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jmeter多个线程组设置相同运行时间某线程组设置在5分钟
2024-09-06
Jmeter常用线程组设置及场景运行时间计算
Jmeter中通过线程组来模拟大用户并发场景,今天主要介绍三个常用的线程组,帮助我们设计更加完善的测试场景,另外介绍下场景执行时间如何计算. 一.Thread Group 取样器错误后要执行的动作 继续:遇错误继续执行,不影响场景运行.默认为继续,常用. Start Next Thread Loop:执行下次循环,当前循环剩余sampler不再执行. 停止线程:停止当前线程,其他线程继续执行. 停止测试:执行完剩余线程后停止测试.
Ultimate thread group线程组和Stepping thread group线程组测试场景
Ultimate thread group线程组 当测试需求是要求进行波浪型的压力测试场景时,使用该线程组,例如:测试场景总共有10个线程,然后分为三个波段进行测试,每个波段负载策略设置为一样,如图:
Qt线程QThread简析(8个线程等级,在UI线程里可调用thread->wait()等待线程结束,exit()可直接退出线程,setStackSize设置线程堆栈,首次见到Qt::HANDLE,QThreadData和QThreadPrivate)
QThread实例代表一个线程,我们可以重新实现QThread::run(),要新建一个线程,我们应该先继承QThread并重新实现run()函数. 需要注意的是: 1.必须在创建QThread对象之前创建 QApplication (或QCoreApplication)对象. 2. QCoreApplication::exec() 必须只能从主线程调用,不能从QThread线程调用. class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: MyT
【iOS开发-60】案例学习:多组数据的tableView设置、添加右側组索引、多层数据模型设置以及valueForKeyPath
效果: 这里的数据模型有两层:每一组汽车是一层模型,每一组里面的每一行汽车品牌也是一层模型. (1)我们先创建一个WSCars模型. 在WSCars.h中: #import <Foundation/Foundation.h> @interface WSCars : NSObject @property(nonatomic,copy) NSString *icon; @property(nonatomic,copy) NSString *name; +(WSCars *)carsWithDict
关于GCD同步组实现多个异步线程的同步执行中的注意点
在App开发中经常会遇到多个线程同时向服务器取数据, 如果每个线程取得数据后都去刷新UI会造成界面的闪烁 也有可能出现部分数据还没有获取完毕造成程序crash 之前在网上看到很多是利用dispatch_group_async.dispatch_group_t与dispatch_group_notify 组合来实现的 比如这样: 将几个线程加入到group中, 然后利用group_notify来执行最后要做的动作 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];
java线程一之创建线程、线程池以及多线程运行时间统计
线程和进程的基本概念 进程和线程是动态的概念. 进程是 "执行中的程序",是一个动词,而程序是一个名词,进程运行中程序的"代码",而且还有自己的计数器,寄存器,它会向系统申请系统资源. 线程是进程中的一个控制流.一个程序可能可能包含多个任务并发运行,而线程就是指一个任务重头到尾的执行流. 说的在简单点,线程是执行中的任务,一个程序包含多个任务. 多线程 单处理器中,为提高处理器的使用率(最终目标),使
jmeter的Classpath即类或者jar包的搜索路径设置
对于master-slave模式,插件和依赖都需要放到slave上才能生效,并且需要重启slave使插件生效 查看配置文件:apache-jmeter-3.1/bin/jmeter.properties 1.jmeter插件默认路径是lib/ext目录,可以通过设置参数search_paths增加插件的目录:以上两种情况的,对于子目录不生效. 2.jmeter插件依赖的默认路径是lib目录,可以通过参数user.classpath和参数plugin_dependency_paths增加插件依赖的
linux多进/线程编程(7)——多线程1(线程的创建,回收,分离,设置线程属性等)
参考资料: 1.博客1:https://blog.csdn.net/zhou1021jian/article/details/71531699 2.博客2:https://blog.csdn.net/weixin_40039738/article/details/81145247 本文主要介绍下面函数的用法和代码示例 pthread_create 创建线程 pthread_exit 终止线程 pthread_join 回收进程 pthread_detach 线程分离 pthread_attr_s
[Java Performance] 线程及同步的性能之线程池/ThreadPoolExecutors/ForkJoinPool
线程池和ThreadPoolExecutors 虽然在程序中可以直接使用Thread类型来进行线程操作,但是更多的情况是使用线程池,尤其是在Java EE应用服务器中,一般会使用若干个线程池来处理来自客户端的请求.Java中对于线程池的支持,来自ThreadPoolExecutor.一些应用服务器也确实是使用的ThreadPoolExecutor来实现线程池. 对于线程池的性能调优,最重要的参数就是线程池的大小. 对于任何线程池而言,它们的工作方式几乎都是相同的: 任务被投放到一个队
[转]OpenMP中几个容易混淆的函数(线程数量/线程ID/线程最大数)以及并行区域线程数量的确定
说明:这部分内容比较基础,主要是分析几个容易混淆的OpenMP函数,加以理解. (1)并行区域数量的确定: 在这里,先回顾一下OpenMP的parallel并行区域线程数量的确定,对于一个并行区域,有一个team的线程去执行,那么该分配多少个线程去执行呢? OpenMP的遇到parallel指令后创建的线程team的数量由如下过程决定: 1. if子句的结果 2. num_threads的设置 3. omp_set_num_threads()库函数的设置 4. OMP_NUM_THREADS环境
