一:在Javascript里,如果克隆对象是基本类型,我们直接赋值就可以了: var sStr = "kingwell"; var cStr = sStr; alert(cStr);//输出kingwell sStr = "abc"; alert(cStr);//输出kingwell; 把一个值赋给另一个变量时,当那个变量的值改变的时候,另一个值不会受到影响. 二:如果不是基本类型,那就有所有不同了: 1 var aArr = [0,1,2,3]; 2 var m
原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html#!comments JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型
在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //
在js中如何把一个对象里的属性和方法复制给另一个对象呢? 下面举一个例子来说明: var person={name:'chen',age:18}; var son={sex:'男'}; function clone(p,s){ var s=s||{};//判断s对象是否存在,不存在则定义s为空对象 for(var prop in p){ s[prop]=p[prop]; }; return s;//返回s对象 }; clone(person,son); 调用clone函数最终返回的结果为 {se
JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a -> 类方法 b -> 对象方法 c -> 原型方法 例子: function People(name){ //对象属性 this.name=name; //对象方法 this
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name){ this.name=name; //对象方法 this.Introduce=functi
在JS中,一般的=号传递的都是对象/数组的引用,并没有真正地拷贝一个对象,那如何进行对象的深度拷贝呢?如果你对此也有疑问,这篇文章或许能够帮助到你 一.对象引用.浅层拷贝与深层拷贝的区别 js的对象引用传递理解起来很简单,参考如下代码: var a = {name:'wanger'} var b = a ; a===b // true b.name = 'zhangsan' a.name //'zhangan' 上述代码中,使用了=进行赋值,于是b指向了a所指向的栈的对象,也就是a与b指向了同一
JS中的prototype JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //对象方法 t