UIEventEx.cs脚本,将LuaBehaviour.cs中的AddButtonClick以及AddInputFiel
redis集群+JedisCluster+lua脚本实现分布式锁(转)
https://blog.csdn.net/qq_20597727/article/details/85235602 在这片文章中,使用Jedis clien进行lua脚本的相关操作,同时也使用一部分jedis提供的具有原子性set操作来完成值和过期时间的同时设置.使用lua脚本根本原因也是为了保证我们两个redis操作之间的原子性,使分布式锁更加可靠. JedisCluster相关代码配置在博主的实现例子中使用redis集群实现分布式锁,所以在开始分布式锁实现之前需要进行JedisCluste
Redis分布式锁—SETNX+Lua脚本实现篇
前言 平时的工作中,由于生产环境中的项目是需要部署在多台服务器中的,所以经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就需要引入分布式锁来解决这一问题. 针对分布式锁的实现,目前比较常用的就如下几种方案: 基于数据库实现分布式锁 基于Redis实现分布式锁 [本文] 基于Zookeeper实现分布式锁 接下来这个系列文章会跟大家一块探讨这三种方案,本篇为Redis实现分布式锁篇. Redis分布式环境搭建推荐:基于Docker的Redis集群搭建 Redis分布式锁一览 说到 redis 锁,
深入LUA脚本语言,让你彻底明白调试原理
这是道哥的第008篇原创 一.前言 上篇文章我们聊了gdb的底层调试机制,明白了gdb是利用操作系统提供的系统信号来调试目标程序的.很多朋友私下留言了,看到能帮助到大家,我心里还是很开心的,其实这也是我继续输出文章的最大动力!后面我会继续把自己在项目开发中的实战经验进行总结. 由于gdb的代码相对复杂,没有办法从代码层面仔细的分析调试细节,所以这次我们选择一个小巧.开源的Lua脚本语言,深入到最底层的代码中去探究一下代码调试真正是怎么一回事. 不过请放心,虽然深入到代码最底层,但是理解难度并不大
Redis篇:事务和lua脚本的使用
现在多数秒杀,抽奖,抢红包等大并发高流量的功能一般都是基于 redis 实现,然而在选择 redis 的时候,我们也要了解 redis 如何保证服务正确运行的原理 前言 redis 如何实现高性能和高并发 reids 事务的 ACID 原理 WATCH.EXEC 命令实现 redis 事务 lua 实现 redis事务 抢红包方案 关注公众号,一起交流,微信搜一搜: 潜行前行 redis 如何实现高性能和高并发 redis 是一个内存数据库,读写非常高效.除了开启 AOF,RDB 异步线程去持久
在redis中使用lua脚本让你的灵活性提高5个逼格
在redis的官网上洋洋洒洒的大概提供了200多个命令,貌似看起来很多,但是这些都是别人预先给你定义好的,但你却不能按照自己的意图进行定制, 所以是不是感觉自己还是有一种被束缚的感觉,有这个感觉就对了... 一:Lua脚本 说来也巧,redis的大老板给了你解决这种问题的方法,那就是Lua脚本,而且redis的最新版本也支持Lua Script debug,这应该也是未来Redis的一 个发展趋势,要想学好Redis,必会Lua Script... 有趣的是,官网上还提供了一个视频教程教你如何进
热门专题
sql 创建表默认值 插入没有值
kali如何爆破md5值
MYSQL统计近30天的数据
kendo-ui刷新数据
第一篇文章我相信很多人不看都能做的出来
bitmap转成字符数组
swagger2教程
准确率和召回率计算公式
git commit 提交的有问题,怎么改回来
iframe清楚缓存
lumen migrate 增加字段
sql 求频数的函数
cp15协处理器 的c1寄存器
linux的ctrl z无法杀掉进程
vue 获取中文首字母
python mongodb时区相差八小时
latex中序号123
列名 PreOcean 不明确
任意文件下载文件 参数
eclipse好看的字体