python——有一种线程池叫做自己写的线程池
这周的作业是写一个线程池,python的线程一直被称为鸡肋,所以它也没有亲生的线程池,但是竟然被我发现了野生的线程池,简直不能更幸运~~~于是,我开始啃源码,实在是虐心,在啃源码的过程中,我简略的了解了python线程的相关知识,感觉还是很有趣的,于是写博客困难症患者一夜之间化身写作小能手,完成了一系列线程相关的博客,然后恍然发现,python的多线程是一个鸡肋哎...这里换来了同事们的白眼若干→_→.嘻嘻,但是鸡肋归鸡肋,看懂了一篇源码给我带来的收获和成就感还是不能小视,所以还是分享下~~~
无废话ExtJs 入门教程十[单选组:RadioGroup、复选组:CheckBoxGroup]
无废话ExtJs 入门教程十[单选组:RadioGroup.复选组:CheckBoxGroup] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上一节内容,我们在表单里加了个一个单选组,一个复选组: 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&quo
一个线程加一运算,一个线程做减一运算,多个线程同时交替运行--synchronized
使用synchronized package com.pb.thread.demo5; /**使用synchronized * 一个线程加一运算,一个线程做减法运算,多个线程同时交替运行 * * @author Denny * */ public class Count { private int num = 0; private boolean flag = false; // 标识 //加法 public synchronized void add() { while (flag) { tr
android 进程/线程管理(二)----关于线程的迷思
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:
Linux 进程与线程二(等待--分离--取消线程)
int pthread_join(pthread_t thr,void **thr_return); pthread_join函数用于挂起当前线程,直至th指定的线程终止为止. 如果另一个线程返回值不是NULL,则保存在thr_return地址中. 一个线程所使用的内存资源在应用pthread_join调用之前不会被重新分配,所以对于每个线程必须调用一次pthread_join函数(被分离线程除外). 其他线程不能对同一线程再应用pthread_join调用. pthread_join函数成功返
浅谈线程池(上):线程池的作用及CLR线程池
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概
线程间操作无效: 从不是创建控件“”的线程访问它~~~的解决方法~ 线程间操作无效: 从不是创建控件“Control Name'”的线程访问它问题的解决方案及原理分析
看两个例子,一个是在一个进程里设置另外一个进程中控件的属性.另外一个是在一个进程里获取另外一个进程中控件的属性. 第一个例子 最近,在做一个使用线程控制下载文件的小程序(使用进度条控件显示下载进度)时,遇到这样的问题, 错误显示: 未处理的“System.InvalidOperationException”类型的异常出现在 System.Windows.Forms.dll 中. 其他信息: 线程间操作无效: 从不是创建控件“progressBar1”的线程访问它. 以前很少做关于线程的程序,而且
C#中的线程(上)-入门 分类: C# 线程 2015-03-09 10:56 53人阅读 评论(0) 收藏
1. 概述与概念 C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行.一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为"主线程")自动创建的,并具有多线程创建额外的线程.这里的一个简单的例子及其输出: 除非被指定,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用了: using System; using System.Threading; 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class Thread
QT GUI(主)线程与子线程之间的通信——使用跨线程的信号槽
在主线程上,可以控制子线程启动,停止,清零 如果子线程启动的话,每一秒钟会向主线程发送一个数字,让主线程更新界面上的数字. 程序截图: 上代码: #include <QtGui> #include <QtCore> #include <windows.h> class Thread : public QThread { Q_OBJECT private: int number; protected: void run(); public: Thread(QObject
Java线程池主线程等待子线程执行完成
今天讨论一个入门级的话题, 不然没东西更新对不起空间和域名~~ 工作总往往会遇到异步去执行某段逻辑, 然后先处理其他事情, 处理完后再把那段逻辑的处理结果进行汇总的产景, 这时候就需要使用线程了. 一个线程启动之后, 是异步的去执行需要执行的内容的, 不会影响主线程的流程, 往往需要让主线程指定后, 等待子线程的完成. 这里有几种方式. 站在 主线程的角度, 我们可以分为主动式和被动式. 主动式指主线主动去检测某个标志位, 判断子线程是否已经完成. 被动式指主线程被动的等待子线程的结束, 很明
Java中线程的使用 (2)-多线程、线程优先级、线程睡眠、让步、阻塞
Java中线程的使用 (2)-多线程.线程优先级.线程睡眠.让步.阻塞 (一)多线程使用方法 说明:创建每个新的线程,一定要记得启动每个新的线程(调用.start()方法) class Xc3 extends Thread { public void run() { System.out.println( Thread.currentThread().getName()+"在执行"); } //显示当前线程名称 } public class L6_3 { public static
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